NVIDIA GeForce GTX 560 SE NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
VS

比較 NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA GeForce GTX 560 SE

評価: 7 ポイント
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

評価: 26 ポイント
学年
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
パフォーマンス
4
6
メモリー
2
4
一般情報
7
5
関数
6
8
ベンチマークテスト
1
3
ポート
3
4

最高の仕様と機能

パスマークスコア

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 2077 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 7828

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 2387 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 11624

GPUベースクロック速度

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 736 MHz Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 1121 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 1 GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 8 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA GeForce GTX 560 SE: 92 GB/s Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 256 GB/s

説明

NVIDIA GeForce GTX 560 SE ビデオ カードは Fermi 2.0 アーキテクチャに基づいています。 Polaris アーキテクチャ上の Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB。最初のものは 1950 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 5700 百万です。NVIDIA GeForce GTX 560 SE のトランジスタ サイズは 40 nm に対して 14 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 736 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1121 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA GeForce GTX 560 SE には 1 GB があります。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB には 1 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 92 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 256 Gb/s です。

NVIDIA GeForce GTX 560 SE の FLOPS は 0.83 です。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 5.07にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA GeForce GTX 560 SE は 2077 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 7828 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 2387 ポイントを獲得しました。 2 番目の 11624 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 2.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は MXM-B (3

Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GBがNVIDIA GeForce GTX 560 SEより優れている理由

NVIDIA GeForce GTX 560 SEとSapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GBの比較:ハイライト

NVIDIA GeForce GTX 560 SE
NVIDIA GeForce GTX 560 SE
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
736 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1121 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
192 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
0.83 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
5.07 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
L1キャッシュサイズ
ビデオ カードの L1 キャッシュの量は通常少なく、キロバイト (KB) またはメガバイト (MB) 単位で測定されます。最もアクティブで頻繁に使用されるデータと命令を一時的に保存するように設計されており、グラフィックス カードがそれらに高速にアクセスできるようになり、グラフィックス操作の遅延が軽減されます。 完全に表示
64
16
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
8.83 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
40.3 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
24
max 256
平均: 56.8
32
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
288
max 17408
平均:
2048
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
512
2000
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
35.5 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
Fermi 2.0
Polaris
GPU名
GF114
Polaris 10 Pro
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
92 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
3828 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
192 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
GeForce 500
Arctic Islands
メーカー
TSMC
GlobalFoundries
発行年
2012
max 2023
平均:
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
150 W
平均: 160 W
120 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
40 nm
平均: 34.7 nm
14 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
1950 million
max 80000
平均: 7150 million
5700 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
2
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
209 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
110 mm
max 620
平均: 89.6 mm
125 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
データが存在しません
発売当時の価格
8999 $
max 419999
平均: 5679.5 $
$
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.3
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
2.1
max 9
平均:
max 9
平均:
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
2077
max 30117
平均: 7628.6
7828
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
2387
max 51062
平均: 11859.1
11624
max 51062
平均: 11859.1
Octane Render テスト スコア OctaneBench
Octane レンダー エンジンを使用したレンダリングにおけるビデオ カードのパフォーマンスを評価するために使用される特別なテスト。 完全に表示
23
max 128
平均: 47.1
max 128
平均: 47.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
2
max 3
平均: 1.4
1
max 3
平均: 1.4
インターフェース
PCIe 2.0 x16
MXM-B (3.0)
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

NVIDIA GeForce GTX 560 SE プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 560 SE は 2077 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 7828 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 560 SE は 0.83 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 5.07 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE 150 ワット。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 120 ワット。

NVIDIA GeForce GTX 560 SE と Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB はどれくらい速いですか?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE は 736 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB のクロック ベース周波数が 1121 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1260 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE は GDDR5 をサポートしています。 1 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 92 GB/s に達します。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 92 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE には データが存在しません HDMI 出力があります。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB には 2 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE は データが存在しません を使用しています。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE は Fermi 2.0 に基づいて構築されています。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB は Polaris アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA GeForce GTX 560 SEにはGF114が装備されています。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB は Polaris 10 Pro に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 2 です。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 2。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA GeForce GTX 560 SE には 1950 百万個のトランジスタがあります。 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB には 5700 百万個のトランジスタがあります