NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
AMD Radeon HD 6670 AMD Radeon HD 6670
VS

Confronto NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon HD 6670

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Valutazione: 5 punti
AMD Radeon HD 6670

AMD Radeon HD 6670

Valutazione: 2 punti
Grado
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
AMD Radeon HD 6670
Prestazione
5
4
Memoria
2
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
6
Test di riferimento
1
0
Porti
3
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556 AMD Radeon HD 6670: 729

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267 AMD Radeon HD 6670:

Punteggio del test 3DMark Vantage Performance

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 10204 AMD Radeon HD 6670:

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz AMD Radeon HD 6670: 800 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB AMD Radeon HD 6670: 1 GB

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce GTX 550 Ti si basa sull'architettura Fermi. AMD Radeon HD 6670 sull'architettura TeraScale 2. Il primo ha 1170 milioni di transistor. Il secondo è 716 milioni. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 900 MHz contro 800 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ha 1 GB. AMD Radeon HD 6670 ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 98.4 Gb/s contro 64 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce GTX 550 Ti è 0.66. A AMD Radeon HD 6670 0.77.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ha ottenuto 1556 punti. Ed ecco la seconda carta 729 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo 1129 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ha la versione Directx 11. Scheda video AMD Radeon HD 6670 -- Versione Directx - 11.

Perché NVIDIA GeForce GTX 550 Ti è migliore di AMD Radeon HD 6670

  • Punteggio minimo 1556 против 729 , più su 113%
  • Velocità di clock di base della GPU 900 MHz против 800 MHz, più su 13%
  • Banda di memoria 98.4 GB/s против 64 GB/s, più su 54%
  • Velocità di memoria effettiva 4104 MHz против 4000 MHz, più su 3%
  • Velocità della memoria della GPU 1026 MHz против 1000 MHz, più su 3%
  • Numero di transistor 1170 million против 716 million, più su 63%

Confronto tra NVIDIA GeForce GTX 550 Ti e AMD Radeon HD 6670: punti salienti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
AMD Radeon HD 6670
AMD Radeon HD 6670
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
900 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1026 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
7.2 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
6.4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
32
max 880
Significare: 140.1
24
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
24
max 256
Significare: 56.8
8
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
192
max 17408
Significare:
480
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
384
256
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
28.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
19.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi
TeraScale 2
nome GPU
GF116
Turks
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
98.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
4104 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
192 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
238
max 826
Significare: 356.7
118
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 500
Northern Islands
Produttore
TSMC
TSMC
Anno di emissione
2011
max 2023
Significare:
2011
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
116 W
Significare: 160 W
66 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1170 million
max 80000
Significare: 7150 million
716 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
210 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
110 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
149 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
99 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.4
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
2.1
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
1556
max 30117
Significare: 7628.6
729
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
2267
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
10204
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
19
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce GTX 550 Ti nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ha ottenuto 1556 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 729 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 550 Ti è 0.66 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.77 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 116 Watt. AMD Radeon HD 6670 66 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce GTX 550 Ti e AMD Radeon HD 6670?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti opera a 900 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon HD 6670 raggiunge 800 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti supporta GDDR5. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 98.4 GB/s. AMD Radeon HD 6670 funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 98.4 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ha Non ci sono dati uscite HDMI. AMD Radeon HD 6670 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon HD 6670 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti è basato su Fermi. AMD Radeon HD 6670 utilizza l'architettura TeraScale 2.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti è dotato di GF116. AMD Radeon HD 6670 è impostato su Turks.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. AMD Radeon HD 6670 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ha 1170 milioni di transistor. AMD Radeon HD 6670 ha 716 milioni di transistor