PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan
NVIDIA Quadro P4000 NVIDIA Quadro P4000
VS

Confronto PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan vs NVIDIA Quadro P4000

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan

WINNER
PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan

Valutazione: 42 punti
NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro P4000

Valutazione: 38 punti
Grado
PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan
NVIDIA Quadro P4000
Prestazione
7
6
Memoria
6
4
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
8
Test di riferimento
4
4
Porti
4
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan: 12721 NVIDIA Quadro P4000: 11478

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan: 89844 NVIDIA Quadro P4000:

Punteggio 3DMark Fire Strike

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan: 14775 NVIDIA Quadro P4000:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan: 15570 NVIDIA Quadro P4000:

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan: 21401 NVIDIA Quadro P4000:

Descrizione

La scheda video PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan si basa sull'architettura Turing. NVIDIA Quadro P4000 sull'architettura Pascal. Il primo ha 6600 milioni di transistor. Il secondo è 7200 milioni. PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan ha una dimensione del transistor di 12 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1530 MHz contro 1202 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan ha 6 GB. NVIDIA Quadro P4000 ha 6 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 336 Gb/s contro 243.3 Gb/s della seconda.

FLOPS di PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan è 4.82. A NVIDIA Quadro P4000 5.21.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan ha ottenuto 12721 punti. Ed ecco la seconda carta 11478 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 15570 punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA Quadro P4000 -- Versione Directx - 12.1.

Perché PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan è migliore di NVIDIA Quadro P4000

  • Punteggio minimo 12721 против 11478 , più su 11%
  • Velocità di clock di base della GPU 1530 MHz против 1202 MHz, più su 27%
  • Banda di memoria 336 GB/s против 243.3 GB/s, più su 38%
  • Velocità di memoria effettiva 14000 MHz против 7604 MHz, più su 84%
  • Turbo GPU 1785 MHz против 1480 MHz, più su 21%

Confronto tra PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan e NVIDIA Quadro P4000: punti salienti

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan
PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan
NVIDIA Quadro P4000
NVIDIA Quadro P4000
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1530 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1202 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1901 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
4.82 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
5.21 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
85.68 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
95 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
88
max 880
Significare: 140.1
112
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
48
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1408
max 17408
Significare:
1792
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1536
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1785 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1480 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
157.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
165.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Turing
Pascal
nome GPU
Turing TU116
GP104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
336 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
243.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
14000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7604 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
284
max 826
Significare: 356.7
314
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 16
Quadro
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
125 W
Significare: 160 W
105 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
12 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
6600 million
max 80000
Significare: 7150 million
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
168 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
126 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Workstation
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
7.5
max 9
Significare:
6.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
12721
max 30117
Significare: 7628.6
11478
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
89844
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
14775
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
15570
max 51062
Significare: 11859.1
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
21401
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
60472
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
475332
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
55
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
82
max 239
Significare: 121.3
max 239
Significare: 121.3
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Vetrina
83
max 180
Significare: 108.4
max 180
Significare: 108.4
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
30
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
128
max 182
Significare: 129.8
max 182
Significare: 129.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
131
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
8
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
38
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
63
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
149
max 325
Significare: 189.5
max 325
Significare: 189.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - 3ds Max
151
max 275
Significare: 169.8
max 275
Significare: 169.8
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
Non ci sono dati
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
4
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
Non ci sono dati

FAQ

Come si comporta il processore PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan nei benchmark?

Passmark PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan ha ottenuto 12721 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 11478 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan è 4.82 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 5.21 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan 125 Watt. NVIDIA Quadro P4000 105 Watt.

Quanto sono veloci PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan e NVIDIA Quadro P4000?

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan opera a 1530 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1785 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA Quadro P4000 raggiunge 1202 MHz. In modalità turbo raggiunge 1480 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan supporta GDDR6. 6 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 336 GB/s. NVIDIA Quadro P4000 funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 336 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan ha 1 uscite HDMI. NVIDIA Quadro P4000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan utilizza Non ci sono dati. NVIDIA Quadro P4000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan è basato su Turing. NVIDIA Quadro P4000 utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan è dotato di Turing TU116. NVIDIA Quadro P4000 è impostato su GP104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA Quadro P4000 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

PNY GeForce GTX 1660 Super Single Fan ha 6600 milioni di transistor. NVIDIA Quadro P4000 ha 7200 milioni di transistor