ATI Rage Mobility-P ATI Rage Mobility-P
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

比較 ATI Rage Mobility-P vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

ATI Rage Mobility-P

ATI Rage Mobility-P

評価: 0 ポイント
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

評価: 72 ポイント
学年
ATI Rage Mobility-P
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
パフォーマンス
3
7
メモリー
0
8
一般情報
5
8
関数
3
9

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

ATI Rage Mobility-P: 75 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

RAM

ATI Rage Mobility-P: 0.008 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

メモリ帯域幅

ATI Rage Mobility-P: 0.6 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

GPUメモリ速度

ATI Rage Mobility-P: 70 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1188 MHz

技術的プロセス

ATI Rage Mobility-P: 350 nm NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 nm

説明

ATI Rage Mobility-P ビデオ カードは Rage 4 アーキテクチャに基づいています。 Ampere アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti。最初のものは 4 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 17400 百万です。ATI Rage Mobility-P のトランジスタ サイズは 350 nm に対して 8 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 75 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1575 MHz です。

記憶に移りましょう。 ATI Rage Mobility-P には 0.008 GB があります。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti には 0.008 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 0.6 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 608.3 Gb/s です。

ATI Rage Mobility-P の FLOPS は データが存在しません です。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、ATI Rage Mobility-P は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 21653 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 29198 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 4

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiがATI Rage Mobility-Pより優れている理由

ATI Rage Mobility-PとNVIDIA GeForce RTX 3070 Tiの比較:ハイライト

ATI Rage Mobility-P
ATI Rage Mobility-P
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
75 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
70 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.008 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
1
max 880
平均: 140.1
192
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
1
max 256
平均: 56.8
96
max 256
平均: 56.8
アーキテクチャ名
Rage 4
Ampere
GPU名
Rage Mobility
GA104
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
0.6 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.008 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
64 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
70
max 826
平均: 356.7
392
max 826
平均: 356.7
メーカー
TSMC
Samsung
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
350 nm
平均: 34.7 nm
8 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
4 million
max 80000
平均: 7150 million
17400 million
max 80000
平均: 7150 million
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
1.2
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
6
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4

FAQ

ATI Rage Mobility-P プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark ATI Rage Mobility-P は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 21653 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS ATI Rage Mobility-P は データが存在しません TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 21.29 TFLOPS です。

消費電力は?

ATI Rage Mobility-P データが存在しません ワット。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 290 ワット。

ATI Rage Mobility-P と NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti はどれくらい速いですか?

ATI Rage Mobility-P は 75 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti のクロック ベース周波数が 1575 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1770 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

ATI Rage Mobility-P は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 0.008 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 0.6 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 0.6 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

ATI Rage Mobility-P には データが存在しません HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

ATI Rage Mobility-P は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

ATI Rage Mobility-P は Rage 4 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti は Ampere アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

ATI Rage Mobility-PにはRage Mobilityが装備されています。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti は GA104 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

ATI Rage Mobility-P には 4 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti には 17400 百万個のトランジスタがあります