Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
VS

Confronto Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2

Valutazione: 18 punti
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC

Valutazione: 60 punti
Grado
Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Prestazione
5
7
Memoria
3
6
Informazione Generale
7
5
Funzioni
6
7
Test di riferimento
2
6
Porti
3
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2: 5268 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 17923

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2: 45309 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 141455

Punteggio 3DMark Fire Strike

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2: 6596 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 19474

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2: 7294 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 27364

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2: 9823 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: 37399

Descrizione

La scheda video Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 si basa sull'architettura Kepler. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC sull'architettura Pascal. Il primo ha 3540 milioni di transistor. Il secondo è 12000 milioni. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1006 MHz contro 1569 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 ha 2 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 192 Gb/s contro 484 Gb/s della seconda.

FLOPS di Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 è 3.03. A Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 11.03.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 ha ottenuto 5268 punti. Ed ecco la seconda carta 17923 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 7294 punti. Secondo 27364 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 ha la versione Directx 11. Scheda video Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC -- Versione Directx - 12.

Perché Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC è migliore di Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2

Confronto tra Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 e Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC: punti salienti

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2
Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1006 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1569 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1502 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
3.03 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
11.03 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
11 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
16
48
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
32.2 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
138.2 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
128
max 880
Significare: 140.1
224
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
88
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1536
max 17408
Significare:
3584
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
2750
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1058 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
129 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
352 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Pascal
nome GPU
GK104
GP102
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
192 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
11010 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
11 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
294
max 826
Significare: 356.7
471
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 600
GeForce 10
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
195 W
Significare: 160 W
220 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
3540 million
max 80000
Significare: 7150 million
12000 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
272 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
297.9 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
112 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
134.1 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Non ci sono dati
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.2
max 1.3
Significare:
1.3
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3
max 9
Significare:
6.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
5268
max 30117
Significare: 7628.6
17923
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
45309
max 196940
Significare: 80042.3
141455
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
6596
max 39424
Significare: 12463
19474
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
7294
max 51062
Significare: 11859.1
27364
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
9823
max 59675
Significare: 18799.9
37399
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
28555
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
237755
max 539757
Significare: 372425.7
391828
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
927
max 4726
Significare: 1291.1
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
52
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 nei benchmark?

Passmark Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 ha ottenuto 5268 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 17923 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 è 3.03 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 11.03 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 195 Watt. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 220 Watt.

Quanto sono veloci Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 e Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC?

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 opera a 1006 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1058 MHz. La frequenza base di clock di Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC raggiunge 1569 MHz. In modalità turbo raggiunge 1683 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 192 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC funziona con GDDR5. Il secondo ha 11 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 192 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 ha 1 uscite HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 utilizza Non ci sono dati. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 è basato su Kepler. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 è dotato di GK104. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC è impostato su GP102.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Asus GeForce GTX 680 DirectCU II V2 ha 3540 milioni di transistor. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC ha 12000 milioni di transistor