MSI GeForce GTX 980 Ti MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI GTX 1080 Ti Armor OC MSI GTX 1080 Ti Armor OC
VS

Confronto MSI GeForce GTX 980 Ti vs MSI GTX 1080 Ti Armor OC

MSI GeForce GTX 980 Ti

MSI GeForce GTX 980 Ti

Valutazione: 46 punti
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

Valutazione: 60 punti
Grado
MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Prestazione
5
7
Memoria
4
6
Informazione Generale
7
5
Funzioni
7
9
Test di riferimento
5
6
Porti
3
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

MSI GeForce GTX 980 Ti: 13660 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 17941

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 980 Ti: 97270 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 141595

Punteggio 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 980 Ti: 14094 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 19493

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 980 Ti: 16672 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 27391

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce GTX 980 Ti: 22664 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 37436

Descrizione

La scheda video MSI GeForce GTX 980 Ti si basa sull'architettura Maxwell. MSI GTX 1080 Ti Armor OC sull'architettura Pascal. Il primo ha 8000 milioni di transistor. Il secondo è 11800 milioni. MSI GeForce GTX 980 Ti ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1000 MHz contro 1532 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. MSI GeForce GTX 980 Ti ha 6 GB. MSI GTX 1080 Ti Armor OC ha 6 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 337 Gb/s contro 484.4 Gb/s della seconda.

FLOPS di MSI GeForce GTX 980 Ti è 5.35. A MSI GTX 1080 Ti Armor OC 12.12.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, MSI GeForce GTX 980 Ti ha ottenuto 13660 punti. Ed ecco la seconda carta 17941 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 16672 punti. Secondo 27391 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video MSI GeForce GTX 980 Ti ha la versione Directx 12. Scheda video MSI GTX 1080 Ti Armor OC -- Versione Directx - 12.1.

Perché MSI GTX 1080 Ti Armor OC è migliore di MSI GeForce GTX 980 Ti

  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 435560 против 392215 , più su 11%

Confronto tra MSI GeForce GTX 980 Ti e MSI GTX 1080 Ti Armor OC: punti salienti

MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI GeForce GTX 980 Ti
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1000 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1532 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
5.35 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
12.12 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
11 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
48
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
96 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
145 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
176
max 880
Significare: 140.1
224
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
96
max 256
Significare: 56.8
88
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
2816
max 17408
Significare:
3584
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
3000
2750
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1076 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
176 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
368.5 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
Pascal
nome GPU
GM200
GP102
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
337 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
11016 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
11 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
601
max 826
Significare: 356.7
471
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 900
GeForce 10
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
250 W
Significare: 160 W
250 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
8000 million
max 80000
Significare: 7150 million
11800 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
275 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
110 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Non ci sono dati
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
1.3
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
6.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
13660
max 30117
Significare: 7628.6
17941
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
97270
max 196940
Significare: 80042.3
141595
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
14094
max 39424
Significare: 12463
19493
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
16672
max 51062
Significare: 11859.1
27391
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
22664
max 59675
Significare: 18799.9
37436
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
47801
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
435560
max 539757
Significare: 372425.7
392215
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
2506
max 4726
Significare: 1291.1
max 4726
Significare: 1291.1
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Vetrina
88
max 180
Significare: 108.4
148
max 180
Significare: 108.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
136
max 182
Significare: 129.8
174
max 182
Significare: 129.8
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
120
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore MSI GeForce GTX 980 Ti nei benchmark?

Passmark MSI GeForce GTX 980 Ti ha ottenuto 13660 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 17941 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS MSI GeForce GTX 980 Ti è 5.35 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 12.12 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

MSI GeForce GTX 980 Ti 250 Watt. MSI GTX 1080 Ti Armor OC 250 Watt.

Quanto sono veloci MSI GeForce GTX 980 Ti e MSI GTX 1080 Ti Armor OC?

MSI GeForce GTX 980 Ti opera a 1000 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1076 MHz. La frequenza base di clock di MSI GTX 1080 Ti Armor OC raggiunge 1532 MHz. In modalità turbo raggiunge 1645 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

MSI GeForce GTX 980 Ti supporta GDDR5. 6 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 337 GB/s. MSI GTX 1080 Ti Armor OC funziona con GDDR5. Il secondo ha 11 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 337 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

MSI GeForce GTX 980 Ti ha Non ci sono dati uscite HDMI. MSI GTX 1080 Ti Armor OC è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

MSI GeForce GTX 980 Ti utilizza Non ci sono dati. MSI GTX 1080 Ti Armor OC è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

MSI GeForce GTX 980 Ti è basato su Maxwell. MSI GTX 1080 Ti Armor OC utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

MSI GeForce GTX 980 Ti è dotato di GM200. MSI GTX 1080 Ti Armor OC è impostato su GP102.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. MSI GTX 1080 Ti Armor OC 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

MSI GeForce GTX 980 Ti ha 8000 milioni di transistor. MSI GTX 1080 Ti Armor OC ha 11800 milioni di transistor