AMD Radeon HD 6470M AMD Radeon HD 6470M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

比較 AMD Radeon HD 6470M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon HD 6470M

AMD Radeon HD 6470M

評価: 1 ポイント
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

評価: 48 ポイント
学年
AMD Radeon HD 6470M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
パフォーマンス
4
7
メモリー
1
5
一般情報
7
7
関数
6
9
ベンチマークテスト
0
5
ポート
0
0

最高の仕様と機能

パスマークスコア

AMD Radeon HD 6470M: 213 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon HD 6470M: 514 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア

AMD Radeon HD 6470M: 1639 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 46508

GPUベースクロック速度

AMD Radeon HD 6470M: 700 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 1556 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6470M: 0.5 GB NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 8 GB

説明

AMD Radeon HD 6470M ビデオ カードは TeraScale 2 アーキテクチャに基づいています。 Pascal アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile。最初のものは 370 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 7200 百万です。AMD Radeon HD 6470M のトランジスタ サイズは 40 nm に対して 16 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 700 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1556 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon HD 6470M には 0.5 GB があります。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile には 0.5 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 12.8 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 320.3 Gb/s です。

AMD Radeon HD 6470M の FLOPS は 0.23 です。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon HD 6470M は 213 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 14388 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 20358 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 2.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

NVIDIA GeForce GTX 1080 MobileがAMD Radeon HD 6470Mより優れている理由

AMD Radeon HD 6470MとNVIDIA GeForce GTX 1080 Mobileの比較:ハイライト

AMD Radeon HD 6470M
AMD Radeon HD 6470M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
700 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
800 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
0.23 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.5 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
8
max 880
平均: 140.1
160
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
4
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
160
max 17408
平均:
2560
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
2
max 220
平均:
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
128
2000
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
5.6 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
TeraScale 2
Pascal
GPU名
Seymour
GP104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
12.8 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
800 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.5 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
DDRメモリのバージョン
新しいバージョンの DDR メモリは、より高い帯域幅とデータ転送速度を提供します。
4
max 4
平均:
max 4
平均:
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
3
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
64 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
67
max 826
平均: 356.7
314
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Northern Islands
GeForce 10
メーカー
TSMC
TSMC
発行年
2011
max 2023
平均:
2016
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
25 W
平均: 160 W
150 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
40 nm
平均: 34.7 nm
16 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
370 million
max 80000
平均: 7150 million
7200 million
max 80000
平均: 7150 million
目的
Laptop
Laptop
発売当時の価格
56999 $
max 419999
平均: 5679.5 $
49999 $
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.4
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
max 12.2
平均: 11.4
12.1
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
213
max 30117
平均: 7628.6
14388
max 30117
平均: 7628.6
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
514
max 59675
平均: 18799.9
27145
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
1639
max 97329
平均: 37830.6
46508
max 97329
平均: 37830.6
ポート
インターフェース
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

AMD Radeon HD 6470M プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon HD 6470M は 213 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 14388 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon HD 6470M は 0.23 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 8.43 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon HD 6470M 25 ワット。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 ワット。

AMD Radeon HD 6470M と NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile はどれくらい速いですか?

AMD Radeon HD 6470M は 700 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile のクロック ベース周波数が 1556 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1734 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon HD 6470M は GDDR3 をサポートしています。 0.5 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 12.8 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 12.8 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon HD 6470M には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon HD 6470M は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon HD 6470M は TeraScale 2 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile は Pascal アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon HD 6470MにはSeymourが装備されています。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile は GP104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon HD 6470M には 370 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile には 7200 百万個のトランジスタがあります