Sapphire HD 7790 Dual-X OC Sapphire HD 7790 Dual-X OC
AMD Radeon R7 360 AMD Radeon R7 360
VS

Perbandingan Sapphire HD 7790 Dual-X OC vs AMD Radeon R7 360

Sapphire HD 7790 Dual-X OC

Sapphire HD 7790 Dual-X OC

Peringkat: 10 poin
AMD Radeon R7 360

WINNER
AMD Radeon R7 360

Peringkat: 10 poin
Nilai
Sapphire HD 7790 Dual-X OC
AMD Radeon R7 360
Pertunjukan
5
5
Penyimpanan
3
3
informasi Umum
7
7
Fungsi
7
8
Tes di benchmark
1
1
Pelabuhan
7
7

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

Sapphire HD 7790 Dual-X OC: 3001 AMD Radeon R7 360: 3079

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire HD 7790 Dual-X OC: 4205 AMD Radeon R7 360: 4113

jam dasar GPU

Sapphire HD 7790 Dual-X OC: 1075 MHz AMD Radeon R7 360: 1000 MHz

RAM

Sapphire HD 7790 Dual-X OC: 1 GB AMD Radeon R7 360: 2 GB

Bandwidth Memori

Sapphire HD 7790 Dual-X OC: 102.4 GB/s AMD Radeon R7 360: 96 GB/s

Deskripsi

Kartu video Sapphire HD 7790 Dual-X OC didasarkan pada arsitektur GCN 2.0. AMD Radeon R7 360 pada arsitektur GCN 2.0. Yang pertama memiliki 2080 juta transistor. Yang kedua adalah 2080 juta. Sapphire HD 7790 Dual-X OC memiliki ukuran transistor 28 nm versus 28.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1075 MHz versus 1000 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. Sapphire HD 7790 Dual-X OC memiliki 1 GB. AMD Radeon R7 360 telah menginstal 1 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 102.4 Gb/s versus 96 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari Sapphire HD 7790 Dual-X OC adalah 1.85.64.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, Sapphire HD 7790 Dual-X OC mendapat skor 3001 poin. Dan ini kartu kedua 3079 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 4205 poin. Kedua 4113 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video Sapphire HD 7790 Dual-X OC memiliki versi Directx 12. Kartu video AMD Radeon R7 360 -- Versi Directx - 12.

Mengenai pendinginan, Sapphire HD 7790 Dual-X OC memiliki persyaratan pembuangan panas 85W versus 100W untuk AMD Radeon R7 360.

Bagaimana AMD Radeon R7 360 lebih baik dari Sapphire HD 7790 Dual-X OC

  • Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics 4205 против 4113 , lebih lanjut 2%
  • jam dasar GPU 1075 MHz против 1000 MHz, lebih lanjut 8%
  • Bandwidth Memori 102.4 GB/s против 96 GB/s, lebih lanjut 7%
  • frekuensi memori GPU 1600 MHz против 1500 MHz, lebih lanjut 7%
  • TERJADI 1.85 TFLOPS против 1.64 TFLOPS, lebih lanjut 13%

Sorotan Perbandingan Sapphire HD 7790 Dual-X OC vs AMD Radeon R7 360

Sapphire HD 7790 Dual-X OC
Sapphire HD 7790 Dual-X OC
AMD Radeon R7 360
AMD Radeon R7 360
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1075 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1600 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
1.85 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
1.64 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
17 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
17 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
56
max 880
Rata-rata: 140.1
48
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
16
max 256
Rata-rata: 56.8
16
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
896
max 17408
Rata-rata:
768
max 17408
Rata-rata:
Inti prosesor
Jumlah inti prosesor dalam kartu video menunjukkan jumlah unit komputasi independen yang mampu melakukan tugas secara paralel. Core yang lebih banyak memungkinkan penyeimbangan muatan yang lebih efisien dan pemrosesan lebih banyak data grafik, yang menghasilkan peningkatan kinerja dan kualitas rendering. Tampilkan Penuh
14
max 220
Rata-rata:
12
max 220
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
256
256
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
60.2 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
48 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
GCN 2.0
GCN 2.0
nama GPU
Bonaire
Tobago
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
102.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
6400 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
160
max 826
Rata-rata: 356.7
160
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
Southern Islands
Pirate Islands
Pabrikan
TSMC
TSMC
Daya catu daya
Saat memilih catu daya untuk kartu video, Anda harus mempertimbangkan persyaratan daya dari produsen kartu video, serta komponen komputer lainnya.
250
max 1300
Rata-rata:
300
max 1300
Rata-rata:
Tahun penerbitan
2013
max 2023
Rata-rata:
2016
max 2023
Rata-rata:
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
85 W
Rata-rata: 160 W
100 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
2080 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
2080 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Tujuan
Desktop
Desktop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.6
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
6.3
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.3
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
3001
max 30117
Rata-rata: 7628.6
3079
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
4205
max 51062
Rata-rata: 11859.1
4113
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Ya
versi HDMI
Versi terbaru menyediakan saluran transmisi sinyal yang luas karena peningkatan jumlah saluran audio, frame per detik, dll.
1.4
max 2.1
Rata-rata: 1.9
1.4
max 2.1
Rata-rata: 1.9
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Jumlah konektor HDMI
Semakin banyak jumlahnya, semakin banyak perangkat yang dapat dihubungkan secara bersamaan (misalnya, konsol jenis game/TV)
1
max 3
Rata-rata: 1.1
1
max 3
Rata-rata: 1.1
Mini-DisplayPort
Memungkinkan Anda menyambungkan ke layar menggunakan DisplayPort mini
2
max 8
Rata-rata: 2.1
max 8
Rata-rata: 2.1
Antarmuka
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Ya

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor Sapphire HD 7790 Dual-X OC dalam tolok ukur?

Tanda sandi Sapphire HD 7790 Dual-X OC mencetak 3001 poin. Kartu video kedua mencetak 3079 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS Sapphire HD 7790 Dual-X OC adalah 1.85 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 1.64 TFLOPS. AMD Radeon R7 360 100 Watt.

Seberapa cepat Sapphire HD 7790 Dual-X OC dan AMD Radeon R7 360?

Sapphire HD 7790 Dual-X OC beroperasi pada 1075 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam AMD Radeon R7 360 mencapai 1000 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1050 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

Sapphire HD 7790 Dual-X OC mendukung GDDR5. Terpasang 1 GB RAM. Throughput mencapai 102.4 GB/dtk. AMD Radeon R7 360 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 2 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 102.4 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

Sapphire HD 7790 Dual-X OC memiliki 1 keluaran HDMI. AMD Radeon R7 360 dilengkapi dengan 1 keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

Sapphire HD 7790 Dual-X OC menggunakan Tidak ada data. AMD Radeon R7 360 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

Sapphire HD 7790 Dual-X OC dibangun di atas GCN 2.0. AMD Radeon R7 360 menggunakan arsitektur GCN 2.0.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

Sapphire HD 7790 Dual-X OC dilengkapi dengan Bonaire. AMD Radeon R7 360 disetel ke Tobago.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. AMD Radeon R7 360 16 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

Sapphire HD 7790 Dual-X OC memiliki 2080 juta transistor. AMD Radeon R7 360 memiliki 2080 juta transistor