Sapphire Radeon HD 7990 Sapphire Radeon HD 7990
Asus R9 Nano Asus R9 Nano
VS

比較 Sapphire Radeon HD 7990 vs Asus R9 Nano

Sapphire Radeon HD 7990

Sapphire Radeon HD 7990

評価: 18 ポイント
Asus R9 Nano

WINNER
Asus R9 Nano

評価: 28 ポイント
学年
Sapphire Radeon HD 7990
Asus R9 Nano
パフォーマンス
5
5
メモリー
4
2
一般情報
0
5
関数
6
8
ベンチマークテスト
2
3
ポート
3
7

最高の仕様と機能

パスマークスコア

Sapphire Radeon HD 7990: 5389 Asus R9 Nano: 8341

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

Sapphire Radeon HD 7990: 15046 Asus R9 Nano: 14117

GPUベースクロック速度

Sapphire Radeon HD 7990: 950 MHz Asus R9 Nano: 1000 MHz

RAM

Sapphire Radeon HD 7990: 6 GB Asus R9 Nano: 4 GB

メモリ帯域幅

Sapphire Radeon HD 7990: 576 GB/s Asus R9 Nano: 512 GB/s

説明

Sapphire Radeon HD 7990 ビデオ カードは GCN 1.0 アーキテクチャに基づいています。 GCN 3.0 アーキテクチャ上の Asus R9 Nano。最初のものは 4313 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 8900 百万です。Sapphire Radeon HD 7990 のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 28 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 950 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1000 MHz です。

記憶に移りましょう。 Sapphire Radeon HD 7990 には 6 GB があります。 Asus R9 Nano には 6 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 576 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 512 Gb/s です。

Sapphire Radeon HD 7990 の FLOPS は 7.69 です。 Asus R9 Nano 8.02にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、Sapphire Radeon HD 7990 は 5389 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 8341 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 15046 ポイントを獲得しました。 2 番目の 14117 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x16 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3.0 x16 です。ビデオ カード Sapphire Radeon HD 7990 には Directx バージョン 11

Asus R9 NanoがSapphire Radeon HD 7990より優れている理由

  • 3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア 15046 против 14117 , より少ない 7%
  • RAM 6 GB против 4 GB, より少ない 50%
  • メモリ帯域幅 576 GB/s против 512 GB/s, より少ない 13%
  • 実効メモリ速度 6000 MHz против 1000 MHz, より少ない 500%
  • GPUメモリ速度 1500 MHz против 500 MHz, より少ない 200%

Sapphire Radeon HD 7990とAsus R9 Nanoの比較:ハイライト

Sapphire Radeon HD 7990
Sapphire Radeon HD 7990
Asus R9 Nano
Asus R9 Nano
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
950 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1500 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
7.69 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
8.02 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
6 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
60.8 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
64
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
4096
max 17408
平均:
4096
max 17408
平均:
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1000 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
144 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
256 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 1.0
GCN 3.0
GPU名
Malta
Fiji
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
576 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
6000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
6 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
768 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
375 W
平均: 160 W
175 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
28 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
4313 million
max 80000
平均: 7150 million
8900 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
305 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
110 mm
max 620
平均: 89.6 mm
38 mm
max 620
平均: 89.6 mm
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.3
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11.1
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
6.3
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
5389
max 30117
平均: 7628.6
8341
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
15046
max 51062
平均: 11859.1
14117
max 51062
平均: 11859.1
ポート
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
max 3
平均: 1.4
mini-DisplayPort
miniDisplayPortを使用してディスプレイに接続できます
4
max 8
平均: 2.1
max 8
平均: 2.1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

Sapphire Radeon HD 7990 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark Sapphire Radeon HD 7990 は 5389 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 8341 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS Sapphire Radeon HD 7990 は 7.69 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 8.02 TFLOPS です。

消費電力は?

Sapphire Radeon HD 7990 375 ワット。 Asus R9 Nano 175 ワット。

Sapphire Radeon HD 7990 と Asus R9 Nano はどれくらい速いですか?

Sapphire Radeon HD 7990 は 950 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1000 MHz に達します。 Asus R9 Nano のクロック ベース周波数が 1000 MHz に達しました。 ターボ モードでは、データが存在しません MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

Sapphire Radeon HD 7990 は GDDR5 をサポートしています。 6 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 576 GB/s に達します。 Asus R9 Nano は GDDRデータが存在しません で動作します。 2 番目のものには、4 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 576 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

Sapphire Radeon HD 7990 には データが存在しません HDMI 出力があります。 Asus R9 Nano には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

Sapphire Radeon HD 7990 は データが存在しません を使用しています。 Asus R9 Nano には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

Sapphire Radeon HD 7990 は GCN 1.0 に基づいて構築されています。 Asus R9 Nano は GCN 3.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

Sapphire Radeon HD 7990にはMaltaが装備されています。 Asus R9 Nano は Fiji に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 Asus R9 Nano 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

Sapphire Radeon HD 7990 には 4313 百万個のトランジスタがあります。 Asus R9 Nano には 8900 百万個のトランジスタがあります