Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
VS

Confronto Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge vs AMD Radeon RX 6800 XT

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge

Valutazione: 71 punti
AMD Radeon RX 6800 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6800 XT

Valutazione: 76 punti
Grado
Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge
AMD Radeon RX 6800 XT
Prestazione
7
8
Memoria
2
8
Informazione Generale
8
8
Funzioni
8
7
Test di riferimento
7
8
Porti
4
10

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 21449 AMD Radeon RX 6800 XT: 22929

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 151696 AMD Radeon RX 6800 XT: 189003

Punteggio 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 24225 AMD Radeon RX 6800 XT: 37848

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 29974 AMD Radeon RX 6800 XT: 48691

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge: 40171 AMD Radeon RX 6800 XT: 50954

Descrizione

La scheda video Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge si basa sull'architettura Ampere. AMD Radeon RX 6800 XT sull'architettura RDNA 2.0. Il primo ha 17400 milioni di transistor. Il secondo è 26800 milioni. Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge ha una dimensione del transistor di 8 nm contro 7.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1500 MHz contro 1825 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge ha 8 GB. AMD Radeon RX 6800 XT ha 8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 448 Gb/s contro 512 Gb/s della seconda.

FLOPS di Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge è 19.84. A AMD Radeon RX 6800 XT 19.95.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge ha ottenuto 21449 punti. Ed ecco la seconda carta 22929 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 29974 punti. Secondo 48691 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 4.0 x16. Il secondo è PCIe 4.0 x16. La scheda video Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge ha la versione Directx 12. Scheda video AMD Radeon RX 6800 XT -- Versione Directx - 12.2.

Perché AMD Radeon RX 6800 XT è migliore di Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge

Confronto tra Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge e AMD Radeon RX 6800 XT: punti salienti

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge
Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6800 XT
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1500 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
19.84 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
19.95 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
16 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
128
128
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
110.4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
184
max 880
Significare: 140.1
288
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
64
max 256
Significare: 56.8
128
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
5888
max 17408
Significare:
4608
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
4000
4000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1725 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
317.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Ampere
RDNA 2.0
nome GPU
GA104
Navi 21
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
448 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
16 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
6
max 6
Significare: 4.9
6
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
392
max 826
Significare: 356.7
520
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 30
Navi II
Produttore
Samsung
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
220 W
Significare: 160 W
300 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
8 nm
Significare: 34.7 nm
7 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
17400 million
max 80000
Significare: 7150 million
26800 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
4
max 4
Significare: 3
4
max 4
Significare: 3
Larghezza
231.9 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
120 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
141.3 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
52 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.2
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
8.6
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
21449
max 30117
Significare: 7628.6
22929
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
151696
max 196940
Significare: 80042.3
189003
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
24225
max 39424
Significare: 12463
37848
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
29974
max 51062
Significare: 11859.1
48691
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
40171
max 59675
Significare: 18799.9
50954
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
85468
max 97329
Significare: 37830.6
94491
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
481599
max 539757
Significare: 372425.7
493855
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
69
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
152
max 239
Significare: 121.3
max 239
Significare: 121.3
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
37
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
172
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
12
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
59
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
110
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
260
max 325
Significare: 189.5
max 325
Significare: 189.5
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2.1
max 2.1
Significare: 1.9
2.1
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
2
max 4
Significare: 2.2
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge nei benchmark?

Passmark Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge ha ottenuto 21449 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 22929 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge è 19.84 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 19.95 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge 220 Watt. AMD Radeon RX 6800 XT 300 Watt.

Quanto sono veloci Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge e AMD Radeon RX 6800 XT?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge opera a 1500 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1725 MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon RX 6800 XT raggiunge 1825 MHz. In modalità turbo raggiunge 2250 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge supporta GDDR6. 8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 448 GB/s. AMD Radeon RX 6800 XT funziona con GDDR6. Il secondo ha 16 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 448 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge ha 1 uscite HDMI. AMD Radeon RX 6800 XT è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon RX 6800 XT è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge è basato su Ampere. AMD Radeon RX 6800 XT utilizza l'architettura RDNA 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge è dotato di GA104. AMD Radeon RX 6800 XT è impostato su Navi 21.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 4. AMD Radeon RX 6800 XT 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 4.

Quanti transistor?

Zotac GeForce RTX 3070 Twin Edge ha 17400 milioni di transistor. AMD Radeon RX 6800 XT ha 26800 milioni di transistor