Zotac GeForce RTX 3080 Trinity Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition
VS

Confronto Zotac GeForce RTX 3080 Trinity vs Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity

WINNER
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity

Valutazione: 77 punti
Grado
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition
Prestazione
7
6
Memoria
9
3
Informazione Generale
5
7
Funzioni
8
7
Test di riferimento
8
3
Porti
4
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 23224 Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 9485

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 178958 Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 70935

Punteggio 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 30174 Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 9190

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 37356 Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 11645

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity: 47662 Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: 15618

Descrizione

La scheda video Zotac GeForce RTX 3080 Trinity si basa sull'architettura Ampere. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition sull'architettura Maxwell. Il primo ha 28000 milioni di transistor. Il secondo è 5200 milioni. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity ha una dimensione del transistor di 8 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1440 MHz contro 1114 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Zotac GeForce RTX 3080 Trinity ha 10 GB. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition ha 10 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 760 Gb/s contro 224.4 Gb/s della seconda.

FLOPS di Zotac GeForce RTX 3080 Trinity è 28.49. A Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition 3.57.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Zotac GeForce RTX 3080 Trinity ha ottenuto 23224 punti. Ed ecco la seconda carta 9485 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 37356 punti. Secondo 11645 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 4.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Zotac GeForce RTX 3080 Trinity ha la versione Directx 12. Scheda video Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition -- Versione Directx - 12.

Perché Zotac GeForce RTX 3080 Trinity è migliore di Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition

  • Punteggio minimo 23224 против 9485 , più su 145%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 178958 против 70935 , più su 152%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 30174 против 9190 , più su 228%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 37356 против 11645 , più su 221%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 47662 против 15618 , più su 205%
  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 87305 против 41169 , più su 112%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 503907 против 411366 , più su 22%
  • Velocità di clock di base della GPU 1440 MHz против 1114 MHz, più su 29%

Confronto tra Zotac GeForce RTX 3080 Trinity e Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition: punti salienti

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Zotac GeForce RTX 3080 Trinity
Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition
Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1440 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1114 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1188 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
28.49 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
3.57 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
10 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
128
48
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
164.2 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
62.4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
272
max 880
Significare: 140.1
104
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
96
max 256
Significare: 56.8
56
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
8704
max 17408
Significare:
1664
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
5000
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1710 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1253 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
115.9 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Ampere
Maxwell
nome GPU
GA102
GM204
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
760 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
19000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
10 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
320 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
628
max 826
Significare: 356.7
398
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 30
GeForce 900
Produttore
Samsung
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
320 W
Significare: 160 W
148 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
8 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
28000 million
max 80000
Significare: 7150 million
5200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
4
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
317.8 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
289.5 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
120.7 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
146.8 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
1.3
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
8.6
max 9
Significare:
5.2
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
23224
max 30117
Significare: 7628.6
9485
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
178958
max 196940
Significare: 80042.3
70935
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
30174
max 39424
Significare: 12463
9190
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
37356
max 51062
Significare: 11859.1
11645
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
47662
max 59675
Significare: 18799.9
15618
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
87305
max 97329
Significare: 37830.6
41169
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
503907
max 539757
Significare: 372425.7
411366
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
66
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
181
max 239
Significare: 121.3
max 239
Significare: 121.3
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
157
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
17
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
67
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
116
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
262
max 325
Significare: 189.5
max 325
Significare: 189.5
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2.1
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Zotac GeForce RTX 3080 Trinity nei benchmark?

Passmark Zotac GeForce RTX 3080 Trinity ha ottenuto 23224 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 9485 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Zotac GeForce RTX 3080 Trinity è 28.49 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 3.57 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity 320 Watt. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition 148 Watt.

Quanto sono veloci Zotac GeForce RTX 3080 Trinity e Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity opera a 1440 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1710 MHz. La frequenza base di clock di Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition raggiunge 1114 MHz. In modalità turbo raggiunge 1253 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity supporta GDDR6. 10 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 760 GB/s. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition funziona con GDDR5. Il secondo ha 4 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 760 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity ha 1 uscite HDMI. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity utilizza Non ci sono dati. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity è basato su Ampere. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition utilizza l'architettura Maxwell.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity è dotato di GA102. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition è impostato su GM204.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 4. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 4.

Quanti transistor?

Zotac GeForce RTX 3080 Trinity ha 28000 milioni di transistor. Asus GeForce GTX 970 DirectCU II OC Black Edition ha 5200 milioni di transistor