EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0
MSI Radeon RX 580 Armor 8GB MSI Radeon RX 580 Armor 8GB
VS

Confronto EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 vs MSI Radeon RX 580 Armor 8GB

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0

Valutazione: 37 punti
MSI Radeon RX 580 Armor 8GB

MSI Radeon RX 580 Armor 8GB

Valutazione: 25 punti
Grado
EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0
MSI Radeon RX 580 Armor 8GB
Prestazione
6
6
Memoria
3
4
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
8
Test di riferimento
4
3
Porti
3
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 11171 MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 7634

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 84671 MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 80785

Punteggio 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 10312 MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 11734

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 12831 MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 13634

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0: 17460 MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: 18870

Descrizione

La scheda video EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 si basa sull'architettura Maxwell. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB sull'architettura GCN 4.0. Il primo ha 5200 milioni di transistor. Il secondo è 5700 milioni. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1266 MHz contro 1257 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 ha 4 GB. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 224 Gb/s contro 256 Gb/s della seconda.

FLOPS di EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 è 4.88. A MSI Radeon RX 580 Armor 8GB 6.02.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 ha ottenuto 11171 punti. Ed ecco la seconda carta 7634 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 12831 punti. Secondo 13634 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 ha la versione Directx 12.1. Scheda video MSI Radeon RX 580 Armor 8GB -- Versione Directx - 12.

In termini di raffreddamento, EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.

Perché EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 è migliore di MSI Radeon RX 580 Armor 8GB

  • Punteggio minimo 11171 против 7634 , più su 46%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 84671 против 80785 , più su 5%
  • Velocità di clock di base della GPU 1266 MHz против 1257 MHz, più su 1%

Confronto tra EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 e MSI Radeon RX 580 Armor 8GB: punti salienti

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0
EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0
MSI Radeon RX 580 Armor 8GB
MSI Radeon RX 580 Armor 8GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1266 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
4.88 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
6.02 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
81 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
42.88 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
128
max 880
Significare: 140.1
144
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
64
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
2048
max 17408
Significare:
2304
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
2000
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1367 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
162 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
GCN 4.0
nome GPU
GM204
Polaris 20
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
224 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
398
max 826
Significare: 356.7
232
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 900
Polaris
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
165 W
Significare: 160 W
185 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
5200 million
max 80000
Significare: 7150 million
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
267 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
269 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111.15 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
125 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
1.3
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
11171
max 30117
Significare: 7628.6
7634
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
84671
max 196940
Significare: 80042.3
80785
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
10312
max 39424
Significare: 12463
11734
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
12831
max 51062
Significare: 11859.1
13634
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
17460
max 59675
Significare: 18799.9
18870
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
37684
max 97329
Significare: 37830.6
43414
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
320413
max 539757
Significare: 372425.7
341631
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 3.0
129
max 61874
Significare: 2402
max 61874
Significare: 2402
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
1873
max 4726
Significare: 1291.1
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
93
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 nei benchmark?

Passmark EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 ha ottenuto 11171 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 7634 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 è 4.88 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 6.02 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 165 Watt. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB 185 Watt.

Quanto sono veloci EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 e MSI Radeon RX 580 Armor 8GB?

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 opera a 1266 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1367 MHz. La frequenza base di clock di MSI Radeon RX 580 Armor 8GB raggiunge 1257 MHz. In modalità turbo raggiunge 1340 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 224 GB/s. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 224 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 ha Non ci sono dati uscite HDMI. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB è dotato di 2 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 utilizza Non ci sono dati. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 è basato su Maxwell. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB utilizza l'architettura GCN 4.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 è dotato di GM204. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB è impostato su Polaris 20.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0 ha 5200 milioni di transistor. MSI Radeon RX 580 Armor 8GB ha 5700 milioni di transistor