NVIDIA Quadro K6000 NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Confronto NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro K6000

Valutazione: 27 punti
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Valutazione: 49 punti
Grado
NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX 1080
Prestazione
5
7
Memoria
4
5
Informazione Generale
7
7
Funzioni
8
9
Test di riferimento
3
5
Porti
0
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA Quadro K6000: 8012 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA Quadro K6000: 797 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 1607 MHz

RAM

NVIDIA Quadro K6000: 12 GB NVIDIA GeForce GTX 1080: 8 GB

Banda di memoria

NVIDIA Quadro K6000: 288.4 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080: 320.3 GB/s

Velocità di memoria effettiva

NVIDIA Quadro K6000: 6008 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 10000 MHz

Descrizione

La scheda video NVIDIA Quadro K6000 si basa sull'architettura Kepler. NVIDIA GeForce GTX 1080 sull'architettura Pascal. Il primo ha 7080 milioni di transistor. Il secondo è 7200 milioni. NVIDIA Quadro K6000 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 797 MHz contro 1607 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA Quadro K6000 ha 12 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 ha 12 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 288.4 Gb/s contro 320.3 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA Quadro K6000 è 5.14. A NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA Quadro K6000 ha ottenuto 8012 punti. Ed ecco la seconda carta 14803 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 20960 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video NVIDIA Quadro K6000 ha la versione Directx 11.1. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1080 -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce GTX 1080 è migliore di NVIDIA Quadro K6000

  • RAM 12 GB против 8 GB, più su 50%
  • Velocità della memoria della GPU 1502 MHz против 1251 MHz, più su 20%

Confronto tra NVIDIA Quadro K6000 e NVIDIA GeForce GTX 1080: punti salienti

NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
797 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1502 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
5.14 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
12 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
54 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
240
max 880
Significare: 140.1
160
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
48
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
2880
max 17408
Significare:
2560
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1536
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
902 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
216 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Pascal
nome GPU
GK110B
GP104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
288.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
12 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
561
max 826
Significare: 356.7
314
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
265
max 524
Significare: 250.2
265
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Quadro
GeForce 10
Produttore
TSMC
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
550
max 1300
Significare:
450
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2013
max 2023
Significare:
2016
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
225 W
Significare: 160 W
180 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
7080 million
max 80000
Significare: 7150 million
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Scopo
Workstation
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
5265 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
599 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11.1
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3.5
max 9
Significare:
6.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
8012
max 30117
Significare: 7628.6
14803
max 30117
Significare: 7628.6
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
87
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
2
max 4
Significare: 2.2
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA Quadro K6000 nei benchmark?

Passmark NVIDIA Quadro K6000 ha ottenuto 8012 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 14803 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA Quadro K6000 è 5.14 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 9.1 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA Quadro K6000 225 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA Quadro K6000 e NVIDIA GeForce GTX 1080?

NVIDIA Quadro K6000 opera a 797 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 902 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 1080 raggiunge 1607 MHz. In modalità turbo raggiunge 1733 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA Quadro K6000 supporta GDDR5. 12 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 288.4 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 288.4 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA Quadro K6000 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA Quadro K6000 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 1080 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA Quadro K6000 è basato su Kepler. NVIDIA GeForce GTX 1080 utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA Quadro K6000 è dotato di GK110B. NVIDIA GeForce GTX 1080 è impostato su GP104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

NVIDIA Quadro K6000 ha 7080 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 1080 ha 7200 milioni di transistor