AMD Radeon R7 M260 AMD Radeon R7 M260
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Confronto AMD Radeon R7 M260 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R7 M260

AMD Radeon R7 M260

Valutazione: 2 punti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Valutazione: 48 punti
Grado
AMD Radeon R7 M260
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Prestazione
5
7
Memoria
1
5
Informazione Generale
5
7
Funzioni
8
9
Test di riferimento
0
5
Porti
0
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

AMD Radeon R7 M260: 452 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon R7 M260: 5590 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555

Punteggio 3DMark Fire Strike

AMD Radeon R7 M260: 945 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

AMD Radeon R7 M260: 1065 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon R7 M260: 1892 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Descrizione

La scheda video AMD Radeon R7 M260 si basa sull'architettura GCN 3.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile sull'architettura Pascal. Il primo ha 1550 milioni di transistor. Il secondo è 7200 milioni. AMD Radeon R7 M260 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 940 MHz contro 1556 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. AMD Radeon R7 M260 ha 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 14.4 Gb/s contro 320.3 Gb/s della seconda.

FLOPS di AMD Radeon R7 M260 è 0.77. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, AMD Radeon R7 M260 ha ottenuto 452 punti. Ed ecco la seconda carta 14388 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 1065 punti. Secondo 20358 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x8. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video AMD Radeon R7 M260 ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è migliore di AMD Radeon R7 M260

Confronto tra AMD Radeon R7 M260 e NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: punti salienti

AMD Radeon R7 M260
AMD Radeon R7 M260
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
940 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
900 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
8
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
24
max 880
Significare: 140.1
160
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
8
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
384
max 17408
Significare:
2560
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
6
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
128
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
980 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1734 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
23.52 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN 3.0
Pascal
nome GPU
Topaz
GP104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
14.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
1000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria DDR
La versione più recente della memoria DDR offre maggiore larghezza di banda e velocità di trasferimento dei dati.
4
max 4
Significare:
max 4
Significare:
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
3
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
125
max 826
Significare: 356.7
314
max 826
Significare: 356.7
Produttore
TSMC
TSMC
Anno di emissione
2014
max 2023
Significare:
2016
max 2023
Significare:
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1550 million
max 80000
Significare: 7150 million
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Scopo
Laptop
Laptop
Prezzo al momento del rilascio
799 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
49999 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Supporta la tecnologia FreeSync
La tecnologia FreeSync nelle schede grafiche AMD è una sincronizzazione adattiva dei frame che riduce o elimina il tearing e lo stuttering (jerking) durante il gioco. Mostra per intero
A disposizione
Non ci sono dati
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.3
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
452
max 30117
Significare: 7628.6
14388
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
5590
max 196940
Significare: 80042.3
120555
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
945
max 39424
Significare: 12463
16390
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
1065
max 51062
Significare: 11859.1
20358
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
1892
max 59675
Significare: 18799.9
27145
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
5413
max 97329
Significare: 37830.6
46508
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio del test Unigine Heaven 3.0
14
max 61874
Significare: 2402
215
max 61874
Significare: 2402
Porti
Interfaccia
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore AMD Radeon R7 M260 nei benchmark?

Passmark AMD Radeon R7 M260 ha ottenuto 452 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 14388 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS AMD Radeon R7 M260 è 0.77 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 8.43 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

AMD Radeon R7 M260 Non ci sono dati Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 Watt.

Quanto sono veloci AMD Radeon R7 M260 e NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

AMD Radeon R7 M260 opera a 940 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 980 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile raggiunge 1556 MHz. In modalità turbo raggiunge 1734 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

AMD Radeon R7 M260 supporta GDDR3. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 14.4 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 14.4 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

AMD Radeon R7 M260 ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

AMD Radeon R7 M260 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

AMD Radeon R7 M260 è basato su GCN 3.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

AMD Radeon R7 M260 è dotato di Topaz. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è impostato su GP104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 8 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

AMD Radeon R7 M260 ha 1550 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ha 7200 milioni di transistor