AMD Radeon RX 560 AMD Radeon RX 560
Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III
VS

Confronto AMD Radeon RX 560 vs Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III

AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 560

Valutazione: 12 punti
Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III

WINNER
Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III

Valutazione: 47 punti
Grado
AMD Radeon RX 560
Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III
Prestazione
6
5
Memoria
3
4
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
7
Test di riferimento
1
5
Porti
7
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

AMD Radeon RX 560: 3485 Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III: 13987

Velocità di clock di base della GPU

AMD Radeon RX 560: 1175 MHz Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III: 1000 MHz

RAM

AMD Radeon RX 560: 4 GB Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III: 6 GB

Banda di memoria

AMD Radeon RX 560: 112 GB/s Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III: 337 GB/s

Velocità di memoria effettiva

AMD Radeon RX 560: 7000 MHz Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III: 7010 MHz

Descrizione

La scheda video AMD Radeon RX 560 si basa sull'architettura GCN 4.0. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III sull'architettura Maxwell. Il primo ha 3000 milioni di transistor. Il secondo è 8000 milioni. AMD Radeon RX 560 ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1175 MHz contro 1000 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. AMD Radeon RX 560 ha 4 GB. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112 Gb/s contro 337 Gb/s della seconda.

FLOPS di AMD Radeon RX 560 è 2.48. A Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III 5.43.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, AMD Radeon RX 560 ha ottenuto 3485 punti. Ed ecco la seconda carta 13987 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 17071 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x8. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video AMD Radeon RX 560 ha la versione Directx 12. Scheda video Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III -- Versione Directx - 12.

Perché Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III è migliore di AMD Radeon RX 560

  • Velocità di clock di base della GPU 1175 MHz против 1000 MHz, più su 18%
  • Turbo GPU 1275 MHz против 1075 MHz, più su 19%

Confronto tra AMD Radeon RX 560 e Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III: punti salienti

AMD Radeon RX 560
AMD Radeon RX 560
Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III
Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1175 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.48 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
5.43 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
8
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
16
48
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
20 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
64
max 880
Significare: 140.1
176
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
96
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1024
max 17408
Significare:
2816
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
16
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
3000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1275 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1075 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN 4.0
Maxwell
nome GPU
Polaris 21
GM200
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7010 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
123
max 826
Significare: 356.7
601
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
172
max 524
Significare: 250.2
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Polaris
GeForce 900
Produttore
GlobalFoundries
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
250
max 1300
Significare:
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2017
max 2023
Significare:
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
75 W
Significare: 160 W
250 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
3000 million
max 80000
Significare: 7150 million
8000 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Scopo
Desktop
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
99 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
$
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
3485
max 30117
Significare: 7628.6
13987
max 30117
Significare: 7628.6
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore AMD Radeon RX 560 nei benchmark?

Passmark AMD Radeon RX 560 ha ottenuto 3485 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 13987 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS AMD Radeon RX 560 è 2.48 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 5.43 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

AMD Radeon RX 560 75 Watt. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III 250 Watt.

Quanto sono veloci AMD Radeon RX 560 e Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III?

AMD Radeon RX 560 opera a 1175 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1275 MHz. La frequenza base di clock di Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III raggiunge 1000 MHz. In modalità turbo raggiunge 1075 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

AMD Radeon RX 560 supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112 GB/s. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III funziona con GDDR5. Il secondo ha 6 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

AMD Radeon RX 560 ha 1 uscite HDMI. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

AMD Radeon RX 560 utilizza Non ci sono dati. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

AMD Radeon RX 560 è basato su GCN 4.0. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III utilizza l'architettura Maxwell.

Quale processore grafico viene utilizzato?

AMD Radeon RX 560 è dotato di Polaris 21. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III è impostato su GM200.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 8 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III 8 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

AMD Radeon RX 560 ha 3000 milioni di transistor. Asus Strix GeForce GTX 980 Ti DirectCU III ha 8000 milioni di transistor