Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC
Zotac GeForce GTX 660 Zotac GeForce GTX 660
VS

Confronto Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC vs Zotac GeForce GTX 660

Zotac GeForce GTX 660

WINNER
Zotac GeForce GTX 660

Valutazione: 13 punti
Grado
Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC
Zotac GeForce GTX 660
Prestazione
5
5
Memoria
3
3
Informazione Generale
5
5
Funzioni
6
6
Test di riferimento
1
1
Porti
3
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC: 3862 Zotac GeForce GTX 660: 3994

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC: 4895 Zotac GeForce GTX 660: 5062

Velocità di clock di base della GPU

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC: 1032 MHz Zotac GeForce GTX 660: 993 MHz

RAM

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC: 2 GB Zotac GeForce GTX 660: 2 GB

Banda di memoria

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC: 144 GB/s Zotac GeForce GTX 660: 144 GB/s

Descrizione

La scheda video Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC si basa sull'architettura Kepler. Zotac GeForce GTX 660 sull'architettura Kepler. Il primo ha 2540 milioni di transistor. Il secondo è 2540 milioni. Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1032 MHz contro 993 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC ha 2 GB. Zotac GeForce GTX 660 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 144 Gb/s contro 144 Gb/s della seconda.

FLOPS di Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC è 1.92. A Zotac GeForce GTX 660 1.82.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC ha ottenuto 3862 punti. Ed ecco la seconda carta 3994 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 4895 punti. Secondo 5062 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC ha la versione Directx 11. Scheda video Zotac GeForce GTX 660 -- Versione Directx - 11.

Perché Zotac GeForce GTX 660 è migliore di Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC

  • Velocità di clock di base della GPU 1032 MHz против 993 MHz, più su 4%
  • FLOPS 1.92 TFLOPS против 1.82 TFLOPS, più su 5%
  • Turbo GPU 1098 MHz против 1058 MHz, più su 4%
  • Dimensione della trama 82.6 GTexels/s против 79.4 GTexels/s, più su 4%
  • Larghezza 256 mm против 191 mm, più su 34%

Confronto tra Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC e Zotac GeForce GTX 660: punti salienti

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC
Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC
Zotac GeForce GTX 660
Zotac GeForce GTX 660
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1032 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
993 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1502 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.92 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.82 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
16
16
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
20.6 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
19.9 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
80
max 880
Significare: 140.1
80
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
24
max 256
Significare: 56.8
24
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
960
max 17408
Significare:
960
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
384
384
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1098 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1058 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
82.6 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
79.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Kepler
nome GPU
GK106
GK106
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
144 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
294
max 826
Significare: 356.7
294
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 600
GeForce 600
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
140 W
Significare: 160 W
140 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2540 million
max 80000
Significare: 7150 million
2540 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
256 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
191 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.2
max 1.3
Significare:
1.2
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3
max 9
Significare:
3
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
3862
max 30117
Significare: 7628.6
3994
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
4895
max 51062
Significare: 11859.1
5062
max 51062
Significare: 11859.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
32
max 128
Significare: 47.1
33
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC nei benchmark?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC ha ottenuto 3862 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 3994 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC è 1.92 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.82 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC 140 Watt. Zotac GeForce GTX 660 140 Watt.

Quanto sono veloci Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC e Zotac GeForce GTX 660?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC opera a 1032 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1098 MHz. La frequenza base di clock di Zotac GeForce GTX 660 raggiunge 993 MHz. In modalità turbo raggiunge 1058 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 144 GB/s. Zotac GeForce GTX 660 funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 144 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC ha 1 uscite HDMI. Zotac GeForce GTX 660 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC utilizza Non ci sono dati. Zotac GeForce GTX 660 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC è basato su Kepler. Zotac GeForce GTX 660 utilizza l'architettura Kepler.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC è dotato di GK106. Zotac GeForce GTX 660 è impostato su GK106.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Zotac GeForce GTX 660 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Gigabyte GeForce GTX 660 WindForce 2X OC ha 2540 milioni di transistor. Zotac GeForce GTX 660 ha 2540 milioni di transistor