Asus GeForce GTX 650 2GB Asus GeForce GTX 650 2GB
NVIDIA Quadro 2000 NVIDIA Quadro 2000
VS

Perbandingan Asus GeForce GTX 650 2GB vs NVIDIA Quadro 2000

Asus GeForce GTX 650 2GB

WINNER
Asus GeForce GTX 650 2GB

Peringkat: 6 poin
NVIDIA Quadro 2000

NVIDIA Quadro 2000

Peringkat: 3 poin
Nilai
Asus GeForce GTX 650 2GB
NVIDIA Quadro 2000
Pertunjukan
5
4
Penyimpanan
2
1
informasi Umum
7
7
Fungsi
6
6
Tes di benchmark
1
0
Pelabuhan
3
0

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Asus GeForce GTX 650 2GB: 1776 NVIDIA Quadro 2000: 940

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

Asus GeForce GTX 650 2GB: 2290 NVIDIA Quadro 2000:

jam dasar GPU

Asus GeForce GTX 650 2GB: 1072 MHz NVIDIA Quadro 2000: 625 MHz

RAM

Asus GeForce GTX 650 2GB: 2 GB NVIDIA Quadro 2000: 1 GB

Bandwidth Memori

Asus GeForce GTX 650 2GB: 80 GB/s NVIDIA Quadro 2000: 41.6 GB/s

Deskripsi

Kartu video Asus GeForce GTX 650 2GB didasarkan pada arsitektur Kepler. NVIDIA Quadro 2000 pada arsitektur Fermi. Yang pertama memiliki 1270 juta transistor. Yang kedua adalah 1170 juta. Asus GeForce GTX 650 2GB memiliki ukuran transistor 28 nm versus 40.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1072 MHz versus 625 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Asus GeForce GTX 650 2GB memiliki 2 GB. NVIDIA Quadro 2000 telah menginstal 2 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 80 Gb/s versus 41.6 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Asus GeForce GTX 650 2GB adalah 0.8.46.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Asus GeForce GTX 650 2GB mendapat skor 1776 poin. Dan ini kartu kedua 940 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 2290 poin. Kedua Tidak ada data poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 2.0 x16. Kartu video Asus GeForce GTX 650 2GB memiliki versi Directx 11. Kartu video NVIDIA Quadro 2000 -- Versi Directx - 11.

Mengenai pendinginan, Asus GeForce GTX 650 2GB memiliki persyaratan pembuangan panas 65W versus 62W untuk NVIDIA Quadro 2000.

Bagaimana Asus GeForce GTX 650 2GB lebih baik dari NVIDIA Quadro 2000

  • Skor tanda sandi 1776 против 940 , lebih lanjut 89%
  • jam dasar GPU 1072 MHz против 625 MHz, lebih lanjut 72%
  • RAM 2 GB против 1 GB, lebih lanjut 100%
  • Bandwidth Memori 80 GB/s против 41.6 GB/s, lebih lanjut 92%
  • Kecepatan memori efektif 5000 MHz против 2600 MHz, lebih lanjut 92%
  • frekuensi memori GPU 1250 MHz против 650 MHz, lebih lanjut 92%
  • Skor tes Octane Render OctaneBench 14 против 12 , lebih lanjut 17%
  • TERJADI 0.8 TFLOPS против 0.46 TFLOPS, lebih lanjut 74%

Sorotan Perbandingan Asus GeForce GTX 650 2GB vs NVIDIA Quadro 2000

Asus GeForce GTX 650 2GB
Asus GeForce GTX 650 2GB
NVIDIA Quadro 2000
NVIDIA Quadro 2000
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1072 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1250 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
650 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.8 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
0.46 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
8.58 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
5 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
32
max 880
Rata-rata: 140.1
32
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
16
max 256
Rata-rata: 56.8
16
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
384
max 17408
Rata-rata:
192
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
256
256
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
34.3 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
20 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Kepler
Fermi
nama GPU
GK107
GF106
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
80 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
41.6 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
5000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
2600 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
221
max 826
Rata-rata: 356.7
238
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 600
Quadro
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
65 W
Rata-rata: 160 W
62 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
1270 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
1170 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
2
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
198 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Workstation
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi Vulcan
Versi Vulkan yang lebih tinggi biasanya berarti serangkaian fitur, pengoptimalan, dan peningkatan yang lebih besar yang dapat digunakan pengembang perangkat lunak untuk membuat aplikasi dan game grafis yang lebih baik dan lebih realistis. Tampilkan Penuh
1.2
max 1.3
Rata-rata:
max 1.3
Rata-rata:
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
3
max 9
Rata-rata:
2.1
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
1776
max 30117
Rata-rata: 7628.6
940
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
2290
max 51062
Rata-rata: 11859.1
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
14
max 128
Rata-rata: 47.1
12
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Tidak ada data
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Tidak ada data

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Asus GeForce GTX 650 2GB dalam tolok ukur?

Tanda sandi Asus GeForce GTX 650 2GB mencetak 1776 poin. Kartu video kedua mencetak 940 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Asus GeForce GTX 650 2GB adalah 0.8 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 0.46 TFLOPS. NVIDIA Quadro 2000 62 Watt.

Seberapa cepat Asus GeForce GTX 650 2GB dan NVIDIA Quadro 2000?

Asus GeForce GTX 650 2GB beroperasi pada 1072 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA Quadro 2000 mencapai 625 MHz. Dalam mode turbo mencapai Tidak ada data MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Asus GeForce GTX 650 2GB mendukung GDDR5. Terpasang 2 GB RAM. Throughput mencapai 80 GB/dtk. NVIDIA Quadro 2000 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 1 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 80 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Asus GeForce GTX 650 2GB memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. NVIDIA Quadro 2000 dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Asus GeForce GTX 650 2GB menggunakan Tidak ada data. NVIDIA Quadro 2000 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Asus GeForce GTX 650 2GB dibangun di atas Kepler. NVIDIA Quadro 2000 menggunakan arsitektur Fermi.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Asus GeForce GTX 650 2GB dilengkapi dengan GK107. NVIDIA Quadro 2000 disetel ke GF106.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. NVIDIA Quadro 2000 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Asus GeForce GTX 650 2GB memiliki 1270 juta transistor. NVIDIA Quadro 2000 memiliki 1170 juta transistor