AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
VS

比較 AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

評価: 48 ポイント
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

評価: 69 ポイント
学年
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
パフォーマンス
6
6
メモリー
2
7
一般情報
7
7
関数
7
9
ベンチマークテスト
5
7
ポート
7
10

最高の仕様と機能

パスマークスコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 14399 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 20723

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 125451 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 157613

3DMark Fire Strike スコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 18091 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 25034

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 22161 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 19291

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling: 30359 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: 45021

説明

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling ビデオ カードは GCN 5.0 アーキテクチャに基づいています。 Turing アーキテクチャ上の NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti。最初のものは 12500 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 18600 百万です。AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling のトランジスタ サイズは 14 nm に対して 12 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1406 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1350 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling には 8 GB があります。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti には 8 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 483.8 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 616 Gb/s です。

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling の FLOPS は 13.96 です。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 13.41にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling は 14399 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 20723 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 22161 ポイントを獲得しました。 2 番目の 19291 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3.0 x16 です。ビデオ カード AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling には Directx バージョン 12

NVIDIA GeForce RTX 2080 TiがAMD Radeon RX Vega 64 Liquid Coolingより優れている理由

  • 3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア 22161 против 19291 , より少ない 15%
  • GPUベースクロック速度 1406 MHz против 1350 MHz, より少ない 4%

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid CoolingとNVIDIA GeForce RTX 2080 Tiの比較:ハイライト

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1406 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
945 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
13.96 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
13.41 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
11 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
4096
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
16
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
107 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
256
max 880
平均: 140.1
272
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
64
max 256
平均: 56.8
88
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
4096
max 17408
平均:
4352
max 17408
平均:
プロセッサコア
ビデオ カード内のプロセッサ コアの数は、タスクを並行して実行できる独立したコンピューティング ユニットの数を示します。コアが増えると、より効率的な負荷分散とより多くのグラフィックス データの処理が可能になり、パフォーマンスとレンダリング品質の向上につながります。 完全に表示
64
max 220
平均:
max 220
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
4000
5500
ターボGPU
GPU速度が制限を下回った場合、パフォーマンスを向上させるために、高いクロック速度にすることができます。
1677 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
1545 MHz
max 2903
平均: 1514 MHz
アーキテクチャ名
GCN 5.0
Turing
GPU名
Vega 10
TU102
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
483.8 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
8 GB
max 128
平均: 4.6 GB
11 GB
max 128
平均: 4.6 GB
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
2048 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
352 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
495
max 826
平均: 356.7
754
max 826
平均: 356.7
長さ
271
max 524
平均: 250.2
268
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Vega
GeForce 20
メーカー
GlobalFoundries
TSMC
電源供給電力
ビデオ カードの電源を選択するときは、ビデオ カードの製造元および他のコンピュータ コンポーネントの電源要件を考慮する必要があります。 完全に表示
700
max 1300
平均:
600
max 1300
平均:
発行年
2017
max 2023
平均:
2018
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
345 W
平均: 160 W
250 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
14 nm
平均: 34.7 nm
12 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
12500 million
max 80000
平均: 7150 million
18600 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
110 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
118 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
41 mm
max 620
平均: 89.6 mm
34 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
発売当時の価格
699 $
max 419999
平均: 5679.5 $
999 $
max 419999
平均: 5679.5 $
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12.1
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
6.4
max 6.7
平均: 5.9
6.6
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
14399
max 30117
平均: 7628.6
20723
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
125451
max 196940
平均: 80042.3
157613
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
18091
max 39424
平均: 12463
25034
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
22161
max 51062
平均: 11859.1
19291
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
30359
max 59675
平均: 18799.9
45021
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
54428
max 97329
平均: 37830.6
79756
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
386380
max 539757
平均: 372425.7
497742
max 539757
平均: 372425.7
SPECviewperf 12 テスト スコア - Solidworks
78
max 203
平均: 62.4
75
max 203
平均: 62.4
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 sw-03
sw-03 テストには、影、照明、反射などのさまざまなグラフィック効果やテクニックを使用したオブジェクトの視覚化とモデリングが含まれます。 完全に表示
79
max 203
平均: 64
75
max 203
平均: 64
SPECviewperf 12 テスト評価 - Siemens NX
23
max 213
平均: 14
12
max 213
平均: 14
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 ショーケース-01
ショーケース-01 テストは、複雑なシーンを処理する際のグラフィックス システムの機能を実証する、複雑な 3D モデルとエフェクトを含むシーンです。 完全に表示
110
max 239
平均: 121.3
170
max 239
平均: 121.3
SPECviewperf 12 テスト スコア - ショーケース
110
max 180
平均: 108.4
170
max 180
平均: 108.4
SPECviewperf 12 テスト スコア - 医療
49
max 107
平均: 39.6
49
max 107
平均: 39.6
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 mediacal-01
49
max 107
平均: 39
49
max 107
平均: 39
SPECviewperf 12 テスト スコア - Maya
80
max 182
平均: 129.8
172
max 182
平均: 129.8
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 Maya-04
82
max 185
平均: 132.8
172
max 185
平均: 132.8
SPECviewperf 12 テスト スコア - エネルギー
12
max 25
平均: 9.7
16
max 25
平均: 9.7
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 エネルギー-01
12
max 21
平均: 10.7
16
max 21
平均: 10.7
SPECviewperf 12 テスト評価 - Creo
57
max 154
平均: 49.5
60
max 154
平均: 49.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 creo-01
57
max 154
平均: 52.5
60
max 154
平均: 52.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 catia-04
155
max 190
平均: 91.5
116
max 190
平均: 91.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - Catia
156
max 190
平均: 88.6
116
max 190
平均: 88.6
SPECviewperf 12 テスト スコア - specvp12 3dsmax-05
143
max 325
平均: 189.5
260
max 325
平均: 189.5
SPECviewperf 12 テスト スコア - 3ds Max
138
max 275
平均: 169.8
255
max 275
平均: 169.8
ポート
コネクタ数 8ピン
2
max 4
平均: 1.4
max 4
平均: 1.4
HDMI出力あり
HDMI出力を使用すると、HDMIまたはミニHDMIポートを備えたデバイスを接続できます。彼らはビデオとオーディオをディスプレイに送ることができます。 完全に表示
はい
はい
HDMIバージョン
最新バージョンでは、オーディオチャネル数、1秒あたりのフレーム数などが増加しているため、広い信号伝送チャネルが提供されます。 完全に表示
2
max 2.1
平均: 1.9
2
max 2.1
平均: 1.9
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling は 14399 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 20723 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling は 13.96 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 13.41 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling 345 ワット。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 250 ワット。

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling と NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti はどれくらい速いですか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling は 1406 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は 1677 MHz に達します。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti のクロック ベース周波数が 1350 MHz に達しました。 ターボ モードでは、1545 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 8 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 483.8 GB/s に達します。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、11 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 483.8 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling には 1 HDMI 出力があります。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling は データが存在しません を使用しています。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling は GCN 5.0 に基づいて構築されています。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti は Turing アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid CoolingにはVega 10が装備されています。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti は TU102 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 16 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 16 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling には 12500 百万個のトランジスタがあります。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti には 18600 百万個のトランジスタがあります