Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
VS

Perbandingan Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Nilai
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
Pertunjukan
6
7
Penyimpanan
5
6
informasi Umum
7
7
Fungsi
7
9
Tes di benchmark
3
4
Pelabuhan
4
7

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 9656 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 12211

Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 62180 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 86243

Skor Serangan Api 3DMark

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 10753 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 14183

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 11374 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 14946

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V: 17370 NVIDIA GeForce GTX 1660 Super: 20543

Deskripsi

Kartu video Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V didasarkan pada arsitektur Turing. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super pada arsitektur Turing. Yang pertama memiliki 6600 juta transistor. Yang kedua adalah 6600 juta. Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V memiliki ukuran transistor 12 nm versus 12.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1530 MHz versus 1530 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V memiliki 4 GB. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super telah menginstal 4 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 192 Gb/s versus 336 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V adalah 4.3.99.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V mendapat skor 9656 poin. Dan ini kartu kedua 12211 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 11374 poin. Kedua 14946 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V memiliki versi Directx 12. Kartu video NVIDIA GeForce GTX 1660 Super -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai pendinginan, Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V memiliki persyaratan pembuangan panas 100W versus 125W untuk NVIDIA GeForce GTX 1660 Super.

Bagaimana NVIDIA GeForce GTX 1660 Super lebih baik dari Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V

Sorotan Perbandingan Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1530 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1530 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1500 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
4.3 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
4.99 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
6 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
64
64
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
56.16 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
86 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
80
max 880
Rata-rata: 140.1
88
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
32
max 256
Rata-rata: 56.8
48
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
1280
max 17408
Rata-rata:
1408
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
1024
1536
Turbo GPU
Jika kecepatan GPU telah turun di bawah batasnya, maka untuk meningkatkan kinerja, ia dapat mencapai kecepatan clock yang tinggi.
1755 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
1785 MHz
max 2903
Rata-rata: 1514 MHz
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
140.4 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
157.1 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Turing
Turing
nama GPU
TU116
TU116
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
192 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
12000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
6 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
6
max 6
Rata-rata: 4.9
6
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
284
max 826
Rata-rata: 356.7
284
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 16
GeForce 16
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
100 W
Rata-rata: 160 W
125 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
12 nm
Rata-rata: 34.7 nm
12 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
6600 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
6600 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
240 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
130 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
37 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.6
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
6.5
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.6
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi Vulcan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya berarti serangkaian fitur, pengoptimalan, dan peningkatan yang lebih besar yang dapat digunakan pengembang perangkat lunak untuk membuat aplikasi dan game grafis yang lebih baik dan lebih realistis. Tampilkan Penuh
1.3
max 1.3
Rata-rata:
1.3
max 1.3
Rata-rata:
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
7.5
max 9
Rata-rata:
7.5
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
9656
max 30117
Rata-rata: 7628.6
12211
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
62180
max 196940
Rata-rata: 80042.3
86243
max 196940
Rata-rata: 80042.3
Skor Serangan Api 3DMark
10753
max 39424
Rata-rata: 12463
14183
max 39424
Rata-rata: 12463
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
11374
max 51062
Rata-rata: 11859.1
14946
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
17370
max 59675
Rata-rata: 18799.9
20543
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
55848
max 97329
Rata-rata: 37830.6
58048
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor benchmark GPU 3DMark Ice Storm
438253
max 539757
Rata-rata: 372425.7
456281
max 539757
Rata-rata: 372425.7
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terbaru menyediakan saluran transmisi sinyal yang luas karena peningkatan jumlah saluran audio, frame per detik, dll.
2
max 2.1
Rata-rata: 1.9
2
max 2.1
Rata-rata: 1.9
port tampilan
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort
1
max 4
Rata-rata: 2.2
1
max 4
Rata-rata: 2.2
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Jumlah konektor HDMI
Semakin banyak jumlahnya, semakin banyak perangkat yang dapat dihubungkan secara bersamaan (misalnya, konsol jenis game/TV)
1
max 3
Rata-rata: 1.1
1
max 3
Rata-rata: 1.1
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V dalam tolok ukur?

Tanda sandi Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V mencetak 9656 poin. Kartu video kedua mencetak 12211 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V adalah 4.3 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 4.99 TFLOPS. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 125 Watt.

Seberapa cepat Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V dan NVIDIA GeForce GTX 1660 Super?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V beroperasi pada 1530 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai 1755 MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA GeForce GTX 1660 Super mencapai 1530 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1785 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V mendukung GDDR6. Terpasang 4 GB RAM. Throughput mencapai 192 GB/dtk. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super berfungsi dengan GDDR6. Yang kedua memiliki 6 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 192 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V memiliki 1 keluaran HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V menggunakan Tidak ada data. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V dibangun di atas Turing. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super menggunakan arsitektur Turing.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V dilengkapi dengan TU116. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super disetel ke TU116.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Super Ultra OC V memiliki 6600 juta transistor. NVIDIA GeForce GTX 1660 Super memiliki 6600 juta transistor