NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA Quadro M5000 NVIDIA Quadro M5000
VS

Confronto NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Valutazione: 78 punti
NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro M5000

Valutazione: 31 punti
Grado
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA Quadro M5000
Prestazione
6
5
Memoria
3
3
Informazione Generale
8
7
Funzioni
9
8
Test di riferimento
8
3
Porti
7
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 23296 NVIDIA Quadro M5000: 9242

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 179511 NVIDIA Quadro M5000:

Punteggio 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 30267 NVIDIA Quadro M5000:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 37472 NVIDIA Quadro M5000:

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB: 47809 NVIDIA Quadro M5000:

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB si basa sull'architettura Ampere. NVIDIA Quadro M5000 sull'architettura Maxwell 2.0. Il primo ha 28300 milioni di transistor. Il secondo è 5200 milioni. NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB ha una dimensione del transistor di 8 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1260 MHz contro 861 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB ha 12 GB. NVIDIA Quadro M5000 ha 12 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 912.4 Gb/s contro 211.6 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB è 31.31. A NVIDIA Quadro M5000 4.29.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB ha ottenuto 23296 punti. Ed ecco la seconda carta 9242 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 37472 punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB ha la versione Directx 12.2. Scheda video NVIDIA Quadro M5000 -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB è migliore di NVIDIA Quadro M5000

  • Punteggio minimo 23296 против 9242 , più su 152%
  • Velocità di clock di base della GPU 1260 MHz против 861 MHz, più su 46%
  • RAM 12 GB против 8 GB, più su 50%
  • Banda di memoria 912.4 GB/s против 211.6 GB/s, più su 331%
  • FLOPS 31.31 TFLOPS против 4.29 TFLOPS, più su 630%
  • Turbo GPU 1710 MHz против 1038 MHz, più su 65%

Confronto tra NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB e NVIDIA Quadro M5000: punti salienti

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
NVIDIA Quadro M5000
NVIDIA Quadro M5000
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1260 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
861 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1188 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
31.31 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
4.29 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
12 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di thread
Più thread ha una scheda video, maggiore è la potenza di elaborazione che può fornire.
8960
max 18432
Significare: 1326.3
max 18432
Significare: 1326.3
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
164 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
280
max 880
Significare: 140.1
128
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
96
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
8960
max 17408
Significare:
2048
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
5000
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1710 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1038 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
nome dell'architettura
Ampere
Maxwell 2.0
nome GPU
GA102
GM204
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
912.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
211.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
12 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
628
max 826
Significare: 356.7
398
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
285
max 524
Significare: 250.2
268
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 30
Quadro
Produttore
Samsung
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
750
max 1300
Significare:
450
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2022
max 2023
Significare:
2016
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
350 W
Significare: 160 W
150 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
8 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
28300 million
max 80000
Significare: 7150 million
5200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
4
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
113 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
38 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Workstation
Prezzo al momento del rilascio
799 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
285699 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.6
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
8.6
max 9
Significare:
5.2
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
23296
max 30117
Significare: 7628.6
9242
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
179511
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
30267
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
37472
max 51062
Significare: 11859.1
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
47809
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
87574
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
505464
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
66
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
181
max 239
Significare: 121.3
max 239
Significare: 121.3
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
158
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
17
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
67
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
116
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
263
max 325
Significare: 189.5
max 325
Significare: 189.5
Porti
Numero di connettori 12 pin
1
max 1
Significare: 1
max 1
Significare: 1
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
Non ci sono dati
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2.1
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
Non ci sono dati

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB ha ottenuto 23296 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 9242 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB è 31.31 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 4.29 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB 350 Watt. NVIDIA Quadro M5000 150 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB e NVIDIA Quadro M5000?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB opera a 1260 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1710 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA Quadro M5000 raggiunge 861 MHz. In modalità turbo raggiunge 1038 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB supporta GDDR6. 12 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 912.4 GB/s. NVIDIA Quadro M5000 funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 912.4 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB ha 1 uscite HDMI. NVIDIA Quadro M5000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB utilizza Non ci sono dati. NVIDIA Quadro M5000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB è basato su Ampere. NVIDIA Quadro M5000 utilizza l'architettura Maxwell 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB è dotato di GA102. NVIDIA Quadro M5000 è impostato su GM204.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 4. NVIDIA Quadro M5000 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 4.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB ha 28300 milioni di transistor. NVIDIA Quadro M5000 ha 5200 milioni di transistor