PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB
MSI GTX 1080 Ti Armor OC MSI GTX 1080 Ti Armor OC
VS

Perbandingan PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB vs MSI GTX 1080 Ti Armor OC

MSI GTX 1080 Ti Armor OC

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

Peringkat: 60 poin
Nilai
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Pertunjukan
6
7
Penyimpanan
3
6
informasi Umum
7
5
Fungsi
7
9
Tes di benchmark
1
6
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB: 3652 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 17941

jam dasar GPU

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB: 1180 MHz MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 1532 MHz

RAM

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB: 4 GB MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 11 GB

Bandwidth Memori

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB: 112 GB/s MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 484.4 GB/s

Kecepatan memori efektif

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB: 7000 MHz MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 11016 MHz

Deskripsi

Kartu video PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB didasarkan pada arsitektur GCN 4.0. MSI GTX 1080 Ti Armor OC pada arsitektur Pascal. Yang pertama memiliki 3000 juta transistor. Yang kedua adalah 11800 juta. PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB memiliki ukuran transistor 14 nm versus 16.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1180 MHz versus 1532 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB memiliki 4 GB. MSI GTX 1080 Ti Armor OC telah menginstal 4 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 112 Gb/s versus 484.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB adalah 2.5.12.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB mendapat skor 3652 poin. Dan ini kartu kedua 17941 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak Tidak ada data poin. Kedua 27391 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x8. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB memiliki versi Directx 12. Kartu video MSI GTX 1080 Ti Armor OC -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai pendinginan, PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB memiliki persyaratan pembuangan panas 75W versus 250W untuk MSI GTX 1080 Ti Armor OC.

Bagaimana MSI GTX 1080 Ti Armor OC lebih baik dari PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB

  • frekuensi memori GPU 1750 MHz против 1376 MHz, lebih lanjut 27%

Sorotan Perbandingan PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB vs MSI GTX 1080 Ti Armor OC

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1180 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1532 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1750 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
2.5 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
12.12 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
11 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
8
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
16
48
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
20.4 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
145 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
64
max 880
Rata-rata: 140.1
224
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
16
max 256
Rata-rata: 56.8
88
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
1024
max 17408
Rata-rata:
3584
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
1024
2750
Turbo GPU
Jika kecepatan GPU telah turun di bawah batasnya, maka untuk meningkatkan kinerja, ia dapat mencapai kecepatan clock yang tinggi.
1275 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
368.5 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
GCN 4.0
Pascal
nama GPU
Polaris 21
GP102
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
112 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
7000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
11016 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
11 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
123
max 826
Rata-rata: 356.7
471
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
Polaris
GeForce 10
Pabrikan
GlobalFoundries
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
75 W
Rata-rata: 160 W
250 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
14 nm
Rata-rata: 34.7 nm
16 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
3000 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
11800 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
225 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
128 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Tidak ada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.5
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
3652
max 30117
Rata-rata: 7628.6
17941
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terbaru menyediakan saluran transmisi sinyal yang luas karena peningkatan jumlah saluran audio, frame per detik, dll.
2
max 2.1
Rata-rata: 1.9
2
max 2.1
Rata-rata: 1.9
port tampilan
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort
1
max 4
Rata-rata: 2.2
3
max 4
Rata-rata: 2.2
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Jumlah konektor HDMI
Semakin banyak jumlahnya, semakin banyak perangkat yang dapat dihubungkan secara bersamaan (misalnya, konsol jenis game/TV)
1
max 3
Rata-rata: 1.1
1
max 3
Rata-rata: 1.1
Antarmuka
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB dalam tolok ukur?

Tanda sandi PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB mencetak 3652 poin. Kartu video kedua mencetak 17941 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB adalah 2.5 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 12.12 TFLOPS. MSI GTX 1080 Ti Armor OC 250 Watt.

Seberapa cepat PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB dan MSI GTX 1080 Ti Armor OC?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB beroperasi pada 1180 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai 1275 MHz. Frekuensi dasar jam MSI GTX 1080 Ti Armor OC mencapai 1532 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1645 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB mendukung GDDR5. Terpasang 4 GB RAM. Throughput mencapai 112 GB/dtk. MSI GTX 1080 Ti Armor OC berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 11 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 112 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB memiliki 1 keluaran HDMI. MSI GTX 1080 Ti Armor OC dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB menggunakan Tidak ada data. MSI GTX 1080 Ti Armor OC dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB dibangun di atas GCN 4.0. MSI GTX 1080 Ti Armor OC menggunakan arsitektur Pascal.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB dilengkapi dengan Polaris 21. MSI GTX 1080 Ti Armor OC disetel ke GP102.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 8 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. MSI GTX 1080 Ti Armor OC 8 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC V3 4GB memiliki 3000 juta transistor. MSI GTX 1080 Ti Armor OC memiliki 11800 juta transistor