Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
VS

比較 Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming

評価: 45 ポイント
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

評価: 63 ポイント
学年
Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
パフォーマンス
6
6
メモリー
6
6
一般情報
7
8
関数
7
9
ベンチマークテスト
5
6
ポート
7
7

最高の仕様と機能

パスマークスコア

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 13652 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 18934

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 103262 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 147419

3DMark Fire Strike スコア

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 15687 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 25892

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 18648 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 26948

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming: 26194 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: 36327

説明

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming ビデオ カードは Turing アーキテクチャに基づいています。 Ampere アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti。最初のものは 10800 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 17400 百万です。Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming のトランジスタ サイズは 12 nm に対して 8 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1365 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1410 MHz です。

記憶に移りましょう。 Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming には 6 GB があります。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti には 6 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 336 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 448 Gb/s です。

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming の FLOPS は 6.8 です。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 16.04にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming は 13652 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 18934 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 18648 ポイントを獲得しました。 2 番目の 26948 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 4

NVIDIA GeForce RTX 3060 TiがZotac GeForce RTX 2060 Amp Gamingより優れている理由

Zotac GeForce RTX 2060 Amp GamingとNVIDIA GeForce RTX 3060 Tiの比較:ハイライト

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming
Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1365 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
6.8 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
16.04 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
6 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
L1キャッシュサイズ
ビデオ カードの L1 キャッシュの量は通常少なく、キロバイト (KB) またはメガバイト (MB) 単位で測定されます。最もアクティブで頻繁に使用されるデータと命令を一時的に保存するように設計されており、グラフィックス カードがそれらに高速にアクセスできるようになり、グラフィックス操作の遅延が軽減されます。 完全に表示
64
128
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
86.4 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
133 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
120
max 880
平均: 140.1
152
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
48
max 256
平均: 56.8
80
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
1920
max 17408
平均:
4864
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
3000
4000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1800 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1665 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
216 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
253.1 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
Turing
Ampere
GPU名
Turing TU106
GA104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
336 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
14000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
6 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
6
max 6
平均: 4.9
6
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
192 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
445
max 826
平均: 356.7
392
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
GeForce 20
GeForce 30
メーカー
TSMC
Samsung
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
160 W
平均: 160 W
200 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
12 nm
平均: 34.7 nm
8 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
10800 million
max 80000
平均: 7150 million
17400 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
4
max 4
平均: 3
209.6 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
119.3 mm
max 620
平均: 89.6 mm
mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.5
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.5
max 6.7
平均: 5.9
6.6
max 6.7
平均: 5.9
バルカンバージョン
Vulkan の上位バージョンとは、通常、ソフトウェア開発者がより優れた、より現実的なグラフィック アプリケーションやゲームを作成するために使用できる、より大きな機能、最適化、機能強化のセットを意味します。 完全に表示
1.3
max 1.3
平均:
1.3
max 1.3
平均:
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
7.5
max 9
平均:
8.6
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
13652
max 30117
平均: 7628.6
18934
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
103262
max 196940
平均: 80042.3
147419
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
15687
max 39424
平均: 12463
25892
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
18648
max 51062
平均: 11859.1
26948
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
26194
max 59675
平均: 18799.9
36327
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
58297
max 97329
平均: 37830.6
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
409015
max 539757
平均: 372425.7
max 539757
平均: 372425.7
SPECviewperf 12 テスト スコア - ショーケース
97
max 180
平均: 108.4
max 180
平均: 108.4
SPECviewperf 12 テスト スコア - Maya
122
max 182
平均: 129.8
max 182
平均: 129.8
SPECviewperf 12 テスト スコア - 3ds Max
178
max 275
平均: 169.8
max 275
平均: 169.8
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
HDMIバージョン
最新バージョンでは、オーディオチャネル数、1秒あたりのフレーム数などが増加しているため、広い信号伝送チャネルが提供されます。 完全に表示
2
max 2.1
平均: 1.9
2.1
max 2.1
平均: 1.9
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
2
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
USB Type-C
デバイスには、リバーシブルコネクタの向きのUSBType-Cがあります。
はい
データが存在しません
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming は 13652 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 18934 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming は 6.8 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 16.04 TFLOPS です。

消費電力は?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming 160 ワット。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 200 ワット。

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming と NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti はどれくらい速いですか?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming は 1365 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1800 MHz に達します。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti のクロック ベース周波数が 1410 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1665 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming は GDDR6 をサポートしています。 6 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 336 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 336 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming には 1 HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming は Turing に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti は Ampere アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp GamingにはTuring TU106が装備されています。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti は GA104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

Zotac GeForce RTX 2060 Amp Gaming には 10800 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti には 17400 百万個のトランジスタがあります