Zotac GeForce GTX 980 Ti Zotac GeForce GTX 980 Ti
Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix
VS

Perbandingan Zotac GeForce GTX 980 Ti vs Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix

Zotac GeForce GTX 980 Ti

Zotac GeForce GTX 980 Ti

Peringkat: 44 poin
Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix

WINNER
Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix

Peringkat: 49 poin
Nilai
Zotac GeForce GTX 980 Ti
Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix
Pertunjukan
5
7
Penyimpanan
4
5
informasi Umum
7
7
Fungsi
7
7
Tes di benchmark
4
5
Pelabuhan
3
3

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Zotac GeForce GTX 980 Ti: 13306 Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix: 14744

Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 980 Ti: 94748 Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix: 116984

Skor Serangan Api 3DMark

Zotac GeForce GTX 980 Ti: 13729 Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix: 16210

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 980 Ti: 16240 Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix: 20876

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 980 Ti: 22076 Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix: 28535

Deskripsi

Kartu video Zotac GeForce GTX 980 Ti didasarkan pada arsitektur Maxwell. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix pada arsitektur Pascal. Yang pertama memiliki 8000 juta transistor. Yang kedua adalah 7200 juta. Zotac GeForce GTX 980 Ti memiliki ukuran transistor 28 nm versus 16.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1000 MHz versus 1607 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Zotac GeForce GTX 980 Ti memiliki 6 GB. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix telah menginstal 6 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 337 Gb/s versus 320 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Zotac GeForce GTX 980 Ti adalah 5.43.1.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Zotac GeForce GTX 980 Ti mendapat skor 13306 poin. Dan ini kartu kedua 14744 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 16240 poin. Kedua 20876 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video Zotac GeForce GTX 980 Ti memiliki versi Directx 12. Kartu video Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix -- Versi Directx - 12.

Mengenai pendinginan, Zotac GeForce GTX 980 Ti memiliki persyaratan pembuangan panas 250W versus 180W untuk Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix.

Bagaimana Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix lebih baik dari Zotac GeForce GTX 980 Ti

  • Skor benchmark GPU 3DMark Ice Storm 424269 против 410980 , lebih lanjut 3%

Sorotan Perbandingan Zotac GeForce GTX 980 Ti vs Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix

Zotac GeForce GTX 980 Ti
Zotac GeForce GTX 980 Ti
Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix
Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1000 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1753 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
5.43 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
8.1 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
6 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
8 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
48
48
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
96 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
176
max 880
Rata-rata: 140.1
160
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
96
max 256
Rata-rata: 56.8
64
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
2816
max 17408
Rata-rata:
2560
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
3000
2000
Turbo GPU
Jika kecepatan GPU telah turun di bawah batasnya, maka untuk meningkatkan kinerja, ia dapat mencapai kecepatan clock yang tinggi.
1076 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
176 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Maxwell
Pascal
nama GPU
GM200
Pascal GP104
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
337 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
7012 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
6 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
8 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
384 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
601
max 826
Rata-rata: 356.7
314
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 900
GeForce 10
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
250 W
Rata-rata: 160 W
180 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
16 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
8000 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
7200 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
266.7 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
285 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111.1 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
133 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.5
max 4.6
Rata-rata:
4.5
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi Vulcan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya berarti serangkaian fitur, pengoptimalan, dan peningkatan yang lebih besar yang dapat digunakan pengembang perangkat lunak untuk membuat aplikasi dan game grafis yang lebih baik dan lebih realistis. Tampilkan Penuh
1.3
max 1.3
Rata-rata:
1.3
max 1.3
Rata-rata:
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
5.2
max 9
Rata-rata:
6.1
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
13306
max 30117
Rata-rata: 7628.6
14744
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
94748
max 196940
Rata-rata: 80042.3
116984
max 196940
Rata-rata: 80042.3
Skor Serangan Api 3DMark
13729
max 39424
Rata-rata: 12463
16210
max 39424
Rata-rata: 12463
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
16240
max 51062
Rata-rata: 11859.1
20876
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
22076
max 59675
Rata-rata: 18799.9
28535
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
46562
max 97329
Rata-rata: 37830.6
52263
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor benchmark GPU 3DMark Ice Storm
424269
max 539757
Rata-rata: 372425.7
410980
max 539757
Rata-rata: 372425.7
Skor tes Unigine Heaven 4.0
Selama pengujian Unigine Heaven, kartu grafis menjalani serangkaian tugas grafis dan efek yang dapat diproses secara intensif, dan menampilkan hasilnya sebagai nilai numerik (poin) dan representasi visual dari pemandangan tersebut. Tampilkan Penuh
2442
max 4726
Rata-rata: 1291.1
2950
max 4726
Rata-rata: 1291.1
Skor tes SPECviewperf 12 - Etalase
86
max 180
Rata-rata: 108.4
96
max 180
Rata-rata: 108.4
Skor tes SPECviewperf 12 - Maya
133
max 182
Rata-rata: 129.8
136
max 182
Rata-rata: 129.8
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
119
max 128
Rata-rata: 47.1
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
port tampilan
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort
3
max 4
Rata-rata: 2.2
3
max 4
Rata-rata: 2.2
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Zotac GeForce GTX 980 Ti dalam tolok ukur?

Tanda sandi Zotac GeForce GTX 980 Ti mencetak 13306 poin. Kartu video kedua mencetak 14744 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Zotac GeForce GTX 980 Ti adalah 5.43 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 8.1 TFLOPS. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix 180 Watt.

Seberapa cepat Zotac GeForce GTX 980 Ti dan Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix?

Zotac GeForce GTX 980 Ti beroperasi pada 1000 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai 1076 MHz. Frekuensi dasar jam Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix mencapai 1607 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1733 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Zotac GeForce GTX 980 Ti mendukung GDDR5. Terpasang 6 GB RAM. Throughput mencapai 337 GB/dtk. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 8 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 337 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Zotac GeForce GTX 980 Ti memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Zotac GeForce GTX 980 Ti menggunakan Tidak ada data. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Zotac GeForce GTX 980 Ti dibangun di atas Maxwell. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix menggunakan arsitektur Pascal.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Zotac GeForce GTX 980 Ti dilengkapi dengan GM200. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix disetel ke Pascal GP104.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Zotac GeForce GTX 980 Ti memiliki 8000 juta transistor. Gainward GeForce GTX 1080 Phoenix memiliki 7200 juta transistor