Asus Dual GeForce GTX 1650 Asus Dual GeForce GTX 1650
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
VS

Confronto Asus Dual GeForce GTX 1650 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

Asus Dual GeForce GTX 1650

Asus Dual GeForce GTX 1650

Valutazione: 26 punti
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB

Valutazione: 28 punti
Grado
Asus Dual GeForce GTX 1650
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
Prestazione
6
6
Memoria
3
3
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
8
Test di riferimento
3
3
Porti
4
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Asus Dual GeForce GTX 1650: 7800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 8469

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Dual GeForce GTX 1650: 50826 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 70769

Punteggio 3DMark Fire Strike

Asus Dual GeForce GTX 1650: 8843 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 10122

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Asus Dual GeForce GTX 1650: 9253 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 11942

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Asus Dual GeForce GTX 1650: 13720 Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: 17561

Descrizione

La scheda video Asus Dual GeForce GTX 1650 si basa sull'architettura Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB sull'architettura Polaris. Il primo ha 4700 milioni di transistor. Il secondo è 5700 milioni. Asus Dual GeForce GTX 1650 ha una dimensione del transistor di 12 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1485 MHz contro 1208 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Asus Dual GeForce GTX 1650 ha 4 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 128 Gb/s contro 224 Gb/s della seconda.

FLOPS di Asus Dual GeForce GTX 1650 è 2.86. A Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB 5.89.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Asus Dual GeForce GTX 1650 ha ottenuto 7800 punti. Ed ecco la seconda carta 8469 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 9253 punti. Secondo 11942 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Asus Dual GeForce GTX 1650 ha la versione Directx 12. Scheda video Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB -- Versione Directx - 12.

Perché Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB è migliore di Asus Dual GeForce GTX 1650

  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 44939 против 38761 , più su 16%
  • Velocità di clock di base della GPU 1485 MHz против 1208 MHz, più su 23%

Confronto tra Asus Dual GeForce GTX 1650 e Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB: punti salienti

Asus Dual GeForce GTX 1650
Asus Dual GeForce GTX 1650
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1485 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1208 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.86 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
5.89 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
53.28 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
41.8 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
56
max 880
Significare: 140.1
144
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
896
max 17408
Significare:
2304
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1665 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1306 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
93.24 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
188.1 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Turing
Polaris
nome GPU
TU117
Polaris 10 Ellesmere
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
128 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
8002 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
200
max 826
Significare: 356.7
232
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 16
Arctic Islands
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
75 W
Significare: 160 W
150 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
12 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
4700 million
max 80000
Significare: 7150 million
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
204 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
115 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
125 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
7.5
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
7800
max 30117
Significare: 7628.6
8469
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
50826
max 196940
Significare: 80042.3
70769
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
8843
max 39424
Significare: 12463
10122
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
9253
max 51062
Significare: 11859.1
11942
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
13720
max 59675
Significare: 18799.9
17561
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
44939
max 97329
Significare: 37830.6
38761
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
375379
max 539757
Significare: 372425.7
375666
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Solidworks
46
max 203
Significare: 62.4
max 203
Significare: 62.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
45
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Significare: 14
max 213
Significare: 14
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
51
max 239
Significare: 121.3
max 239
Significare: 121.3
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Medico
23
max 107
Significare: 39.6
max 107
Significare: 39.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
22
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
90
max 182
Significare: 129.8
max 182
Significare: 129.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
91
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - Energia
4
max 25
Significare: 9.7
max 25
Significare: 9.7
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
5
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Creo
31
max 154
Significare: 49.5
max 154
Significare: 49.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
35
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
44
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Catia
43
max 190
Significare: 88.6
max 190
Significare: 88.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
107
max 325
Significare: 189.5
max 325
Significare: 189.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - 3ds Max
107
max 275
Significare: 169.8
max 275
Significare: 169.8
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
2
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Asus Dual GeForce GTX 1650 nei benchmark?

Passmark Asus Dual GeForce GTX 1650 ha ottenuto 7800 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 8469 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Asus Dual GeForce GTX 1650 è 2.86 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 5.89 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Asus Dual GeForce GTX 1650 75 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB 150 Watt.

Quanto sono veloci Asus Dual GeForce GTX 1650 e Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB?

Asus Dual GeForce GTX 1650 opera a 1485 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1665 MHz. La frequenza base di clock di Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB raggiunge 1208 MHz. In modalità turbo raggiunge 1306 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Asus Dual GeForce GTX 1650 supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 128 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 4 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 128 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Asus Dual GeForce GTX 1650 ha 1 uscite HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB è dotato di 2 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Asus Dual GeForce GTX 1650 utilizza Non ci sono dati. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Asus Dual GeForce GTX 1650 è basato su Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB utilizza l'architettura Polaris.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Asus Dual GeForce GTX 1650 è dotato di TU117. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB è impostato su Polaris 10 Ellesmere.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Asus Dual GeForce GTX 1650 ha 4700 milioni di transistor. Sapphire Nitro+ Radeon RX 480 4GB ha 5700 milioni di transistor