NVIDIA Quadro M4000 NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Confronto NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro M4000

Valutazione: 21 punti
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Valutazione: 49 punti
Grado
NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA GeForce GTX 1080
Prestazione
5
7
Memoria
3
5
Informazione Generale
7
7
Funzioni
8
9
Test di riferimento
2
5
Porti
0
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA Quadro M4000: 6309 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Punteggio del test Unigine Heaven 4.0

NVIDIA Quadro M4000: 916 NVIDIA GeForce GTX 1080: 2962

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA Quadro M4000: 773 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 1607 MHz

RAM

NVIDIA Quadro M4000: 8 GB NVIDIA GeForce GTX 1080: 8 GB

Banda di memoria

NVIDIA Quadro M4000: 192.3 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080: 320.3 GB/s

Descrizione

La scheda video NVIDIA Quadro M4000 si basa sull'architettura Maxwell 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 sull'architettura Pascal. Il primo ha 5200 milioni di transistor. Il secondo è 7200 milioni. NVIDIA Quadro M4000 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 773 MHz contro 1607 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA Quadro M4000 ha 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 ha 8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 192.3 Gb/s contro 320.3 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA Quadro M4000 è 2.7. A NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA Quadro M4000 ha ottenuto 6309 punti. Ed ecco la seconda carta 14803 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 20960 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video NVIDIA Quadro M4000 ha la versione Directx 12.1. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1080 -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce GTX 1080 è migliore di NVIDIA Quadro M4000

  • Velocità della memoria della GPU 1502 MHz против 1251 MHz, più su 20%
  • Consumo energetico (TDP) 120 W против 180 W, meno di -33%

Confronto tra NVIDIA Quadro M4000 e NVIDIA GeForce GTX 1080: punti salienti

NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA Quadro M4000
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
773 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1502 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.7 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
49 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
104
max 880
Significare: 140.1
160
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
64
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1664
max 17408
Significare:
2560
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
2000
2000
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
80.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell 2.0
Pascal
nome GPU
GM204
GP104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
192.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
398
max 826
Significare: 356.7
314
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
239
max 524
Significare: 250.2
265
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Quadro
GeForce 10
Produttore
TSMC
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
300
max 1300
Significare:
450
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2016
max 2023
Significare:
2016
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
120 W
Significare: 160 W
180 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
5200 million
max 80000
Significare: 7150 million
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Scopo
Workstation
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
791 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
599 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
6.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
6309
max 30117
Significare: 7628.6
14803
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
916
max 4726
Significare: 1291.1
2962
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
53
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA Quadro M4000 nei benchmark?

Passmark NVIDIA Quadro M4000 ha ottenuto 6309 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 14803 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA Quadro M4000 è 2.7 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 9.1 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA Quadro M4000 120 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA Quadro M4000 e NVIDIA GeForce GTX 1080?

NVIDIA Quadro M4000 opera a 773 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 1080 raggiunge 1607 MHz. In modalità turbo raggiunge 1733 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA Quadro M4000 supporta GDDR5. 8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 192.3 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 192.3 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA Quadro M4000 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA Quadro M4000 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 1080 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA Quadro M4000 è basato su Maxwell 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA Quadro M4000 è dotato di GM204. NVIDIA GeForce GTX 1080 è impostato su GP104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

NVIDIA Quadro M4000 ha 5200 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 1080 ha 7200 milioni di transistor