NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
Asus GeForce GTX 650 2GB Asus GeForce GTX 650 2GB
VS

Confronto NVIDIA GeForce MX130 vs Asus GeForce GTX 650 2GB

NVIDIA GeForce MX130

WINNER
NVIDIA GeForce MX130

Valutazione: 6 punti
Asus GeForce GTX 650 2GB

Asus GeForce GTX 650 2GB

Valutazione: 6 punti
Grado
NVIDIA GeForce MX130
Asus GeForce GTX 650 2GB
Prestazione
5
5
Memoria
2
2
Informazione Generale
5
7
Funzioni
8
6
Test di riferimento
1
1
Porti
0
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce MX130: 1921 Asus GeForce GTX 650 2GB: 1776

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce MX130: 13605 Asus GeForce GTX 650 2GB:

Punteggio 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX130: 2202 Asus GeForce GTX 650 2GB:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX130: 2344 Asus GeForce GTX 650 2GB: 2290

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce MX130: 2874 Asus GeForce GTX 650 2GB:

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce MX130 si basa sull'architettura Maxwell. Asus GeForce GTX 650 2GB sull'architettura Kepler. Il primo ha Non ci sono dati milioni di transistor. Il secondo è 1270 milioni. NVIDIA GeForce MX130 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1109 MHz contro 1072 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce MX130 ha 2 GB. Asus GeForce GTX 650 2GB ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 40.1 Gb/s contro 80 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce MX130 è 0.88. A Asus GeForce GTX 650 2GB 0.8.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce MX130 ha ottenuto 1921 punti. Ed ecco la seconda carta 1776 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 2344 punti. Secondo 2290 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video NVIDIA GeForce MX130 ha la versione Directx 11. Scheda video Asus GeForce GTX 650 2GB -- Versione Directx - 11.

Perché NVIDIA GeForce MX130 è migliore di Asus GeForce GTX 650 2GB

  • Punteggio minimo 1921 против 1776 , più su 8%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 2344 против 2290 , più su 2%
  • Velocità di clock di base della GPU 1109 MHz против 1072 MHz, più su 3%
  • Velocità di memoria effettiva 5012 MHz против 5000 MHz, più su 0%
  • Velocità della memoria della GPU 1253 MHz против 1250 MHz, più su 0%
  • FLOPS 0.88 TFLOPS против 0.8 TFLOPS, più su 10%
  • Consumo energetico (TDP) 30 W против 65 W, meno di -54%

Confronto tra NVIDIA GeForce MX130 e Asus GeForce GTX 650 2GB: punti salienti

NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Asus GeForce GTX 650 2GB
Asus GeForce GTX 650 2GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1109 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1072 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1253 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
9.936 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
8.58 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
24
max 880
Significare: 140.1
32
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
8
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
384
max 17408
Significare:
384
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
256
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1189 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
29.81 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
34.3 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
Kepler
nome GPU
GM108
GK107
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
40.1 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
80 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
5012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Produttore
TSMC
TSMC
Anno di emissione
2018
max 2023
Significare:
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
30 W
Significare: 160 W
65 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Scopo
Laptop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5
max 9
Significare:
3
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
1921
max 30117
Significare: 7628.6
1776
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
13605
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
2202
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
2344
max 51062
Significare: 11859.1
2290
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
2874
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
11964
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
170528
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 3.0
28
max 61874
Significare: 2402
max 61874
Significare: 2402
Porti
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce MX130 nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce MX130 ha ottenuto 1921 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 1776 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce MX130 è 0.88 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.8 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce MX130 30 Watt. Asus GeForce GTX 650 2GB 65 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce MX130 e Asus GeForce GTX 650 2GB?

NVIDIA GeForce MX130 opera a 1109 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1189 MHz. La frequenza base di clock di Asus GeForce GTX 650 2GB raggiunge 1072 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce MX130 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 40.1 GB/s. Asus GeForce GTX 650 2GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 40.1 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce MX130 ha Non ci sono dati uscite HDMI. Asus GeForce GTX 650 2GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce MX130 utilizza Non ci sono dati. Asus GeForce GTX 650 2GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce MX130 è basato su Maxwell. Asus GeForce GTX 650 2GB utilizza l'architettura Kepler.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce MX130 è dotato di GM108. Asus GeForce GTX 650 2GB è impostato su GK107.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Asus GeForce GTX 650 2GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce MX130 ha Non ci sono dati milioni di transistor. Asus GeForce GTX 650 2GB ha 1270 milioni di transistor