XFX Radeon HD 7870 XFX Radeon HD 7870
Sapphire HD 6770 Sapphire HD 6770
VS

Confronto XFX Radeon HD 7870 vs Sapphire HD 6770

XFX Radeon HD 7870

WINNER
XFX Radeon HD 7870

Valutazione: 15 punti
Sapphire HD 6770

Sapphire HD 6770

Valutazione: 4 punti
Grado
XFX Radeon HD 7870
Sapphire HD 6770
Prestazione
5
5
Memoria
2
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
6
Test di riferimento
2
0
Porti
3
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

XFX Radeon HD 7870: 4620 Sapphire HD 6770: 1210

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

XFX Radeon HD 7870: 6131 Sapphire HD 6770:

Punteggio del test 3DMark Vantage Performance

XFX Radeon HD 7870: 21130 Sapphire HD 6770:

Punteggio del test Unigine Heaven 4.0

XFX Radeon HD 7870: 748 Sapphire HD 6770: 236

Velocità di clock di base della GPU

XFX Radeon HD 7870: 1000 MHz Sapphire HD 6770: 850 MHz

Descrizione

La scheda video XFX Radeon HD 7870 si basa sull'architettura GCN. Sapphire HD 6770 sull'architettura TeraScale 2. Il primo ha 2800 milioni di transistor. Il secondo è 1040 milioni. XFX Radeon HD 7870 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1000 MHz contro 850 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. XFX Radeon HD 7870 ha 2 GB. Sapphire HD 6770 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 154 Gb/s contro 76.8 Gb/s della seconda.

FLOPS di XFX Radeon HD 7870 è 2.52. A Sapphire HD 6770 1.42.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, XFX Radeon HD 7870 ha ottenuto 4620 punti. Ed ecco la seconda carta 1210 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 1475 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video XFX Radeon HD 7870 ha la versione Directx 11.1. Scheda video Sapphire HD 6770 -- Versione Directx - 11.

Perché XFX Radeon HD 7870 è migliore di Sapphire HD 6770

  • Punteggio minimo 4620 против 1210 , più su 282%
  • Punteggio del test Unigine Heaven 4.0 748 против 236 , più su 217%
  • Velocità di clock di base della GPU 1000 MHz против 850 MHz, più su 18%
  • RAM 2 GB против 1 GB, più su 100%
  • Banda di memoria 154 GB/s против 76.8 GB/s, più su 101%
  • Velocità di memoria effettiva 4800 MHz против 4000 MHz, più su 20%
  • FLOPS 2.52 TFLOPS против 1.42 TFLOPS, più su 77%

Confronto tra XFX Radeon HD 7870 e Sapphire HD 6770: punti salienti

XFX Radeon HD 7870
XFX Radeon HD 7870
Sapphire HD 6770
Sapphire HD 6770
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1000 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1200 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1200 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.52 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.42 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
32 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
14 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
80
max 880
Significare: 140.1
40
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1280
max 17408
Significare:
800
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
256
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
80 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
34 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN
TeraScale 2
nome GPU
Pitcairn XT
Juniper
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
154 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
76.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
4800 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
212
max 826
Significare: 356.7
166
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Southern Islands
Northern Islands
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
175 W
Significare: 160 W
108 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2800 million
max 80000
Significare: 7150 million
1040 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
241 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
120 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.2
max 4.6
Significare:
4.4
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11.1
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
4620
max 30117
Significare: 7628.6
1210
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
6131
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
21130
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
748
max 4726
Significare: 1291.1
236
max 4726
Significare: 1291.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
mini-DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando mini DisplayPort
2
max 8
Significare: 2.1
2
max 8
Significare: 2.1
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore XFX Radeon HD 7870 nei benchmark?

Passmark XFX Radeon HD 7870 ha ottenuto 4620 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 1210 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS XFX Radeon HD 7870 è 2.52 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.42 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

XFX Radeon HD 7870 175 Watt. Sapphire HD 6770 108 Watt.

Quanto sono veloci XFX Radeon HD 7870 e Sapphire HD 6770?

XFX Radeon HD 7870 opera a 1000 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di Sapphire HD 6770 raggiunge 850 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

XFX Radeon HD 7870 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 154 GB/s. Sapphire HD 6770 funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 154 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

XFX Radeon HD 7870 ha Non ci sono dati uscite HDMI. Sapphire HD 6770 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

XFX Radeon HD 7870 utilizza Non ci sono dati. Sapphire HD 6770 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

XFX Radeon HD 7870 è basato su GCN. Sapphire HD 6770 utilizza l'architettura TeraScale 2.

Quale processore grafico viene utilizzato?

XFX Radeon HD 7870 è dotato di Pitcairn XT. Sapphire HD 6770 è impostato su Juniper.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Sapphire HD 6770 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

XFX Radeon HD 7870 ha 2800 milioni di transistor. Sapphire HD 6770 ha 1040 milioni di transistor