NVIDIA GeForce GTS 260M NVIDIA GeForce GTS 260M
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Confronto NVIDIA GeForce GTS 260M vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce GTS 260M

NVIDIA GeForce GTS 260M

Valutazione: 0 punti
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Valutazione: 68 punti
Grado
NVIDIA GeForce GTS 260M
NVIDIA RTX A4500
Prestazione
4
6
Memoria
1
3
Informazione Generale
5
8
Funzioni
6
8
Porti
3
0

Migliori specifiche e funzioni

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA GeForce GTS 260M: 550 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTS 260M: 1 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Banda di memoria

NVIDIA GeForce GTS 260M: 57.6 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Velocità della memoria della GPU

NVIDIA GeForce GTS 260M: 900 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce GTS 260M: 0.26 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce GTS 260M si basa sull'architettura Tesla 2.0. NVIDIA RTX A4500 sull'architettura Ampere. Il primo ha 727 milioni di transistor. Il secondo è 28300 milioni. NVIDIA GeForce GTS 260M ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 8.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 550 MHz contro 1050 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce GTS 260M ha 1 GB. NVIDIA RTX A4500 ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 57.6 Gb/s contro 640 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce GTS 260M è 0.26. A NVIDIA RTX A4500 24.26.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GTS 260M ha ottenuto Non ci sono dati punti. Ed ecco la seconda carta 20388 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite Non ci sono dati. Il secondo è Non ci sono dati. La scheda video NVIDIA GeForce GTS 260M ha la versione Directx 10.1. Scheda video NVIDIA RTX A4500 -- Versione Directx - 12.2.

Perché NVIDIA RTX A4500 è migliore di NVIDIA GeForce GTS 260M

  • Consumo energetico (TDP) 38 W против 200 W, meno di -81%

Confronto tra NVIDIA GeForce GTS 260M e NVIDIA RTX A4500: punti salienti

NVIDIA GeForce GTS 260M
NVIDIA GeForce GTS 260M
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
550 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
900 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
20 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di thread
Più thread ha una scheda video, maggiore è la potenza di elaborazione che può fornire.
96
max 18432
Significare: 1326.3
7168
max 18432
Significare: 1326.3
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
224
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
8
max 256
Significare: 56.8
96
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
96
max 17408
Significare:
7168
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
6000
nome dell'architettura
Tesla 2.0
Ampere
nome GPU
GT215
GA102
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
57.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
20 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
144
max 826
Significare: 356.7
628
max 826
Significare: 356.7
Produttore
TSMC
Samsung
Anno di emissione
2009
max 2023
Significare:
2021
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
38 W
Significare: 160 W
200 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
8 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
727 million
max 80000
Significare: 7150 million
28300 million
max 80000
Significare: 7150 million
Scopo
Laptop
Workstation
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
3.3
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
10.1
max 12.2
Significare: 11.4
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
4.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.6
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
1.2
max 9
Significare:
8.6
max 9
Significare:
Porti
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
Non ci sono dati

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce GTS 260M nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce GTS 260M ha ottenuto Non ci sono dati punti. La seconda scheda video ha ottenuto 20388 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTS 260M è 0.26 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 24.26 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce GTS 260M 38 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce GTS 260M e NVIDIA RTX A4500?

NVIDIA GeForce GTS 260M opera a 550 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA RTX A4500 raggiunge 1050 MHz. In modalità turbo raggiunge 1650 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce GTS 260M supporta GDDR5. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 57.6 GB/s. NVIDIA RTX A4500 funziona con GDDR6. Il secondo ha 20 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 57.6 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce GTS 260M ha Non ci sono dati uscite HDMI. NVIDIA RTX A4500 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce GTS 260M utilizza Non ci sono dati. NVIDIA RTX A4500 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce GTS 260M è basato su Tesla 2.0. NVIDIA RTX A4500 utilizza l'architettura Ampere.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce GTS 260M è dotato di GT215. NVIDIA RTX A4500 è impostato su GA102.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha Non ci sono dati corsie PCIe. E la versione PCIe è Non ci sono dati. NVIDIA RTX A4500 Non ci sono dati Corsie PCIe. Versione PCIe Non ci sono dati.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce GTS 260M ha 727 milioni di transistor. NVIDIA RTX A4500 ha 28300 milioni di transistor