AMD Radeon HD 6730M AMD Radeon HD 6730M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Confronto AMD Radeon HD 6730M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon HD 6730M

AMD Radeon HD 6730M

Valutazione: 0 punti
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Valutazione: 48 punti
Grado
AMD Radeon HD 6730M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Prestazione
4
7
Memoria
1
5
Informazione Generale
5
7
Funzioni
6
9
Test di riferimento
0
5
Porti
0
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon HD 6730M: 1092 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Punteggio del test 3DMark Vantage Performance

AMD Radeon HD 6730M: 4249 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 46508

Velocità di clock di base della GPU

AMD Radeon HD 6730M: 725 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 1556 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6730M: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 8 GB

Banda di memoria

AMD Radeon HD 6730M: 25.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 320.3 GB/s

Descrizione

La scheda video AMD Radeon HD 6730M si basa sull'architettura TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile sull'architettura Pascal. Il primo ha 716 milioni di transistor. Il secondo è 7200 milioni. AMD Radeon HD 6730M ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 725 MHz contro 1556 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. AMD Radeon HD 6730M ha 1 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 25.6 Gb/s contro 320.3 Gb/s della seconda.

FLOPS di AMD Radeon HD 6730M è 0.66. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, AMD Radeon HD 6730M ha ottenuto Non ci sono dati punti. Ed ecco la seconda carta 14388 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 20358 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite MXM-A (3.0). Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video AMD Radeon HD 6730M ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è migliore di AMD Radeon HD 6730M

Confronto tra AMD Radeon HD 6730M e NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: punti salienti

AMD Radeon HD 6730M
AMD Radeon HD 6730M
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
725 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
800 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
24
max 880
Significare: 140.1
160
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
8
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
480
max 17408
Significare:
2560
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
6
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
256
2000
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
17.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
TeraScale 2
Pascal
nome GPU
Whistler
GP104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
25.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
800 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
3
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
104
max 826
Significare: 356.7
314
max 826
Significare: 356.7
Produttore
TSMC
TSMC
Anno di emissione
2011
max 2023
Significare:
2016
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
35 W
Significare: 160 W
150 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
716 million
max 80000
Significare: 7150 million
7200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Scopo
Laptop
Laptop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.4
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
1092
max 59675
Significare: 18799.9
27145
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
4249
max 97329
Significare: 37830.6
46508
max 97329
Significare: 37830.6
Porti
Interfaccia
MXM-A (3.0)
PCIe 3.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore AMD Radeon HD 6730M nei benchmark?

Passmark AMD Radeon HD 6730M ha ottenuto Non ci sono dati punti. La seconda scheda video ha ottenuto 14388 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS AMD Radeon HD 6730M è 0.66 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 8.43 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

AMD Radeon HD 6730M 35 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 Watt.

Quanto sono veloci AMD Radeon HD 6730M e NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

AMD Radeon HD 6730M opera a 725 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile raggiunge 1556 MHz. In modalità turbo raggiunge 1734 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

AMD Radeon HD 6730M supporta GDDR3. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 25.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 25.6 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

AMD Radeon HD 6730M ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

AMD Radeon HD 6730M utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

AMD Radeon HD 6730M è basato su TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

AMD Radeon HD 6730M è dotato di Whistler. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile è impostato su GP104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha Non ci sono dati corsie PCIe. E la versione PCIe è Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Non ci sono dati Corsie PCIe. Versione PCIe Non ci sono dati.

Quanti transistor?

AMD Radeon HD 6730M ha 716 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ha 7200 milioni di transistor