Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
VS

Confronto Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC vs Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB

Grado
Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Prestazione
6
6
Memoria
3
3
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
7
Test di riferimento
2
2
Porti
4
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC: 5902 Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 5772

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC: 48822 Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 47746

Punteggio 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC: 6552 Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 6407

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC: 7742 Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 7572

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC: 10532 Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 10300

Descrizione

La scheda video Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC si basa sull'architettura Maxwell. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB sull'architettura Maxwell. Il primo ha 2940 milioni di transistor. Il secondo è 2940 milioni. Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1241 MHz contro 1127 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC ha 4 GB. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112.2 Gb/s contro 115.2 Gb/s della seconda.

FLOPS di Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC è 2.43. A Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB 2.22.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC ha ottenuto 5902 punti. Ed ecco la seconda carta 5772 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 7742 punti. Secondo 7572 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC ha la versione Directx 12. Scheda video Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB -- Versione Directx - 12.

Perché Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC è migliore di Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB

  • Punteggio minimo 5902 против 5772 , più su 2%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 48822 против 47746 , più su 2%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 6552 против 6407 , più su 2%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 7742 против 7572 , più su 2%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 10532 против 10300 , più su 2%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 30076 против 29413 , più su 2%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 304034 против 297332 , più su 2%
  • Punteggio del test Unigine Heaven 4.0 847 против 829 , più su 2%

Confronto tra Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC e Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: punti salienti

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC
Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1241 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.43 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
2.22 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
48
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
39.7 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
36.1 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
64
max 880
Significare: 140.1
64
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1024
max 17408
Significare:
1024
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
1024
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1304 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
79.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
72.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
Maxwell
nome GPU
GM206
GM206
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112.2 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
115.2 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
228
max 826
Significare: 356.7
228
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 900
GeForce 900
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
120 W
Significare: 160 W
120 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2940 million
max 80000
Significare: 7150 million
2940 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
244 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
215.1 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
114 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
121.1 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
1.3
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
5.2
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
5902
max 30117
Significare: 7628.6
5772
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
48822
max 196940
Significare: 80042.3
47746
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
6552
max 39424
Significare: 12463
6407
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
7742
max 51062
Significare: 11859.1
7572
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
10532
max 59675
Significare: 18799.9
10300
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
30076
max 97329
Significare: 37830.6
29413
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
304034
max 539757
Significare: 372425.7
297332
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
847
max 4726
Significare: 1291.1
829
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
46
max 128
Significare: 47.1
45
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC nei benchmark?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC ha ottenuto 5902 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 5772 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC è 2.43 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 2.22 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC 120 Watt. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB 120 Watt.

Quanto sono veloci Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC e Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB?

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC opera a 1241 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1304 MHz. La frequenza base di clock di Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB raggiunge 1127 MHz. In modalità turbo raggiunge 1178 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112.2 GB/s. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112.2 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC ha Non ci sono dati uscite HDMI. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC utilizza Non ci sono dati. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC è basato su Maxwell. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB utilizza l'architettura Maxwell.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC è dotato di GM206. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB è impostato su GM206.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Gigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2X OC ha 2940 milioni di transistor. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ha 2940 milioni di transistor