Asus Dual GeForce GTX 1650 Asus Dual GeForce GTX 1650
NVIDIA Quadro P5000 NVIDIA Quadro P5000
VS

Confronto Asus Dual GeForce GTX 1650 vs NVIDIA Quadro P5000

Asus Dual GeForce GTX 1650

Asus Dual GeForce GTX 1650

Valutazione: 26 punti
NVIDIA Quadro P5000

WINNER
NVIDIA Quadro P5000

Valutazione: 39 punti
Grado
Asus Dual GeForce GTX 1650
NVIDIA Quadro P5000
Prestazione
6
7
Memoria
3
5
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
8
Test di riferimento
3
4
Porti
4
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Asus Dual GeForce GTX 1650: 7800 NVIDIA Quadro P5000: 11878

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Dual GeForce GTX 1650: 50826 NVIDIA Quadro P5000:

Punteggio 3DMark Fire Strike

Asus Dual GeForce GTX 1650: 8843 NVIDIA Quadro P5000:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Asus Dual GeForce GTX 1650: 9253 NVIDIA Quadro P5000:

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Asus Dual GeForce GTX 1650: 13720 NVIDIA Quadro P5000:

Descrizione

La scheda video Asus Dual GeForce GTX 1650 si basa sull'architettura Turing. NVIDIA Quadro P5000 sull'architettura Pascal. Il primo ha 4700 milioni di transistor. Il secondo è 7200 milioni. Asus Dual GeForce GTX 1650 ha una dimensione del transistor di 12 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1485 MHz contro 1607 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Asus Dual GeForce GTX 1650 ha 4 GB. NVIDIA Quadro P5000 ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 128 Gb/s contro 288.5 Gb/s della seconda.

FLOPS di Asus Dual GeForce GTX 1650 è 2.86. A NVIDIA Quadro P5000 8.74.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Asus Dual GeForce GTX 1650 ha ottenuto 7800 punti. Ed ecco la seconda carta 11878 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 9253 punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Asus Dual GeForce GTX 1650 ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA Quadro P5000 -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA Quadro P5000 è migliore di Asus Dual GeForce GTX 1650

  • Velocità della memoria della GPU 2000 MHz против 1127 MHz, più su 77%

Confronto tra Asus Dual GeForce GTX 1650 e NVIDIA Quadro P5000: punti salienti

Asus Dual GeForce GTX 1650
Asus Dual GeForce GTX 1650
NVIDIA Quadro P5000
NVIDIA Quadro P5000
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1485 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.86 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
8.74 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
16 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
53.28 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
56
max 880
Significare: 140.1
160
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
896
max 17408
Significare:
2560
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1665 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
93.24 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
277.3 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Turing
Pascal
nome GPU
TU117
GP104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
128 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
288.5 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
8002 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
16 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
200
max 826
Significare: 356.7
314
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 16
Quadro
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
75 W
Significare: 160 W
180 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
12 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
4700 million
max 80000
Significare: 7150 million
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
204 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
115 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Workstation
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
7.5
max 9
Significare:
6.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
7800
max 30117
Significare: 7628.6
11878
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
50826
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
8843
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
9253
max 51062
Significare: 11859.1
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
13720
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
44939
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
375379
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Solidworks
46
max 203
Significare: 62.4
max 203
Significare: 62.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
45
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Significare: 14
max 213
Significare: 14
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
51
max 239
Significare: 121.3
max 239
Significare: 121.3
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Medico
23
max 107
Significare: 39.6
max 107
Significare: 39.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
22
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
90
max 182
Significare: 129.8
max 182
Significare: 129.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
91
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - Energia
4
max 25
Significare: 9.7
max 25
Significare: 9.7
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
5
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Creo
31
max 154
Significare: 49.5
max 154
Significare: 49.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
35
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
44
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Catia
43
max 190
Significare: 88.6
max 190
Significare: 88.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
107
max 325
Significare: 189.5
max 325
Significare: 189.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - 3ds Max
107
max 275
Significare: 169.8
max 275
Significare: 169.8
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
Non ci sono dati
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
4
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
Non ci sono dati

FAQ

Come si comporta il processore Asus Dual GeForce GTX 1650 nei benchmark?

Passmark Asus Dual GeForce GTX 1650 ha ottenuto 7800 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 11878 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Asus Dual GeForce GTX 1650 è 2.86 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 8.74 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Asus Dual GeForce GTX 1650 75 Watt. NVIDIA Quadro P5000 180 Watt.

Quanto sono veloci Asus Dual GeForce GTX 1650 e NVIDIA Quadro P5000?

Asus Dual GeForce GTX 1650 opera a 1485 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1665 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA Quadro P5000 raggiunge 1607 MHz. In modalità turbo raggiunge 1733 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Asus Dual GeForce GTX 1650 supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 128 GB/s. NVIDIA Quadro P5000 funziona con GDDR5. Il secondo ha 16 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 128 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Asus Dual GeForce GTX 1650 ha 1 uscite HDMI. NVIDIA Quadro P5000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Asus Dual GeForce GTX 1650 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA Quadro P5000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Asus Dual GeForce GTX 1650 è basato su Turing. NVIDIA Quadro P5000 utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Asus Dual GeForce GTX 1650 è dotato di TU117. NVIDIA Quadro P5000 è impostato su GP104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA Quadro P5000 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Asus Dual GeForce GTX 1650 ha 4700 milioni di transistor. NVIDIA Quadro P5000 ha 7200 milioni di transistor