ATI FirePro 2450 Multi-View ATI FirePro 2450 Multi-View
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

比較 ATI FirePro 2450 Multi-View vs AMD Radeon RX 6600

ATI FirePro 2450 Multi-View

ATI FirePro 2450 Multi-View

評価: 0 ポイント
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

評価: 42 ポイント
学年
ATI FirePro 2450 Multi-View
AMD Radeon RX 6600
パフォーマンス
4
7
メモリー
0
1
一般情報
7
8
関数
5
7

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

ATI FirePro 2450 Multi-View: 400 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

ATI FirePro 2450 Multi-View: 0.3 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

メモリ帯域幅

ATI FirePro 2450 Multi-View: 6.4 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPUメモリ速度

ATI FirePro 2450 Multi-View: 400 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

ATI FirePro 2450 Multi-View: 0.03 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

説明

ATI FirePro 2450 Multi-View ビデオ カードは TeraScale アーキテクチャに基づいています。 RDNA 2.0 アーキテクチャ上の AMD Radeon RX 6600。最初のものは 181 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 11060 百万です。ATI FirePro 2450 Multi-View のトランジスタ サイズは 55 nm に対して 7 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 400 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1626 MHz です。

記憶に移りましょう。 ATI FirePro 2450 Multi-View には 0.3 GB があります。 AMD Radeon RX 6600 には 0.3 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 6.4 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 224 Gb/s です。

ATI FirePro 2450 Multi-View の FLOPS は 0.03 です。 AMD Radeon RX 6600 9.23にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、ATI FirePro 2450 Multi-View は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 12709 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 21479 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は データが存在しません です。ビデオ カード ATI FirePro 2450 Multi-View には Directx バージョン 10

AMD Radeon RX 6600がATI FirePro 2450 Multi-Viewより優れている理由

  • 消費電力(TDP) 32 W против 132 W, より少ない -76%

ATI FirePro 2450 Multi-ViewとAMD Radeon RX 6600の比較:ハイライト

ATI FirePro 2450 Multi-View
ATI FirePro 2450 Multi-View
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
400 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
400 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
0.03 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
40
max 18432
平均: 1326.3
1792
max 18432
平均: 1326.3
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
8
max 16
平均:
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
4
max 880
平均: 140.1
112
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
4
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
40
max 17408
平均:
1792
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
2
max 220
平均:
28
max 220
平均:
アーキテクチャ名
TeraScale
RDNA 2.0
GPU名
RV620
Navi 23
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
6.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.3 GB
max 128
平均: 4.6 GB
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
DDRメモリのバージョン
新しいバージョンの DDR メモリは、より高い帯域幅とデータ転送速度を提供します。
4
max 4
平均:
max 4
平均:
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
3
max 6
平均: 4.9
6
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
64 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
67
max 826
平均: 356.7
237
max 826
平均: 356.7
長さ
171
max 524
平均: 250.2
188
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
FirePro Multi-View
Navi II
メーカー
TSMC
TSMC
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
200
max 1300
平均:
300
max 1300
平均:
発行年
2009
max 2023
平均:
2021
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
32 W
平均: 160 W
132 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
55 nm
平均: 34.7 nm
7 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
181 million
max 80000
平均: 7150 million
11060 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
2
max 4
平均: 3
4
max 4
平均: 3
70 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
目的
Workstation
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
3.3
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
10.1
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
4.1
max 6.7
平均: 5.9
6.5
max 6.7
平均: 5.9

FAQ

ATI FirePro 2450 Multi-View プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark ATI FirePro 2450 Multi-View は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 12709 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS ATI FirePro 2450 Multi-View は 0.03 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 9.23 TFLOPS です。

消費電力は?

ATI FirePro 2450 Multi-View 32 ワット。 AMD Radeon RX 6600 132 ワット。

ATI FirePro 2450 Multi-View と AMD Radeon RX 6600 はどれくらい速いですか?

ATI FirePro 2450 Multi-View は 400 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 AMD Radeon RX 6600 のクロック ベース周波数が 1626 MHz に達しました。 ターボ モードでは、2491 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

ATI FirePro 2450 Multi-View は GDDR3 をサポートしています。 0.3 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 6.4 GB/s に達します。 AMD Radeon RX 6600 は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、8 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 6.4 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

ATI FirePro 2450 Multi-View には データが存在しません HDMI 出力があります。 AMD Radeon RX 6600 には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

ATI FirePro 2450 Multi-View は データが存在しません を使用しています。 AMD Radeon RX 6600 には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

ATI FirePro 2450 Multi-View は TeraScale に基づいて構築されています。 AMD Radeon RX 6600 は RDNA 2.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

ATI FirePro 2450 Multi-ViewにはRV620が装備されています。 AMD Radeon RX 6600 は Navi 23 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 2 です。 AMD Radeon RX 6600 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 2。

トランジスタはいくつですか?

ATI FirePro 2450 Multi-View には 181 百万個のトランジスタがあります。 AMD Radeon RX 6600 には 11060 百万個のトランジスタがあります