Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra
AMD Radeon RX Vega 64 AMD Radeon RX Vega 64
VS

Confronto Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra vs AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 64

WINNER
AMD Radeon RX Vega 64

Valutazione: 48 punti
Grado
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra
AMD Radeon RX Vega 64
Prestazione
7
6
Memoria
4
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
7
Test di riferimento
4
5
Porti
4
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 11052 AMD Radeon RX Vega 64: 14284

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 73244 AMD Radeon RX Vega 64: 124453

Punteggio 3DMark Fire Strike

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 11968 AMD Radeon RX Vega 64: 17947

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 13044 AMD Radeon RX Vega 64: 21985

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra: 19694 AMD Radeon RX Vega 64: 30117

Descrizione

La scheda video Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra si basa sull'architettura Turing. AMD Radeon RX Vega 64 sull'architettura GCN 5.0. Il primo ha 6600 milioni di transistor. Il secondo è 12500 milioni. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra ha una dimensione del transistor di 12 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1530 MHz contro 1247 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra ha 6 GB. AMD Radeon RX Vega 64 ha 6 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 192 Gb/s contro 483.8 Gb/s della seconda.

FLOPS di Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra è 5.03. A AMD Radeon RX Vega 64 12.05.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra ha ottenuto 11052 punti. Ed ecco la seconda carta 14284 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 13044 punti. Secondo 21985 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra ha la versione Directx 12.1. Scheda video AMD Radeon RX Vega 64 -- Versione Directx - 12.1.

Perché AMD Radeon RX Vega 64 è migliore di Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra

  • Punteggio del test 3DMark Vantage Performance 55092 против 53995 , più su 2%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm 451468 против 383305 , più su 18%
  • Velocità di clock di base della GPU 1530 MHz против 1247 MHz, più su 23%

Confronto tra Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra e AMD Radeon RX Vega 64: punti salienti

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra
AMD Radeon RX Vega 64
AMD Radeon RX Vega 64
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1530 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
2001 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
5.03 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
12.05 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
89.28 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
99 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
88
max 880
Significare: 140.1
256
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
48
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1408
max 17408
Significare:
4096
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1536
4000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1860 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
163.7 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Turing
GCN 5.0
nome GPU
Turing TU116
Vega 10
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
192 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
8004 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
6 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
284
max 826
Significare: 356.7
495
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 16
Vega
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
120 W
Significare: 160 W
295 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
12 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
6600 million
max 80000
Significare: 7150 million
12500 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
229 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
7.5
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
11052
max 30117
Significare: 7628.6
14284
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
73244
max 196940
Significare: 80042.3
124453
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
11968
max 39424
Significare: 12463
17947
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
13044
max 51062
Significare: 11859.1
21985
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
19694
max 59675
Significare: 18799.9
30117
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
55092
max 97329
Significare: 37830.6
53995
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
451468
max 539757
Significare: 372425.7
383305
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
44
max 203
Significare: 64
79
max 203
Significare: 64
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Vetrina
79
max 180
Significare: 108.4
109
max 180
Significare: 108.4
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
23
max 107
Significare: 39
49
max 107
Significare: 39
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
121
max 182
Significare: 129.8
80
max 182
Significare: 129.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
98
max 185
Significare: 132.8
82
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
4
max 21
Significare: 10.7
12
max 21
Significare: 10.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
32
max 154
Significare: 52.5
57
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
49
max 190
Significare: 91.5
154
max 190
Significare: 91.5
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
115
max 325
Significare: 189.5
142
max 325
Significare: 189.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - 3ds Max
144
max 275
Significare: 169.8
137
max 275
Significare: 169.8
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra nei benchmark?

Passmark Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra ha ottenuto 11052 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 14284 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra è 5.03 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 12.05 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 120 Watt. AMD Radeon RX Vega 64 295 Watt.

Quanto sono veloci Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra e AMD Radeon RX Vega 64?

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra opera a 1530 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1860 MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon RX Vega 64 raggiunge 1247 MHz. In modalità turbo raggiunge 1546 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra supporta GDDR5. 6 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 192 GB/s. AMD Radeon RX Vega 64 funziona con GDDRNon ci sono dati. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 192 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra ha 1 uscite HDMI. AMD Radeon RX Vega 64 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon RX Vega 64 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra è basato su Turing. AMD Radeon RX Vega 64 utilizza l'architettura GCN 5.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra è dotato di Turing TU116. AMD Radeon RX Vega 64 è impostato su Vega 10.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. AMD Radeon RX Vega 64 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra ha 6600 milioni di transistor. AMD Radeon RX Vega 64 ha 12500 milioni di transistor