NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

比較 NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

評価: 0 ポイント
AMD Radeon R7 260X

WINNER
AMD Radeon R7 260X

評価: 10 ポイント
学年
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition
AMD Radeon R7 260X
パフォーマンス
4
5
メモリー
1
3
一般情報
5
7
関数
8
8

最高の仕様と機能

GPUベースクロック速度

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition: 719 MHz AMD Radeon R7 260X: 1100 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition: 1 GB AMD Radeon R7 260X: 2 GB

メモリ帯域幅

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition: 160 GB/s AMD Radeon R7 260X: 104 GB/s

GPUメモリ速度

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition: 1250 MHz AMD Radeon R7 260X: 1625 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition: 2 TFLOPS AMD Radeon R7 260X: 1.98 TFLOPS

説明

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition ビデオ カードは Kepler アーキテクチャに基づいています。 GCN 2.0 アーキテクチャ上の AMD Radeon R7 260X。最初のものは 3540 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 2080 百万です。NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 28 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 719 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1100 MHz です。

記憶に移りましょう。 NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition には 1 GB があります。 AMD Radeon R7 260X には 1 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 160 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 104 Gb/s です。

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition の FLOPS は 2 です。 AMD Radeon R7 260X 1.98にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition は データが存在しません ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 3028 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目の 4232 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは データが存在しません を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

AMD Radeon R7 260XがNVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Editionより優れている理由

  • メモリ帯域幅 160 GB/s против 104 GB/s, より少ない 54%
  • FLOPS 2 TFLOPS против 1.98 TFLOPS, より少ない 1%
  • 消費電力(TDP) 100 W против 115 W, より少ない -13%
  • トランジスタ数 3540 million против 2080 million, より少ない 70%

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac EditionとAMD Radeon R7 260Xの比較:ハイライト

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
719 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1250 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
2 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
スレッド数
ビデオ カードのスレッドが多いほど、より多くの処理能力を提供できます。
1344
max 18432
平均: 1326.3
max 18432
平均: 1326.3
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
20 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
TMU
3D グラフィックスのオブジェクトのテクスチャリングを担当します。 TMU はオブジェクトの表面にテクスチャを提供し、オブジェクトにリアルな外観と詳細を与えます。ビデオ カード内の TMU の数によって、テクスチャを処理する能力が決まります。 TMU が多いほど、より多くのテクスチャを同時に処理できるため、オブジェクトのテクスチャリングが向上し、グラフィックスのリアリズムが向上します。 完全に表示
112
max 880
平均: 140.1
56
max 880
平均: 140.1
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
32
max 256
平均: 56.8
16
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
1344
max 17408
平均:
896
max 17408
平均:
L2キャッシュサイズ
グラフィックス計算を実行するときにグラフィックス カードが使用するデータと命令を一時的に保存するために使用されます。 L2 キャッシュが大きいと、グラフィックス カードがより多くのデータと命令を保存できるようになり、グラフィックス操作の処理速度が向上します。 完全に表示
512
256
アーキテクチャ名
Kepler
GCN 2.0
GPU名
GK104
Bonaire
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
160 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
1 GB
max 128
平均: 4.6 GB
2 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
256 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
128 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
結晶サイズ
ビデオカードの動作に必要なトランジスタ、超小型回路、その他のコンポーネントが配置されているチップの物理的寸法。ダイ サイズが大きくなるほど、GPU がグラフィックス カード上で占有するスペースも大きくなります。ダイ サイズが大きくなると、CUDA コアやテンソル コアなどのより多くのコンピューティング リソースが提供され、パフォーマンスとグラフィックス処理能力の向上につながる可能性があります。 完全に表示
294
max 826
平均: 356.7
160
max 826
平均: 356.7
メーカー
TSMC
TSMC
発行年
2013
max 2023
平均:
2013
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
100 W
平均: 160 W
115 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
28 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
3540 million
max 80000
平均: 7150 million
2080 million
max 80000
平均: 7150 million
目的
Desktop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.6
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
11
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5.1
max 6.7
平均: 5.9
6.3
max 6.7
平均: 5.9
CUDAのバージョン
グラフィックス カードのコンピューティング コアを使用して並列コンピューティングを実行できます。これは、科学研究、ディープ ラーニング、画像処理、その他の計算量の多いタスクなどの分野で役立ちます。 完全に表示
3
max 9
平均:
max 9
平均:

FAQ

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition は データが存在しません ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 3028 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition は 2 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 1.98 TFLOPS です。

消費電力は?

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition 100 ワット。 AMD Radeon R7 260X 115 ワット。

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition と AMD Radeon R7 260X はどれくらい速いですか?

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition は 719 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 AMD Radeon R7 260X のクロック ベース周波数が 1100 MHz に達しました。 ターボ モードでは、データが存在しません MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition は GDDR5 をサポートしています。 1 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 160 GB/s に達します。 AMD Radeon R7 260X は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、2 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 160 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition には データが存在しません HDMI 出力があります。 AMD Radeon R7 260X には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition は データが存在しません を使用しています。 AMD Radeon R7 260X には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition は Kepler に基づいて構築されています。 AMD Radeon R7 260X は GCN 2.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac EditionにはGK104が装備されています。 AMD Radeon R7 260X は Bonaire に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには データが存在しません 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは データが存在しません です。 AMD Radeon R7 260X データが存在しません PCIe レーン。 PCIe バージョン データが存在しません。

トランジスタはいくつですか?

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition には 3540 百万個のトランジスタがあります。 AMD Radeon R7 260X には 2080 百万個のトランジスタがあります