Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC
VS

Confronto Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB vs Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB

WINNER
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB

Valutazione: 19 punti
Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC

Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC

Valutazione: 13 punti
Grado
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC
Prestazione
6
5
Memoria
3
3
Informazione Generale
7
5
Funzioni
7
6
Test di riferimento
2
1
Porti
3
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 5772 Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC: 3885

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 47746 Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC:

Punteggio 3DMark Fire Strike

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 6407 Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 7572 Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC: 4924

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB: 10300 Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC:

Descrizione

La scheda video Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB si basa sull'architettura Maxwell. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC sull'architettura Kepler. Il primo ha 2940 milioni di transistor. Il secondo è 2540 milioni. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1127 MHz contro 1020 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ha 2 GB. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 115.2 Gb/s contro 144 Gb/s della seconda.

FLOPS di Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB è 2.22. A Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC 1.87.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ha ottenuto 5772 punti. Ed ecco la seconda carta 3885 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 7572 punti. Secondo 4924 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ha la versione Directx 12. Scheda video Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC -- Versione Directx - 11.

Perché Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB è migliore di Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC

  • Punteggio minimo 5772 против 3885 , più su 49%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 7572 против 4924 , più su 54%
  • Velocità di clock di base della GPU 1127 MHz против 1020 MHz, più su 10%
  • Velocità di memoria effettiva 7012 MHz против 6008 MHz, più su 17%
  • Velocità della memoria della GPU 1753 MHz против 1502 MHz, più su 17%
  • Octane Render Punteggio del test OctaneBench 45 против 31 , più su 45%
  • FLOPS 2.22 TFLOPS против 1.87 TFLOPS, più su 19%

Confronto tra Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB e Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC: punti salienti

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB
Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC
Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1127 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1020 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.22 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.87 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
16
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
36.1 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
20.4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
64
max 880
Significare: 140.1
80
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
24
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1024
max 17408
Significare:
960
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
384
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1178 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1084 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
72.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
81.6 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
Kepler
nome GPU
GM206
GK106
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
115.2 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
228
max 826
Significare: 356.7
294
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 900
GeForce 600
Produttore
TSMC
Non ci sono dati
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
120 W
Significare: 160 W
140 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2940 million
max 80000
Significare: 7150 million
2540 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
215.1 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
259 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
121.1 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
1.2
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
3
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
5772
max 30117
Significare: 7628.6
3885
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
47746
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
6407
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
7572
max 51062
Significare: 11859.1
4924
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
10300
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
29413
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
297332
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
829
max 4726
Significare: 1291.1
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
45
max 128
Significare: 47.1
31
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB nei benchmark?

Passmark Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ha ottenuto 5772 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 3885 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB è 2.22 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.87 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB 120 Watt. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC 140 Watt.

Quanto sono veloci Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB e Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB opera a 1127 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1178 MHz. La frequenza base di clock di Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC raggiunge 1020 MHz. In modalità turbo raggiunge 1084 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 115.2 GB/s. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 115.2 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ha Non ci sono dati uscite HDMI. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB utilizza Non ci sono dati. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB è basato su Maxwell. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC utilizza l'architettura Kepler.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB è dotato di GM206. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC è impostato su GK106.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II 2GB ha 2940 milioni di transistor. Asus GeForce GTX 660 DirectCU II OC ha 2540 milioni di transistor