Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Gigabyte Radeon RX 550 Gigabyte Radeon RX 550
VS

Perbandingan Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB vs Gigabyte Radeon RX 550

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB

Peringkat: 12 poin
Gigabyte Radeon RX 550

Gigabyte Radeon RX 550

Peringkat: 9 poin
Nilai
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Gigabyte Radeon RX 550
Pertunjukan
5
6
Penyimpanan
3
3
informasi Umum
7
5
Fungsi
7
8
Tes di benchmark
1
1
Pelabuhan
4
4

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 3495 Gigabyte Radeon RX 550: 2754

jam dasar GPU

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 1175 MHz Gigabyte Radeon RX 550: 1100 MHz

RAM

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 4 GB Gigabyte Radeon RX 550: 4 GB

Bandwidth Memori

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 112 GB/s Gigabyte Radeon RX 550: 112 GB/s

Kecepatan memori efektif

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB: 7000 MHz Gigabyte Radeon RX 550: 7000 MHz

Deskripsi

Kartu video Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB didasarkan pada arsitektur GCN 4.0. Gigabyte Radeon RX 550 pada arsitektur Polaris. Yang pertama memiliki 3000 juta transistor. Yang kedua adalah 2200 juta. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB memiliki ukuran transistor 14 nm versus 14.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1175 MHz versus 1100 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB memiliki 4 GB. Gigabyte Radeon RX 550 telah menginstal 4 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 112 Gb/s versus 112 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB adalah 2.52.18.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB mendapat skor 3495 poin. Dan ini kartu kedua 2754 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak Tidak ada data poin. Kedua 3643 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x8. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x8. Kartu video Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB memiliki versi Directx 12. Kartu video Gigabyte Radeon RX 550 -- Versi Directx - 12.

Mengenai pendinginan, Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB memiliki persyaratan pembuangan panas 75W versus 65W untuk Gigabyte Radeon RX 550.

Bagaimana Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB lebih baik dari Gigabyte Radeon RX 550

  • Skor tanda sandi 3495 против 2754 , lebih lanjut 27%
  • jam dasar GPU 1175 MHz против 1100 MHz, lebih lanjut 7%
  • TERJADI 2.52 TFLOPS против 1.18 TFLOPS, lebih lanjut 114%
  • Jumlah transistor 3000 million против 2200 million, lebih lanjut 36%
  • Ukuran tekstur 81.6 GTexels/s против 37.9 GTexels/s, lebih lanjut 115%
  • Lebar 210 mm против 182.9 mm, lebih lanjut 15%

Sorotan Perbandingan Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB vs Gigabyte Radeon RX 550

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB
Gigabyte Radeon RX 550
Gigabyte Radeon RX 550
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1175 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1750 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
2.52 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
8
max 16
Rata-rata:
8
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
16
Tidak ada data
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
20.4 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
18.93 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
64
max 880
Rata-rata: 140.1
32
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
16
max 256
Rata-rata: 56.8
16
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
1024
max 17408
Rata-rata:
512
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
1024
512
Turbo GPU
Jika kecepatan GPU telah turun di bawah batasnya, maka untuk meningkatkan kinerja, ia dapat mencapai kecepatan clock yang tinggi.
300 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
1183 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
81.6 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
37.9 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
GCN 4.0
Polaris
nama GPU
Polaris 21
Polaris 12
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
112 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
7000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
123
max 826
Rata-rata: 356.7
103
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
Polaris
Polaris
Pabrikan
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
75 W
Rata-rata: 160 W
65 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
14 nm
Rata-rata: 34.7 nm
14 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
3000 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
2200 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
210 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
182.9 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
112 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
111.8 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Tidak ada data
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.5
max 4.6
Rata-rata:
4.5
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
3495
max 30117
Rata-rata: 7628.6
2754
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terbaru menyediakan saluran transmisi sinyal yang luas karena peningkatan jumlah saluran audio, frame per detik, dll.
2
max 2.1
Rata-rata: 1.9
2
max 2.1
Rata-rata: 1.9
port tampilan
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort
1
max 4
Rata-rata: 2.2
1
max 4
Rata-rata: 2.2
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Jumlah konektor HDMI
Semakin banyak jumlahnya, semakin banyak perangkat yang dapat dihubungkan secara bersamaan (misalnya, konsol jenis game/TV)
1
max 3
Rata-rata: 1.1
1
max 3
Rata-rata: 1.1
Antarmuka
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB dalam tolok ukur?

Tanda sandi Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB mencetak 3495 poin. Kartu video kedua mencetak 2754 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB adalah 2.52 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 1.18 TFLOPS. Gigabyte Radeon RX 550 65 Watt.

Seberapa cepat Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB dan Gigabyte Radeon RX 550?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB beroperasi pada 1175 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai 300 MHz. Frekuensi dasar jam Gigabyte Radeon RX 550 mencapai 1100 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1183 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB mendukung GDDR5. Terpasang 4 GB RAM. Throughput mencapai 112 GB/dtk. Gigabyte Radeon RX 550 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 4 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 112 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB memiliki 1 keluaran HDMI. Gigabyte Radeon RX 550 dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB menggunakan Tidak ada data. Gigabyte Radeon RX 550 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB dibangun di atas GCN 4.0. Gigabyte Radeon RX 550 menggunakan arsitektur Polaris.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB dilengkapi dengan Polaris 21. Gigabyte Radeon RX 550 disetel ke Polaris 12.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 8 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. Gigabyte Radeon RX 550 8 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Sapphire Pulse Radeon RX 560 4GB memiliki 3000 juta transistor. Gigabyte Radeon RX 550 memiliki 2200 juta transistor