MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
VS

Confronto MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC vs Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC

WINNER
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC

Valutazione: 73 punti
Grado
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Prestazione
7
7
Memoria
6
6
Informazione Generale
8
8
Funzioni
8
8
Test di riferimento
7
7
Porti
4
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC: 21835 Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 21064

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC: 154423 Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 148968

Punteggio 3DMark Fire Strike

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC: 24661 Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 23790

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC: 30513 Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 29435

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC: 40893 Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: 39449

Descrizione

La scheda video MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC si basa sull'architettura Ampere. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming sull'architettura Ampere. Il primo ha 17400 milioni di transistor. Il secondo è 17400 milioni. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC ha una dimensione del transistor di 8 nm contro 8.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1500 MHz contro 1500 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC ha 8 GB. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming ha 8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 448 Gb/s contro 448 Gb/s della seconda.

FLOPS di MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC è 19.64. A Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming 19.76.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC ha ottenuto 21835 punti. Ed ecco la seconda carta 21064 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 30513 punti. Secondo 29435 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 4.0 x16. Il secondo è PCIe 4.0 x16. La scheda video MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC ha la versione Directx 12. Scheda video Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming -- Versione Directx - 12.

Perché MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC è migliore di Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming

  • Punteggio minimo 21835 против 21064 , più su 4%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 154423 против 148968 , più su 4%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 24661 против 23790 , più su 4%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 30513 против 29435 , più su 4%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 40893 против 39449 , più su 4%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 87005 против 83931 , più su 4%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 490259 против 472939 , più su 4%
  • Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03 70 против 68 , più su 3%

Confronto tra MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC e Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming: punti salienti

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC
MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1500 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1500 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
19.64 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
19.76 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
128
128
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
168.5 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
165.6 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
184
max 880
Significare: 140.1
184
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
96
max 256
Significare: 56.8
96
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
5888
max 17408
Significare:
5888
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
4000
4000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1755 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1725 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
322.9 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
317.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Ampere
Ampere
nome GPU
GA104
GA104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
448 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
14000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
392
max 826
Significare: 356.7
392
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 30
GeForce 30
Produttore
Samsung
Samsung
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
220 W
Significare: 160 W
220 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
8 nm
Significare: 34.7 nm
8 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
17400 million
max 80000
Significare: 7150 million
17400 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
4
max 4
Significare: 3
4
max 4
Significare: 3
Larghezza
305 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
318.5 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
121 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
140.1 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
8.6
max 9
Significare:
8.6
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
21835
max 30117
Significare: 7628.6
21064
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
154423
max 196940
Significare: 80042.3
148968
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
24661
max 39424
Significare: 12463
23790
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
30513
max 51062
Significare: 11859.1
29435
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
40893
max 59675
Significare: 18799.9
39449
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
87005
max 97329
Significare: 37830.6
83931
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
490259
max 539757
Significare: 372425.7
472939
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
70
max 203
Significare: 64
68
max 203
Significare: 64
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
155
max 239
Significare: 121.3
149
max 239
Significare: 121.3
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
38
max 107
Significare: 39
36
max 107
Significare: 39
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
175
max 185
Significare: 132.8
169
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
12
max 21
Significare: 10.7
12
max 21
Significare: 10.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
60
max 154
Significare: 52.5
58
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
112
max 190
Significare: 91.5
108
max 190
Significare: 91.5
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
265
max 325
Significare: 189.5
256
max 325
Significare: 189.5
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2.1
max 2.1
Significare: 1.9
2.1
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
2
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC nei benchmark?

Passmark MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC ha ottenuto 21835 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 21064 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC è 19.64 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 19.76 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC 220 Watt. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming 220 Watt.

Quanto sono veloci MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC e Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming?

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC opera a 1500 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1755 MHz. La frequenza base di clock di Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming raggiunge 1500 MHz. In modalità turbo raggiunge 1725 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC supporta GDDR6. 8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 448 GB/s. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming funziona con GDDR6. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 448 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC ha 1 uscite HDMI. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming è dotato di 2 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC utilizza Non ci sono dati. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC è basato su Ampere. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming utilizza l'architettura Ampere.

Quale processore grafico viene utilizzato?

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC è dotato di GA104. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming è impostato su GA104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 4. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 4.

Quanti transistor?

MSI GeForce RTX 3070 Ventus 3X OC ha 17400 milioni di transistor. Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Gaming ha 17400 milioni di transistor