NVIDIA GeForce GT 630 NVIDIA GeForce GT 630
AMD Radeon HD 6670 AMD Radeon HD 6670
VS

Confronto NVIDIA GeForce GT 630 vs AMD Radeon HD 6670

NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GT 630

Valutazione: 2 punti
AMD Radeon HD 6670

WINNER
AMD Radeon HD 6670

Valutazione: 2 punti
Grado
NVIDIA GeForce GT 630
AMD Radeon HD 6670
Prestazione
4
4
Memoria
1
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
6
Test di riferimento
0
0
Porti
0
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

NVIDIA GeForce GT 630: 653 AMD Radeon HD 6670: 729

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GT 630: 784 AMD Radeon HD 6670: 1129

Velocità di clock di base della GPU

NVIDIA GeForce GT 630: 800 MHz AMD Radeon HD 6670: 800 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GT 630: 2 GB AMD Radeon HD 6670: 1 GB

Banda di memoria

NVIDIA GeForce GT 630: 57.6 GB/s AMD Radeon HD 6670: 64 GB/s

Descrizione

La scheda video NVIDIA GeForce GT 630 si basa sull'architettura Fermi 2.0. AMD Radeon HD 6670 sull'architettura TeraScale 2. Il primo ha 585 milioni di transistor. Il secondo è 716 milioni. NVIDIA GeForce GT 630 ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 800 MHz contro 800 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. NVIDIA GeForce GT 630 ha 2 GB. AMD Radeon HD 6670 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 57.6 Gb/s contro 64 Gb/s della seconda.

FLOPS di NVIDIA GeForce GT 630 è 0.32. A AMD Radeon HD 6670 0.77.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, NVIDIA GeForce GT 630 ha ottenuto 653 punti. Ed ecco la seconda carta 729 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 784 punti. Secondo 1129 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video NVIDIA GeForce GT 630 ha la versione Directx 11. Scheda video AMD Radeon HD 6670 -- Versione Directx - 11.

Perché AMD Radeon HD 6670 è migliore di NVIDIA GeForce GT 630

  • RAM 2 GB против 1 GB, più su 100%
  • Consumo energetico (TDP) 33 W против 66 W, meno di -50%

Confronto tra NVIDIA GeForce GT 630 e AMD Radeon HD 6670: punti salienti

NVIDIA GeForce GT 630
NVIDIA GeForce GT 630
AMD Radeon HD 6670
AMD Radeon HD 6670
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
800 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
800 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
900 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
3.24 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
6.4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
16
max 880
Significare: 140.1
24
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
4
max 256
Significare: 56.8
8
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
96
max 17408
Significare:
480
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
256
256
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
13 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
19.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi 2.0
TeraScale 2
nome GPU
GF117
Turks
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
57.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
64 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
1800 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria DDR
La versione più recente della memoria DDR offre maggiore larghezza di banda e velocità di trasferimento dei dati.
4
max 4
Significare:
max 4
Significare:
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
116
max 826
Significare: 356.7
118
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 600
Northern Islands
Produttore
TSMC
TSMC
Anno di emissione
2012
max 2023
Significare:
2011
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
33 W
Significare: 160 W
66 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
585 million
max 80000
Significare: 7150 million
716 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Scopo
Desktop
Desktop
Prezzo al momento del rilascio
9999 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
99 $
max 419999
Significare: 5679.5 $
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.4
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
2.1
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
653
max 30117
Significare: 7628.6
729
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
784
max 51062
Significare: 11859.1
1129
max 51062
Significare: 11859.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
7
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
VGA
La porta VGA ha 15 pin e supporta la trasmissione del segnale video analogico. Viene comunemente utilizzato per collegare i monitor con un connettore VGA e fornisce una risoluzione standard e una frequenza di aggiornamento dello schermo. Mostra per intero
1
max 1
Significare:
1
max 1
Significare:
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore NVIDIA GeForce GT 630 nei benchmark?

Passmark NVIDIA GeForce GT 630 ha ottenuto 653 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 729 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 630 è 0.32 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.77 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

NVIDIA GeForce GT 630 33 Watt. AMD Radeon HD 6670 66 Watt.

Quanto sono veloci NVIDIA GeForce GT 630 e AMD Radeon HD 6670?

NVIDIA GeForce GT 630 opera a 800 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di AMD Radeon HD 6670 raggiunge 800 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

NVIDIA GeForce GT 630 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 57.6 GB/s. AMD Radeon HD 6670 funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 57.6 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

NVIDIA GeForce GT 630 ha 1 uscite HDMI. AMD Radeon HD 6670 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

NVIDIA GeForce GT 630 utilizza Non ci sono dati. AMD Radeon HD 6670 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

NVIDIA GeForce GT 630 è basato su Fermi 2.0. AMD Radeon HD 6670 utilizza l'architettura TeraScale 2.

Quale processore grafico viene utilizzato?

NVIDIA GeForce GT 630 è dotato di GF117. AMD Radeon HD 6670 è impostato su Turks.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. AMD Radeon HD 6670 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

NVIDIA GeForce GT 630 ha 585 milioni di transistor. AMD Radeon HD 6670 ha 716 milioni di transistor