AMD Radeon 520 AMD Radeon 520
AMD Radeon R9 290X AMD Radeon R9 290X
VS

比較 AMD Radeon 520 vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon 520

AMD Radeon 520

評価: 3 ポイント
AMD Radeon R9 290X

WINNER
AMD Radeon R9 290X

評価: 24 ポイント
学年
AMD Radeon 520
AMD Radeon R9 290X
パフォーマンス
5
5
メモリー
1
3
一般情報
3
7
関数
7
8
ベンチマークテスト
0
2
ポート
0
7

最高の仕様と機能

パスマークスコア

AMD Radeon 520: 751 AMD Radeon R9 290X: 7175

3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon 520: 8031 AMD Radeon R9 290X: 71492

3DMark Fire Strike スコア

AMD Radeon 520: 1177 AMD Radeon R9 290X: 9503

3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア

AMD Radeon 520: 1259 AMD Radeon R9 290X: 11322

3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア

AMD Radeon 520: 1926 AMD Radeon R9 290X: 15623

説明

AMD Radeon 520 ビデオ カードは GCN 1.0 アーキテクチャに基づいています。 GCN 2.0 アーキテクチャ上の AMD Radeon R9 290X。最初のものは 1040 百万個のトランジスタを持っています。 2 番目は 6200 百万です。AMD Radeon 520 のトランジスタ サイズは 28 nm に対して 28 です。

最初のビデオ カードのベース クロック速度は 1030 MHz であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 1000 MHz です。

記憶に移りましょう。 AMD Radeon 520 には 4 GB があります。 AMD Radeon R9 290X には 4 GB がインストールされています。最初のビデオ カードの帯域幅は 48 Gb/s であるのに対し、2 番目のビデオ カードは 320 Gb/s です。

AMD Radeon 520 の FLOPS は 0.64 です。 AMD Radeon R9 290X 5.5にて。

ベンチマークのテストに進みます。 Passmark ベンチマークで、AMD Radeon 520 は 751 ポイントを獲得しました。そしてこちらが2枚目のカード 7175 ポイント。 3DMark では、最初のモデルが 1259 ポイントを獲得しました。 2 番目の 11322 ポイント。

インターフェースに関して。最初のビデオ カードは PCIe 3.0 x8 を使用して接続されています。 2 番目は PCIe 3

AMD Radeon R9 290XがAMD Radeon 520より優れている理由

AMD Radeon 520とAMD Radeon R9 290Xの比較:ハイライト

AMD Radeon 520
AMD Radeon 520
AMD Radeon R9 290X
AMD Radeon R9 290X
パフォーマンス
GPUベースクロック速度
グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)のクロック速度は高速です。
1030 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
平均: 1124.9 MHz
GPUメモリ速度
これは、メモリ帯域幅を計算するための重要な側面です。
1000 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
平均: 1468 MHz
FLOPS
プロセッサの処理能力の測定はFLOPSと呼ばれます。
0.64 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
5.5 TFLOPS
max 1142.32
平均: 53 TFLOPS
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
PCIeレーンの数
ビデオ カードの PCIe レーンの数によって、PCIe インターフェイスを介したビデオ カードと他のコンピューター コンポーネント間のデータ転送の速度と帯域幅が決まります。ビデオ カードの PCIe レーンが多いほど、帯域幅が増加し、他のコンピュータ コンポーネントと通信する能力も高まります。 完全に表示
8
max 16
平均:
16
max 16
平均:
ピクセルレンダリング速度
ピクセルのレンダリング速度が高いほど、グラフィックスの表示や画面上のオブジェクトの動きがよりスムーズかつリアルになります。 完全に表示
4.1 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
64 GTexel/s    
max 563
平均: 94.3 GTexel/s    
ROP
ピクセルの最終処理と画面上での表示を担当します。 ROP は、色のブレンド、透明度の適用、フレームバッファへの書き込みなど、ピクセルに対してさまざまな操作を実行します。ビデオ カード内の ROP の数は、グラフィックスの処理および表示能力に影響します。 ROP が多いほど、より多くのピクセルと画像フラグメントを同時に処理して画面に表示できます。一般に、ROP の数が多いほど、グラフィックス レンダリングがより高速かつ効率的になり、ゲームやグラフィックス アプリケーションのパフォーマンスが向上します。 完全に表示
4
max 256
平均: 56.8
64
max 256
平均: 56.8
シェーダブロックの数
ビデオ カードのシェーダ ユニットの数は、GPU で計算操作を実行する並列プロセッサの数を指します。ビデオ カード内のシェーダ ユニットが増えるほど、グラフィック タスクの処理に使用できるコンピューティング リソースが増えます。 完全に表示
320
max 17408
平均:
2816
max 17408
平均:
テクスチャサイズ
一秒ごとに一定数のテクスチャピクセルが画面に表示されます。
20.6 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
141 GTexels/s
max 756.8
平均: 145.4 GTexels/s
アーキテクチャ名
GCN 1.0
GCN 2.0
GPU名
Oland
Hawaii
メモリー
メモリ帯域幅
これは、デバイスが情報を保存または読み取る速度です。
48 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
平均: 257.8 GB/s
実効メモリ速度
実効メモリクロックは、メモリ情報のサイズと転送速度から計算されます。アプリケーションでのデバイスのパフォーマンスは、クロック周波数に依存します。高いほど良いです。 完全に表示
2000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
平均: 6984.5 MHz
RAM
グラフィックス カードの RAM (ビデオ メモリまたは VRAM とも呼ばれます) は、グラフィックス データを保存するためにグラフィックス カードによって使用される特別なタイプのメモリです。これは、画面上に画像を表示するために必要なテクスチャ、シェーダ、ジオメトリ、およびその他のグラフィック リソースの一時バッファとして機能します。 RAM が増えると、グラフィックス カードがより多くのデータを処理できるようになり、より複雑なグラフィック シーンを高解像度で詳細に処理できるようになります。 完全に表示
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
4 GB
max 128
平均: 4.6 GB
GDDRメモリバージョン
最新バージョンのGDDRメモリは、全体的なパフォーマンスを向上させるために高いデータ転送速度を提供します
5
max 6
平均: 4.9
5
max 6
平均: 4.9
メモリバス幅
ワイドメモリバスは、1サイクルでより多くの情報を転送できることを意味します。このプロパティは、メモリパフォーマンスだけでなく、デバイスのグラフィックカードの全体的なパフォーマンスにも影響します。 完全に表示
64 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
512 bit
max 8192
平均: 283.9 bit
一般情報
発行年
2017
max 2023
平均:
2013
max 2023
平均:
消費電力(TDP)
熱放散要件(TDP)は、冷却システムによって放散されるエネルギーの最大可能量です。TDPが低いほど、消費される電力は少なくなります 完全に表示
50 W
平均: 160 W
290 W
平均: 160 W
技術的プロセス
半導体のサイズが小さいということは、これが新世代のチップであることを意味します。
28 nm
平均: 34.7 nm
28 nm
平均: 34.7 nm
トランジスタ数
それらの数が多いほど、これはより多くのプロセッサー能力を示します。
1040 million
max 80000
平均: 7150 million
6200 million
max 80000
平均: 7150 million
PCIe接続インターフェース
コンピュータを周辺機器に接続するために使用される拡張カードのかなりの速度が提供されます。更新されたバージョンは、印象的な帯域幅と高性能を提供します。 完全に表示
3
max 4
平均: 3
3
max 4
平均: 3
目的
Laptop
Desktop
関数
OpenGLのバージョン
OpenGL は、2D および 3D グラフィックス オブジェクトを表示するためのグラフィックス カードのハードウェア機能へのアクセスを提供します。 OpenGL の新しいバージョンには、新しいグラフィック効果のサポート、パフォーマンスの最適化、バグ修正、その他の改善が含まれる場合があります。 完全に表示
4.5
max 4.6
平均:
4.6
max 4.6
平均:
DirectX
要求の厳しいゲームで使用され、改善されたグラフィックを提供します
12
max 12.2
平均: 11.4
12
max 12.2
平均: 11.4
シェーダーモデルのバージョン
ビデオ カードのシェーダ モデルのバージョンが高くなるほど、グラフィック エフェクトのプログラミングに使用できる機能と可能性が増えます。 完全に表示
5
max 6.7
平均: 5.9
6.3
max 6.7
平均: 5.9
ベンチマークテスト
パスマークスコア
Passmark Video Card Test は、グラフィックス システムのパフォーマンスを測定および比較するためのプログラムです。さまざまなテストと計算を実行して、さまざまな領域でグラフィックス カードの速度とパフォーマンスを評価します。 完全に表示
751
max 30117
平均: 7628.6
7175
max 30117
平均: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU ベンチマーク スコア
8031
max 196940
平均: 80042.3
71492
max 196940
平均: 80042.3
3DMark Fire Strike スコア
1177
max 39424
平均: 12463
9503
max 39424
平均: 12463
3DMark Fire Strike Graphics テストのスコア
さまざまなグラフィック効果を備えた高解像度 3D グラフィックスを処理するグラフィックス カードの能力を測定および比較します。 Fire Strike グラフィックス テストには、ゲームやその他の要求の厳しいグラフィックス シナリオにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための、複雑なシーン、照明、影、パーティクル、反射、その他のグラフィック効果が含まれます。 完全に表示
1259
max 51062
平均: 11859.1
11322
max 51062
平均: 11859.1
3DMark 11 パフォーマンス GPU ベンチマーク スコア
1926
max 59675
平均: 18799.9
15623
max 59675
平均: 18799.9
3DMark Vantage パフォーマンス テスト スコア
5027
max 97329
平均: 37830.6
36026
max 97329
平均: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU ベンチマーク スコア
74016
max 539757
平均: 372425.7
320845
max 539757
平均: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 テストスコア
12
max 61874
平均: 2402
135
max 61874
平均: 2402
ポート
DVI出力
DVIを使用してディスプレイに接続できます
1
max 3
平均: 1.4
2
max 3
平均: 1.4
HDMIコネクタの数
数が多いほど、同時に接続できるデバイスの数も多くなります(たとえば、ゲーム/ TVセットトップボックス)
1
max 3
平均: 1.1
1
max 3
平均: 1.1
VGA
VGA ポートには 15 ピンがあり、アナログ ビデオ信号の送信をサポートします。これは、モニターを VGA コネクタに接続するために一般的に使用され、標準の解像度と画面リフレッシュ レートを提供します。 完全に表示
1
max 1
平均:
max 1
平均:
インターフェース
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
高解像度のオーディオ信号とビデオ信号を送信するために使用されるデジタル インターフェイス。
はい
はい

FAQ

AMD Radeon 520 プロセッサはベンチマークでどのように機能しますか?

Passmark AMD Radeon 520 は 751 ポイントを獲得しました。 2 番目のビデオ カードはパスマークで 7175 ポイントを獲得しました。

ビデオ カードの FLOPS は?

FLOPS AMD Radeon 520 は 0.64 TFLOPS です。 しかし、2 番目のビデオ カードの FLOPS は 5.5 TFLOPS です。

消費電力は?

AMD Radeon 520 50 ワット。 AMD Radeon R9 290X 290 ワット。

AMD Radeon 520 と AMD Radeon R9 290X はどれくらい速いですか?

AMD Radeon 520 は 1030 MHz で動作します。 この場合、最大周波数は データが存在しません MHz に達します。 AMD Radeon R9 290X のクロック ベース周波数が 1000 MHz に達しました。 ターボ モードでは、データが存在しません MHz に達します。

グラフィック カードにはどのような種類のメモリが搭載されていますか?

AMD Radeon 520 は GDDR5 をサポートしています。 4 GB の RAM をインストールしました。 スループットは 48 GB/s に達します。 AMD Radeon R9 290X は GDDR5 で動作します。 2 番目のものには、4 GB の RAM がインストールされています。 その帯域幅は 48 GB/秒です。

HDMI コネクタはいくつありますか?

AMD Radeon 520 には 1 HDMI 出力があります。 AMD Radeon R9 290X には 1 HDMI 出力が装備されています。

どの電源コネクタが使用されていますか?

AMD Radeon 520 は データが存在しません を使用しています。 AMD Radeon R9 290X には データが存在しません HDMI 出力が装備されています。

ビデオ カードはどのアーキテクチャに基づいていますか?

AMD Radeon 520 は GCN 1.0 に基づいて構築されています。 AMD Radeon R9 290X は GCN 2.0 アーキテクチャを使用しています。

どのグラフィック プロセッサが使用されていますか?

AMD Radeon 520にはOlandが装備されています。 AMD Radeon R9 290X は Hawaii に設定されています。

PCIe レーンの数

最初のグラフィックス カードには 8 個の PCIe レーンがあります。 また、PCIe のバージョンは 3 です。 AMD Radeon R9 290X 8 PCIe レーン。 PCIe バージョン 3。

トランジスタはいくつですか?

AMD Radeon 520 には 1040 百万個のトランジスタがあります。 AMD Radeon R9 290X には 6200 百万個のトランジスタがあります