Zotac GeForce GTX 960 Zotac GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 470 AMD Radeon RX 470
VS

Confronto Zotac GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX 470

Zotac GeForce GTX 960

Zotac GeForce GTX 960

Valutazione: 19 punti
AMD Radeon RX 470

WINNER
AMD Radeon RX 470

Valutazione: 26 punti
Grado
Zotac GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 470
Prestazione
6
5
Memoria
3
3
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
8
Test di riferimento
2
3
Porti
3
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Zotac GeForce GTX 960: 5760 AMD Radeon RX 470: 7679

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 960: 47648 AMD Radeon RX 470: 65697

Punteggio 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 960: 6394 AMD Radeon RX 470: 9121

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 960: 7556 AMD Radeon RX 470: 11402

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce GTX 960: 10279 AMD Radeon RX 470: 16910

Descrizione

La scheda video Zotac GeForce GTX 960 si basa sull'architettura Maxwell. AMD Radeon RX 470 sull'architettura GCN 4.0. Il primo ha 2940 milioni di transistor. Il secondo è 5700 milioni. Zotac GeForce GTX 960 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1177 MHz contro 926 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Zotac GeForce GTX 960 ha 4 GB. AMD Radeon RX 470 ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112.2 Gb/s contro 211.2 Gb/s della seconda.

FLOPS di Zotac GeForce GTX 960 è 2.37. A AMD Radeon RX 470 4.74.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Zotac GeForce GTX 960 ha ottenuto 5760 punti. Ed ecco la seconda carta 7679 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 7556 punti. Secondo 11402 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Zotac GeForce GTX 960 ha la versione Directx 12. Scheda video AMD Radeon RX 470 -- Versione Directx - 12.

Perché AMD Radeon RX 470 è migliore di Zotac GeForce GTX 960

  • Velocità di clock di base della GPU 1177 MHz против 926 MHz, più su 27%

Confronto tra Zotac GeForce GTX 960 e AMD Radeon RX 470: punti salienti

Zotac GeForce GTX 960
Zotac GeForce GTX 960
AMD Radeon RX 470
AMD Radeon RX 470
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1177 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
926 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1650 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.37 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
4.74 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
16
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
37.7 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
64
max 880
Significare: 140.1
128
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1024
max 17408
Significare:
2048
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1240 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1206 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
75.3 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
154.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
GCN 4.0
nome GPU
GM206
Ellesmere
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112.2 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
211.2 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
228
max 826
Significare: 356.7
232
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 900
Arctic Islands
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
120 W
Significare: 160 W
120 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2940 million
max 80000
Significare: 7150 million
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
206 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
94 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111.15 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
35 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
5760
max 30117
Significare: 7628.6
7679
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
47648
max 196940
Significare: 80042.3
65697
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
6394
max 39424
Significare: 12463
9121
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
7556
max 51062
Significare: 11859.1
11402
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
10279
max 59675
Significare: 18799.9
16910
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
29352
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
296722
max 539757
Significare: 372425.7
365240
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
827
max 4726
Significare: 1291.1
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
46
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Zotac GeForce GTX 960 nei benchmark?

Passmark Zotac GeForce GTX 960 ha ottenuto 5760 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 7679 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Zotac GeForce GTX 960 è 2.37 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 4.74 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Zotac GeForce GTX 960 120 Watt. AMD Radeon RX 470 120 Watt.

Quanto sono veloci Zotac GeForce GTX 960 e AMD Radeon RX 470?

Zotac GeForce GTX 960 opera a 1177 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1240 MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon RX 470 raggiunge 926 MHz. In modalità turbo raggiunge 1206 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Zotac GeForce GTX 960 supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112.2 GB/s. AMD Radeon RX 470 funziona con GDDR5. Il secondo ha 4 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112.2 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Zotac GeForce GTX 960 ha Non ci sono dati uscite HDMI. AMD Radeon RX 470 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Zotac GeForce GTX 960 utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon RX 470 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Zotac GeForce GTX 960 è basato su Maxwell. AMD Radeon RX 470 utilizza l'architettura GCN 4.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Zotac GeForce GTX 960 è dotato di GM206. AMD Radeon RX 470 è impostato su Ellesmere.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. AMD Radeon RX 470 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Zotac GeForce GTX 960 ha 2940 milioni di transistor. AMD Radeon RX 470 ha 5700 milioni di transistor