MSI GeForce GTX 660 OC MSI GeForce GTX 660 OC
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS

Perbandingan MSI GeForce GTX 660 OC vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

MSI GeForce GTX 660 OC

WINNER
MSI GeForce GTX 660 OC

Peringkat: 13 poin
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Peringkat: 5 poin
Nilai
MSI GeForce GTX 660 OC
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Pertunjukan
5
5
Penyimpanan
3
2
informasi Umum
5
7
Fungsi
6
6
Tes di benchmark
1
1
Pelabuhan
3
3

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

MSI GeForce GTX 660 OC: 4014 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 660 OC: 5087 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

jam dasar GPU

MSI GeForce GTX 660 OC: 1006 MHz NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 900 MHz

RAM

MSI GeForce GTX 660 OC: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1 GB

Bandwidth Memori

MSI GeForce GTX 660 OC: 144 GB/s NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 98.4 GB/s

Deskripsi

Kartu video MSI GeForce GTX 660 OC didasarkan pada arsitektur Kepler. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti pada arsitektur Fermi. Yang pertama memiliki 2540 juta transistor. Yang kedua adalah 1170 juta. MSI GeForce GTX 660 OC memiliki ukuran transistor 28 nm versus 40.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1006 MHz versus 900 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. MSI GeForce GTX 660 OC memiliki 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti telah menginstal 2 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 144 Gb/s versus 98.4 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari MSI GeForce GTX 660 OC adalah 1.86.66.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, MSI GeForce GTX 660 OC mendapat skor 4014 poin. Dan ini kartu kedua 1556 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 5087 poin. Kedua Tidak ada data poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 2.0 x16. Kartu video MSI GeForce GTX 660 OC memiliki versi Directx 11. Kartu video NVIDIA GeForce GTX 550 Ti -- Versi Directx - 11.

Mengenai pendinginan, MSI GeForce GTX 660 OC memiliki persyaratan pembuangan panas 140W versus 116W untuk NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.

Bagaimana MSI GeForce GTX 660 OC lebih baik dari NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

  • Skor tanda sandi 4014 против 1556 , lebih lanjut 158%
  • jam dasar GPU 1006 MHz против 900 MHz, lebih lanjut 12%
  • RAM 2 GB против 1 GB, lebih lanjut 100%
  • Bandwidth Memori 144 GB/s против 98.4 GB/s, lebih lanjut 46%
  • Kecepatan memori efektif 6008 MHz против 4104 MHz, lebih lanjut 46%
  • frekuensi memori GPU 1502 MHz против 1026 MHz, lebih lanjut 46%
  • Skor tes Octane Render OctaneBench 33 против 19 , lebih lanjut 74%
  • TERJADI 1.86 TFLOPS против 0.66 TFLOPS, lebih lanjut 182%

Sorotan Perbandingan MSI GeForce GTX 660 OC vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

MSI GeForce GTX 660 OC
MSI GeForce GTX 660 OC
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1006 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1502 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1026 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
1.86 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
16
64
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
20.1 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
7.2 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
80
max 880
Rata-rata: 140.1
32
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
24
max 256
Rata-rata: 56.8
24
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
960
max 17408
Rata-rata:
192
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
384
384
Turbo GPU
Jika kecepatan GPU telah turun di bawah batasnya, maka untuk meningkatkan kinerja, ia dapat mencapai kecepatan clock yang tinggi.
1072 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
80.5 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Kepler
Fermi
nama GPU
GK106
GF116
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
144 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
98.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
6008 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
4104 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
192 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
294
max 826
Rata-rata: 356.7
238
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 600
GeForce 500
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
140 W
Rata-rata: 160 W
116 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
2540 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
1170 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
2
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
220 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
110 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.3
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi Vulcan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya berarti serangkaian fitur, pengoptimalan, dan peningkatan yang lebih besar yang dapat digunakan pengembang perangkat lunak untuk membuat aplikasi dan game grafis yang lebih baik dan lebih realistis. Tampilkan Penuh
1.2
max 1.3
Rata-rata:
max 1.3
Rata-rata:
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
3
max 9
Rata-rata:
2.1
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
4014
max 30117
Rata-rata: 7628.6
1556
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
5087
max 51062
Rata-rata: 11859.1
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
33
max 128
Rata-rata: 47.1
19
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
port tampilan
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort
1
max 4
Rata-rata: 2.2
max 4
Rata-rata: 2.2
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
2
max 3
Rata-rata: 1.4
2
max 3
Rata-rata: 1.4
Jumlah konektor HDMI
Semakin banyak jumlahnya, semakin banyak perangkat yang dapat dihubungkan secara bersamaan (misalnya, konsol jenis game/TV)
1
max 3
Rata-rata: 1.1
max 3
Rata-rata: 1.1
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor MSI GeForce GTX 660 OC dalam tolok ukur?

Tanda sandi MSI GeForce GTX 660 OC mencetak 4014 poin. Kartu video kedua mencetak 1556 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS MSI GeForce GTX 660 OC adalah 1.86 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 0.66 TFLOPS. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 116 Watt.

Seberapa cepat MSI GeForce GTX 660 OC dan NVIDIA GeForce GTX 550 Ti?

MSI GeForce GTX 660 OC beroperasi pada 1006 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai 1072 MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA GeForce GTX 550 Ti mencapai 900 MHz. Dalam mode turbo mencapai Tidak ada data MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

MSI GeForce GTX 660 OC mendukung GDDR5. Terpasang 2 GB RAM. Throughput mencapai 144 GB/dtk. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 1 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 144 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

MSI GeForce GTX 660 OC memiliki 1 keluaran HDMI. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

MSI GeForce GTX 660 OC menggunakan Tidak ada data. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

MSI GeForce GTX 660 OC dibangun di atas Kepler. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti menggunakan arsitektur Fermi.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

MSI GeForce GTX 660 OC dilengkapi dengan GK106. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti disetel ke GF116.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

MSI GeForce GTX 660 OC memiliki 2540 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti memiliki 1170 juta transistor