Asus Radeon RX 550 Asus Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
VS

Confronto Asus Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Asus Radeon RX 550

Asus Radeon RX 550

Valutazione: 9 punti
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Valutazione: 41 punti
Grado
Asus Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
Prestazione
5
7
Memoria
3
6
Informazione Generale
5
7
Funzioni
7
9
Test di riferimento
1
4
Porti
4
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Asus Radeon RX 550: 2630 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 12211

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Radeon RX 550: 22002 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 86243

Punteggio 3DMark Fire Strike

Asus Radeon RX 550: 3101 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 14183

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Asus Radeon RX 550: 3479 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 14946

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Asus Radeon RX 550: 4352 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 20543

Descrizione

La scheda video Asus Radeon RX 550 si basa sull'architettura GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super sull'architettura Turing. Il primo ha Non ci sono dati milioni di transistor. Il secondo è 6600 milioni. Asus Radeon RX 550 ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 12.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1100 MHz contro 1530 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Asus Radeon RX 550 ha 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112 Gb/s contro 336 Gb/s della seconda.

FLOPS di Asus Radeon RX 550 è 1.19. A NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 4.99.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Asus Radeon RX 550 ha ottenuto 2630 punti. Ed ecco la seconda carta 12211 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 3479 punti. Secondo 14946 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x8. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Asus Radeon RX 550 ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1660 Super -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce GTX 1660 Super è migliore di Asus Radeon RX 550

Confronto tra Asus Radeon RX 550 e NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: punti salienti

Asus Radeon RX 550
Asus Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1100 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
4.99 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
8
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
18.93 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
86 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
88
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
48
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
512
max 17408
Significare:
1408
max 17408
Significare:
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1183 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
37.86 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
157.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN 4.0
Turing
nome GPU
Lexa
TU116
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Polaris
GeForce 16
Produttore
GlobalFoundries
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
50 W
Significare: 160 W
125 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
12 nm
Significare: 34.7 nm
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
182 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
112 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
37 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.6
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
2630
max 30117
Significare: 7628.6
12211
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
22002
max 196940
Significare: 80042.3
86243
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
3101
max 39424
Significare: 12463
14183
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
3479
max 51062
Significare: 11859.1
14946
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
4352
max 59675
Significare: 18799.9
20543
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
228375
max 539757
Significare: 372425.7
456281
max 539757
Significare: 372425.7
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Asus Radeon RX 550 nei benchmark?

Passmark Asus Radeon RX 550 ha ottenuto 2630 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 12211 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Asus Radeon RX 550 è 1.19 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 4.99 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Asus Radeon RX 550 50 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 125 Watt.

Quanto sono veloci Asus Radeon RX 550 e NVIDIA GeForce GTX 1660 Super?

Asus Radeon RX 550 opera a 1100 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1183 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 1660 Super raggiunge 1530 MHz. In modalità turbo raggiunge 1785 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Asus Radeon RX 550 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super funziona con GDDR6. Il secondo ha 6 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Asus Radeon RX 550 ha 1 uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Asus Radeon RX 550 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Asus Radeon RX 550 è basato su GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super utilizza l'architettura Turing.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Asus Radeon RX 550 è dotato di Lexa. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super è impostato su TU116.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 8 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 8 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Asus Radeon RX 550 ha Non ci sono dati milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ha 6600 milioni di transistor