Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
VS

比較 Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate vs Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

評価: 60 ポイント
学年
Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
パフォーマンス
5
7
メモリー
3
6
一般情報
5
5
関数
8
7
ベンチマークテスト
2
6
ポート
4
4

最高の仕様と機能

パスマークスコア

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 6168 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 18082

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 50206 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 142712

3DMark Fire Strike スコア

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 7128 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 19647

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 8135 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 27607

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate: 12066 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 37731

説明

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate ビデオ カードは GCN 3.0 アーキテクチャに基づいています。 Pascal アーキテクチャ上の Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti。最初のものは 5000 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 12000 百万です。Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 16 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1010 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1480 MHz です。

記憶に移りましょう。 Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate には 4 GB があります。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti には 4 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 185.6 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 484 Gb/s です。

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate の FLOPS は 3.44 です。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti 10.24にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate は 6168 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 18082 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 8135 ポイントを獲得しました。 2 番目の 27607 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

Asus Turbo GeForce GTX 1080 TiがSapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plateより優れている理由

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back PlateとAsus Turbo GeForce GTX 1080 Tiの比較:ハイライト

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1010 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1450 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
3.44 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
10.24 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
11 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
88
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
1792
max 17408
平均:
3584
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
512
2750
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
110.3 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 3.0
Pascal
GPU名
Antigua
GP102
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
185.6 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
5800 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
11 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
352 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
366
max 826
平均: 356.7
471
max 826
平均: 356.7
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Pirate Islands
GeForce 10
メーカー
TSMC
TSMC
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
190 W
平均: 160 W
220 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
16 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
5000 million
max 80000
平均: 7150 million
12000 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
237.35 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
126.15 mm
max 620
平均: 89.6 mm
111 mm
max 620
平均: 89.6 mm
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.5
max 4.6
平均:
4.5
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
FreeSyncテクノロジーをサポート
AMD グラフィックス カードの FreeSync テクノロジは、ゲームプレイ中のティアリングやスタッタリング (ジャーキング) を軽減または排除する適応型フレーム同期です。 完全に表示
はい
データが存在しません
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.3
max 6.7
平均: 5.9
6.4
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
6168
max 30117
平均: 7628.6
18082
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
50206
max 196940
平均: 80042.3
142712
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
7128
max 39424
平均: 12463
19647
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
8135
max 51062
平均: 11859.1
27607
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
12066
max 59675
平均: 18799.9
37731
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
29419
max 97329
平均: 37830.6
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
300675
max 539757
平均: 372425.7
395310
max 539757
平均: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 テストスコア
Unigine Heaven テスト中、グラフィックス カードは、処理に集中する可能性のある一連のグラフィック タスクとエフェクトを実行し、結果を数値 (ポイント) とシーンの視覚的表現として表示します。 完全に表示
918
max 4726
平均: 1291.1
max 4726
平均: 1291.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
HDMIバージョン
最新バージョンでは、オーディオチャネル数、1秒あたりのフレーム数などが増加しているため、広い信号伝送チャネルが提供されます。 完全に表示
1.4
max 2.1
平均: 1.9
2
max 2.1
平均: 1.9
DisplayPort
DisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
1
max 4
平均: 2.2
3
max 4
平均: 2.2
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
2
max 3
平均: 1.4
1
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
mini-DisplayPort
miniDisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
2
max 8
平均: 2.1
max 8
平均: 2.1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate は 6168 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 18082 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate は 3.44 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 10.24 TFLOPS です。

消費電力は?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate 190 ワット。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti 220 ワット。

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate と Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti はどれくらい速いですか?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate は 1010 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti のクロック ベース周波数が 1480 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1582 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate は GDDR5 をサポートしています。 4 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 185.6 GB/s に達します。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、11 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 185.6 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate には 1 HDMI 出力があります。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate は データが存在しません を使用しています。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate は GCN 3.0 に基づいて構築されています。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti は Pascal アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back PlateにはAntiguaが装備されています。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti は GP102 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

Sapphire Nitro Radeon R9 380 With Back Plate には 5000 百万個のトランジスタがあります。 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti には 12000 百万個のトランジスタがあります