Gigabyte Radeon RX 550 Gigabyte Radeon RX 550
AMD Radeon RX 480 AMD Radeon RX 480
VS

Confronto Gigabyte Radeon RX 550 vs AMD Radeon RX 480

Gigabyte Radeon RX 550

Gigabyte Radeon RX 550

Valutazione: 9 punti
AMD Radeon RX 480

WINNER
AMD Radeon RX 480

Valutazione: 28 punti
Grado
Gigabyte Radeon RX 550
AMD Radeon RX 480
Prestazione
6
6
Memoria
3
4
Informazione Generale
5
7
Funzioni
8
8
Test di riferimento
1
3
Porti
4
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Gigabyte Radeon RX 550: 2754 AMD Radeon RX 480: 8537

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Radeon RX 550: 23041 AMD Radeon RX 480: 71335

Punteggio 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon RX 550: 3248 AMD Radeon RX 480: 10203

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon RX 550: 3643 AMD Radeon RX 480: 12038

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Gigabyte Radeon RX 550: 4557 AMD Radeon RX 480: 17701

Descrizione

La scheda video Gigabyte Radeon RX 550 si basa sull'architettura Polaris. AMD Radeon RX 480 sull'architettura GCN 4.0. Il primo ha 2200 milioni di transistor. Il secondo è 5700 milioni. Gigabyte Radeon RX 550 ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1100 MHz contro 1120 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Gigabyte Radeon RX 550 ha 4 GB. AMD Radeon RX 480 ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112 Gb/s contro 256 Gb/s della seconda.

FLOPS di Gigabyte Radeon RX 550 è 1.18. A AMD Radeon RX 480 5.91.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Gigabyte Radeon RX 550 ha ottenuto 2754 punti. Ed ecco la seconda carta 8537 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 3643 punti. Secondo 12038 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x8. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Gigabyte Radeon RX 550 ha la versione Directx 12. Scheda video AMD Radeon RX 480 -- Versione Directx - 12.

Perché AMD Radeon RX 480 è migliore di Gigabyte Radeon RX 550

Confronto tra Gigabyte Radeon RX 550 e AMD Radeon RX 480: punti salienti

Gigabyte Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550
AMD Radeon RX 480
AMD Radeon RX 480
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1100 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1750 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
5.91 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
8
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
18.93 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
41 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
144
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
16
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
512
max 17408
Significare:
2304
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1183 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1266 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
37.9 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Polaris
GCN 4.0
nome GPU
Polaris 12
Ellesmere
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
103
max 826
Significare: 356.7
232
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Polaris
Arctic Islands
Produttore
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
65 W
Significare: 160 W
150 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2200 million
max 80000
Significare: 7150 million
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
182.9 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
97 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111.8 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
35 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Supporta la tecnologia FreeSync
La tecnologia FreeSync nelle schede grafiche AMD è una sincronizzazione adattiva dei frame che riduce o elimina il tearing e lo stuttering (jerking) durante il gioco. Mostra per intero
A disposizione
A disposizione
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
2754
max 30117
Significare: 7628.6
8537
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
23041
max 196940
Significare: 80042.3
71335
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
3248
max 39424
Significare: 12463
10203
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
3643
max 51062
Significare: 11859.1
12038
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
4557
max 59675
Significare: 18799.9
17701
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
239160
max 539757
Significare: 372425.7
378671
max 539757
Significare: 372425.7
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Gigabyte Radeon RX 550 nei benchmark?

Passmark Gigabyte Radeon RX 550 ha ottenuto 2754 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 8537 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 550 è 1.18 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 5.91 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Gigabyte Radeon RX 550 65 Watt. AMD Radeon RX 480 150 Watt.

Quanto sono veloci Gigabyte Radeon RX 550 e AMD Radeon RX 480?

Gigabyte Radeon RX 550 opera a 1100 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1183 MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon RX 480 raggiunge 1120 MHz. In modalità turbo raggiunge 1266 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Gigabyte Radeon RX 550 supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112 GB/s. AMD Radeon RX 480 funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Gigabyte Radeon RX 550 ha 1 uscite HDMI. AMD Radeon RX 480 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Gigabyte Radeon RX 550 utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon RX 480 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Gigabyte Radeon RX 550 è basato su Polaris. AMD Radeon RX 480 utilizza l'architettura GCN 4.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Gigabyte Radeon RX 550 è dotato di Polaris 12. AMD Radeon RX 480 è impostato su Ellesmere.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 8 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. AMD Radeon RX 480 8 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Gigabyte Radeon RX 550 ha 2200 milioni di transistor. AMD Radeon RX 480 ha 5700 milioni di transistor