Palit GeForce GTX 680 V2 Palit GeForce GTX 680 V2
NVIDIA Quadro K4000 NVIDIA Quadro K4000
VS

Perbandingan Palit GeForce GTX 680 V2 vs NVIDIA Quadro K4000

Palit GeForce GTX 680 V2

WINNER
Palit GeForce GTX 680 V2

Peringkat: 18 poin
NVIDIA Quadro K4000

NVIDIA Quadro K4000

Peringkat: 9 poin
Nilai
Palit GeForce GTX 680 V2
NVIDIA Quadro K4000
Pertunjukan
5
5
Penyimpanan
3
3
informasi Umum
7
7
Fungsi
6
8
Tes di benchmark
2
1
Pelabuhan
1
0

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Palit GeForce GTX 680 V2: 5440 NVIDIA Quadro K4000: 2603

Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce GTX 680 V2: 46787 NVIDIA Quadro K4000:

Skor Serangan Api 3DMark

Palit GeForce GTX 680 V2: 6811 NVIDIA Quadro K4000:

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

Palit GeForce GTX 680 V2: 7532 NVIDIA Quadro K4000:

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

Palit GeForce GTX 680 V2: 10143 NVIDIA Quadro K4000:

Deskripsi

Kartu video Palit GeForce GTX 680 V2 didasarkan pada arsitektur Kepler. NVIDIA Quadro K4000 pada arsitektur Kepler. Yang pertama memiliki 3540 juta transistor. Yang kedua adalah 2540 juta. Palit GeForce GTX 680 V2 memiliki ukuran transistor 28 nm versus 28.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1006 MHz versus 810 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Palit GeForce GTX 680 V2 memiliki 2 GB. NVIDIA Quadro K4000 telah menginstal 2 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 192 Gb/s versus 134.8 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Palit GeForce GTX 680 V2 adalah 2.98.21.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Palit GeForce GTX 680 V2 mendapat skor 5440 poin. Dan ini kartu kedua 2603 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 7532 poin. Kedua Tidak ada data poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 2.0 x16. Kartu video Palit GeForce GTX 680 V2 memiliki versi Directx 11. Kartu video NVIDIA Quadro K4000 -- Versi Directx - 11.

Mengenai pendinginan, Palit GeForce GTX 680 V2 memiliki persyaratan pembuangan panas 195W versus 80W untuk NVIDIA Quadro K4000.

Bagaimana Palit GeForce GTX 680 V2 lebih baik dari NVIDIA Quadro K4000

  • Skor tanda sandi 5440 против 2603 , lebih lanjut 109%
  • jam dasar GPU 1006 MHz против 810 MHz, lebih lanjut 24%
  • Bandwidth Memori 192 GB/s против 134.8 GB/s, lebih lanjut 42%
  • Kecepatan memori efektif 6008 MHz против 5616 MHz, lebih lanjut 7%
  • frekuensi memori GPU 1502 MHz против 1404 MHz, lebih lanjut 7%
  • Skor tes Octane Render OctaneBench 53 против 21 , lebih lanjut 152%
  • TERJADI 2.98 TFLOPS против 1.21 TFLOPS, lebih lanjut 146%

Sorotan Perbandingan Palit GeForce GTX 680 V2 vs NVIDIA Quadro K4000

Palit GeForce GTX 680 V2
Palit GeForce GTX 680 V2
NVIDIA Quadro K4000
NVIDIA Quadro K4000
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1006 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1502 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1404 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
2.98 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
3 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
16
Tidak ada data
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
32.2 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
13 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
128
max 880
Rata-rata: 140.1
64
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
32
max 256
Rata-rata: 56.8
24
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
1536
max 17408
Rata-rata:
768
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
512
384
Turbo GPU
Jika kecepatan GPU telah turun di bawah batasnya, maka untuk meningkatkan kinerja, ia dapat mencapai kecepatan clock yang tinggi.
1058 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
129 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
51.8 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Kepler
Kepler
nama GPU
GK104
GK106
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
192 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
134.8 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
5616 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
3 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
294
max 826
Rata-rata: 356.7
221
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 600
Quadro
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
195 W
Rata-rata: 160 W
80 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
3540 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
2540 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
2
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
254 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
112 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Workstation
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi Vulcan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya berarti serangkaian fitur, pengoptimalan, dan peningkatan yang lebih besar yang dapat digunakan pengembang perangkat lunak untuk membuat aplikasi dan game grafis yang lebih baik dan lebih realistis. Tampilkan Penuh
1.2
max 1.3
Rata-rata:
max 1.3
Rata-rata:
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
3
max 9
Rata-rata:
3
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
5440
max 30117
Rata-rata: 7628.6
2603
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
46787
max 196940
Rata-rata: 80042.3
max 196940
Rata-rata: 80042.3
Skor Serangan Api 3DMark
6811
max 39424
Rata-rata: 12463
max 39424
Rata-rata: 12463
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
7532
max 51062
Rata-rata: 11859.1
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
10143
max 59675
Rata-rata: 18799.9
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
29486
max 97329
Rata-rata: 37830.6
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor benchmark GPU 3DMark Ice Storm
245511
max 539757
Rata-rata: 372425.7
max 539757
Rata-rata: 372425.7
Skor tes Unigine Heaven 4.0
Selama pengujian Unigine Heaven, kartu grafis menjalani serangkaian tugas grafis dan efek yang dapat diproses secara intensif, dan menampilkan hasilnya sebagai nilai numerik (poin) dan representasi visual dari pemandangan tersebut. Tampilkan Penuh
957
max 4726
Rata-rata: 1291.1
max 4726
Rata-rata: 1291.1
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
53
max 128
Rata-rata: 47.1
21
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Tidak ada data
port tampilan
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort
1
max 4
Rata-rata: 2.2
2
max 4
Rata-rata: 2.2
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
2
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Jumlah konektor HDMI
Semakin banyak jumlahnya, semakin banyak perangkat yang dapat dihubungkan secara bersamaan (misalnya, konsol jenis game/TV)
1
max 3
Rata-rata: 1.1
max 3
Rata-rata: 1.1
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Tidak ada data

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Palit GeForce GTX 680 V2 dalam tolok ukur?

Tanda sandi Palit GeForce GTX 680 V2 mencetak 5440 poin. Kartu video kedua mencetak 2603 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Palit GeForce GTX 680 V2 adalah 2.98 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 1.21 TFLOPS. NVIDIA Quadro K4000 80 Watt.

Seberapa cepat Palit GeForce GTX 680 V2 dan NVIDIA Quadro K4000?

Palit GeForce GTX 680 V2 beroperasi pada 1006 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai 1058 MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA Quadro K4000 mencapai 810 MHz. Dalam mode turbo mencapai Tidak ada data MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Palit GeForce GTX 680 V2 mendukung GDDR5. Terpasang 2 GB RAM. Throughput mencapai 192 GB/dtk. NVIDIA Quadro K4000 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 3 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 192 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Palit GeForce GTX 680 V2 memiliki 1 keluaran HDMI. NVIDIA Quadro K4000 dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Palit GeForce GTX 680 V2 menggunakan Tidak ada data. NVIDIA Quadro K4000 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Palit GeForce GTX 680 V2 dibangun di atas Kepler. NVIDIA Quadro K4000 menggunakan arsitektur Kepler.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Palit GeForce GTX 680 V2 dilengkapi dengan GK104. NVIDIA Quadro K4000 disetel ke GK106.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. NVIDIA Quadro K4000 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Palit GeForce GTX 680 V2 memiliki 3540 juta transistor. NVIDIA Quadro K4000 memiliki 2540 juta transistor