NVIDIA Xbox GPU NVIDIA Xbox GPU
AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6900 XT
VS

比較 NVIDIA Xbox GPU vs AMD Radeon RX 6900 XT

NVIDIA Xbox GPU

NVIDIA Xbox GPU

評価: 0 ポイント
AMD Radeon RX 6900 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6900 XT

評価: 86 ポイント
学年
NVIDIA Xbox GPU
AMD Radeon RX 6900 XT
パフォーマンス
3
8
メモリー
0
8
一般情報
7
8
関数
4
7

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

NVIDIA Xbox GPU: 233 MHz AMD Radeon RX 6900 XT: 1825 MHz

RAM

NVIDIA Xbox GPU: 0.1 GB AMD Radeon RX 6900 XT: 16 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA Xbox GPU: 6.4 GB/s AMD Radeon RX 6900 XT: 512 GB/s

GPUメモリ速度

NVIDIA Xbox GPU: 200 MHz AMD Radeon RX 6900 XT: 2000 MHz

技術的プロセス

NVIDIA Xbox GPU: 150 nm AMD Radeon RX 6900 XT: 7 nm

説明

NVIDIA Xbox GPU ビデオ カードは Kelvin アーキテクチャに基づいています。 RDNA 2.0 アーキテクチャ上の AMD Radeon RX 6900 XT。最初のものは 57 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 26800 百万です。NVIDIA Xbox GPU のトランジスタ サイズは 150 nm に対して 7 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 233 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1825 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA Xbox GPU には 0.1 GB があります。 AMD Radeon RX 6900 XT には 0.1 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 6.4 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 512 Gb/s です。

NVIDIA Xbox GPU の FLOPS は データが存在しません です。 AMD Radeon RX 6900 XT 23.75にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA Xbox GPU は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 25762 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 49079 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 4.0 x16 です。ビデオ カード NVIDIA Xbox GPU には Directx バージョン 8

AMD Radeon RX 6900 XTがNVIDIA Xbox GPUより優れている理由

NVIDIA Xbox GPUとAMD Radeon RX 6900 XTの比較:ハイライト

NVIDIA Xbox GPU
NVIDIA Xbox GPU
AMD Radeon RX 6900 XT
AMD Radeon RX 6900 XT
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
233 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
200 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
16 GB
max 128
平均: 4.6 GB
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
8
max 880
平均: 140.1
320
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
4
max 256
平均: 56.8
128
max 256
平均: 56.8
アーキテクチャ名
Kelvin
RDNA 2.0
GPU名
NV2A
Navi 21
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
6.4 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
0.1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
16 GB
max 128
平均: 4.6 GB
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
142
max 826
平均: 356.7
520
max 826
平均: 356.7
長さ
319
max 524
平均: 250.2
267
max 524
平均: 250.2
世代
新世代のグラフィックス カードには、通常、改良されたアーキテクチャ、より高いパフォーマンス、より効率的な電力使用、改良されたグラフィックス機能、および新機能が含まれています。 完全に表示
Console GPU
Navi II
メーカー
TSMC
TSMC
発行年
2001
max 2023
平均:
2020
max 2023
平均:
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
150 nm
平均: 34.7 nm
7 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
57 million
max 80000
平均: 7150 million
26800 million
max 80000
平均: 7150 million
98 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
120 mm
max 421.7
平均: 192.1 mm
身長
260 mm
max 620
平均: 89.6 mm
52 mm
max 620
平均: 89.6 mm
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
1.4
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
8.1
max 12.2
平均: 11.4
12.2
max 12.2
平均: 11.4

FAQ

NVIDIA Xbox GPU プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA Xbox GPU は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 25762 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA Xbox GPU は データが存在しません TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 23.75 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA Xbox GPU データが存在しません ワット。 AMD Radeon RX 6900 XT 300 ワット。

NVIDIA Xbox GPU と AMD Radeon RX 6900 XT はどれくらい速いですか?

NVIDIA Xbox GPU は 233 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 AMD Radeon RX 6900 XT のクロック ベース周波数が 1825 MHz に達しました。 ターボ モードでは、2250 MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA Xbox GPU は GDDRデータが存在しません をサポートしています。 0.1 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 6.4 GB/s に達します。 AMD Radeon RX 6900 XT は GDDR6 で動作します。 2 番目のものには、16 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 6.4 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA Xbox GPU には データが存在しません HDMI 出力があります。 AMD Radeon RX 6900 XT には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA Xbox GPU は データが存在しません を使用しています。 AMD Radeon RX 6900 XT には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA Xbox GPU は Kelvin に基づいて構築されています。 AMD Radeon RX 6900 XT は RDNA 2.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA Xbox GPUにはNV2Aが装備されています。 AMD Radeon RX 6900 XT は Navi 21 に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 AMD Radeon RX 6900 XT データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA Xbox GPU には 57 百万個のトランジスタがあります。 AMD Radeon RX 6900 XT には 26800 百万個のトランジスタがあります