AMD Radeon R9 M380 AMD Radeon R9 M380
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

比較 AMD Radeon R9 M380 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R9 M380

AMD Radeon R9 M380

評価: 10 ポイント
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

評価: 48 ポイント
学年
AMD Radeon R9 M380
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
パフォーマンス
5
7
メモリー
1
5
一般情報
5
7
関数
8
9
ベンチマークテスト
1
5
ポート
0
0

最高の仕様と機能

パスマークスコア

AMD Radeon R9 M380: 2970 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

GPUベースクロック速度

AMD Radeon R9 M380: 900 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 1556 MHz

RAM

AMD Radeon R9 M380: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 8 GB

メモリ帯域幅

AMD Radeon R9 M380: 96 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 320.3 GB/s

実効メモリ速度

AMD Radeon R9 M380: 1500 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 10000 MHz

説明

AMD Radeon R9 M380 ビデオ カードは GCN 2.0 アーキテクチャに基づいています。 Pascal アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile。最初のものは 2080 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 7200 百万です。AMD Radeon R9 M380 のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 16 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 900 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1556 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon R9 M380 には 4 GB があります。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile には 4 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 96 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 320.3 Gb/s です。

AMD Radeon R9 M380 の FLOPS は 1.52 です。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon R9 M380 は 2970 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 14388 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 20358 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

NVIDIA GeForce GTX 1080 MobileがAMD Radeon R9 M380より優れている理由

  • GPUメモリ速度 1500 MHz против 1251 MHz, より少ない 20%

AMD Radeon R9 M380とNVIDIA GeForce GTX 1080 Mobileの比較:ハイライト

AMD Radeon R9 M380
AMD Radeon R9 M380
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
900 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1500 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
1.52 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
16 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
48
max 880
平均: 140.1
160
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
16
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
768
max 17408
平均:
2560
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
12
max 220
平均:
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
256
2000
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1000 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1734 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
48 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 2.0
Pascal
GPU名
Strato
GP104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
96 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
1500 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
160
max 826
平均: 356.7
314
max 826
平均: 356.7
メーカー
TSMC
TSMC
発行年
2015
max 2023
平均:
2016
max 2023
平均:
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
16 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
2080 million
max 80000
平均: 7150 million
7200 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
目的
Laptop
Laptop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12.1
max 12.2
平均: 11.4
FreeSyncテクノロジーをサポート
AMD グラフィックス カードの FreeSync テクノロジは、ゲームプレイ中のティアリングやスタッタリング (ジャーキング) を軽減または排除する適応型フレーム同期です。 完全に表示
はい
データが存在しません
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.3
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
2970
max 30117
平均: 7628.6
14388
max 30117
平均: 7628.6
ポート
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

AMD Radeon R9 M380 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon R9 M380 は 2970 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 14388 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon R9 M380 は 1.52 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 8.43 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon R9 M380 データが存在しません ワット。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 ワット。

AMD Radeon R9 M380 と NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile はどれくらい速いですか?

AMD Radeon R9 M380 は 900 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1000 MHz に達します。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile のクロック ベース周波数が 1556 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1734 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon R9 M380 は GDDR5 をサポートしています。 4 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 96 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 96 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon R9 M380 には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon R9 M380 は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon R9 M380 は GCN 2.0 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile は Pascal アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon R9 M380にはStratoが装備されています。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile は GP104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon R9 M380 には 2080 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile には 7200 百万個のトランジスタがあります