NVIDIA Quadro K5000 NVIDIA Quadro K5000
NVIDIA Quadro 4000 NVIDIA Quadro 4000
VS

Confronto NVIDIA Quadro K5000 vs NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA Quadro K5000

WINNER
NVIDIA Quadro K5000

Valutazione: 13 punti
NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA Quadro 4000

Valutazione: 5 punti
Grado
NVIDIA Quadro K5000
NVIDIA Quadro 4000
Prestazione
4
4
Memoria
3
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
8
6
Test di riferimento
1
0
Porti
0
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA Quadro K5000: 3876 NVIDIA Quadro 4000: 1421

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA Quadro K5000: 706 MHz NVIDIA Quadro 4000: 475 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K5000: 4 GB NVIDIA Quadro 4000: 2 GB

Banda di memoria

NVIDIA Quadro K5000: 172.8 GB/s NVIDIA Quadro 4000: 89.86 GB/s

Velocità di memoria effettiva

NVIDIA Quadro K5000: 5400 MHz NVIDIA Quadro 4000: 2808 MHz

Descrizione

La scheda video NVIDIA Quadro K5000 si basa sull'architettura Kepler. NVIDIA Quadro 4000 sull'architettura Fermi. Il primo ha 3540 milioni di transistor. Il secondo è 3100 milioni. NVIDIA Quadro K5000 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 706 MHz contro 475 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA Quadro K5000 ha 4 GB. NVIDIA Quadro 4000 ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 172.8 Gb/s contro 89.86 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA Quadro K5000 è 2.08. A NVIDIA Quadro 4000 0.48.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA Quadro K5000 ha ottenuto 3876 punti. Ed ecco la seconda carta 1421 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video NVIDIA Quadro K5000 ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA Quadro 4000 -- Versione Directx - 11.

Perché NVIDIA Quadro K5000 è migliore di NVIDIA Quadro 4000

  • Punteggio minimo 3876 против 1421 , più su 173%
  • Velocità di clock di base della GPU 706 MHz против 475 MHz, più su 49%
  • RAM 4 GB против 2 GB, più su 100%
  • Banda di memoria 172.8 GB/s против 89.86 GB/s, più su 92%
  • Velocità di memoria effettiva 5400 MHz против 2808 MHz, più su 92%
  • Velocità della memoria della GPU 1350 MHz против 702 MHz, più su 92%
  • Octane Render Punteggio del test OctaneBench 36 против 20 , più su 80%
  • FLOPS 2.08 TFLOPS против 0.48 TFLOPS, più su 333%

Confronto tra NVIDIA Quadro K5000 e NVIDIA Quadro 4000: punti salienti

NVIDIA Quadro K5000
NVIDIA Quadro K5000
NVIDIA Quadro 4000
NVIDIA Quadro 4000
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
706 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
475 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1350 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
702 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.08 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
23 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
7.6 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
128
max 880
Significare: 140.1
32
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1536
max 17408
Significare:
256
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
512
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
90.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
15.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Fermi
nome GPU
GK104
GF100
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
172.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
89.86 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
5400 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
2808 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
294
max 826
Significare: 356.7
529
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
268
max 524
Significare: 250.2
240
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Quadro
Quadro
Produttore
TSMC
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
300
max 1300
Significare:
300
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2012
max 2023
Significare:
2010
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
122 W
Significare: 160 W
142 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
3540 million
max 80000
Significare: 7150 million
3100 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
111 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Scopo
Workstation
Workstation
Prezzo al momento del rilascio
2499 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
1199 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3
max 9
Significare:
2
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
3876
max 30117
Significare: 7628.6
1421
max 30117
Significare: 7628.6
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
36
max 128
Significare: 47.1
20
max 128
Significare: 47.1
Porti
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
2
max 4
Significare: 2.2
2
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA Quadro K5000 nei benchmark?

Passmark NVIDIA Quadro K5000 ha ottenuto 3876 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 1421 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA Quadro K5000 è 2.08 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.48 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA Quadro K5000 122 Watt. NVIDIA Quadro 4000 142 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA Quadro K5000 e NVIDIA Quadro 4000?

NVIDIA Quadro K5000 opera a 706 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA Quadro 4000 raggiunge 475 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA Quadro K5000 supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 172.8 GB/s. NVIDIA Quadro 4000 funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 172.8 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA Quadro K5000 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA Quadro 4000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA Quadro K5000 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA Quadro 4000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA Quadro K5000 è basato su Kepler. NVIDIA Quadro 4000 utilizza l'architettura Fermi.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA Quadro K5000 è dotato di GK104. NVIDIA Quadro 4000 è impostato su GF100.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. NVIDIA Quadro 4000 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA Quadro K5000 ha 3540 milioni di transistor. NVIDIA Quadro 4000 ha 3100 milioni di transistor