AMD Radeon 520 AMD Radeon 520
NVIDIA GeForce MX350 NVIDIA GeForce MX350
VS

Perbandingan AMD Radeon 520 vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon 520

AMD Radeon 520

Peringkat: 3 poin
NVIDIA GeForce MX350

WINNER
NVIDIA GeForce MX350

Peringkat: 9 poin
Nilai
AMD Radeon 520
NVIDIA GeForce MX350
Pertunjukan
5
6
Penyimpanan
1
3
informasi Umum
3
5
Fungsi
7
8
Tes di benchmark
0
1
Pelabuhan
0
0

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

AMD Radeon 520: 751 NVIDIA GeForce MX350: 2748

Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 520: 8031 NVIDIA GeForce MX350: 23570

Skor Serangan Api 3DMark

AMD Radeon 520: 1177 NVIDIA GeForce MX350: 3788

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

AMD Radeon 520: 1259 NVIDIA GeForce MX350: 4154

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

AMD Radeon 520: 1926 NVIDIA GeForce MX350: 5855

Deskripsi

Kartu video AMD Radeon 520 didasarkan pada arsitektur GCN 1.0. NVIDIA GeForce MX350 pada arsitektur Pascal. Yang pertama memiliki 1040 juta transistor. Yang kedua adalah 3300 juta. AMD Radeon 520 memiliki ukuran transistor 28 nm versus 14.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 1030 MHz versus 1354 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. AMD Radeon 520 memiliki 4 GB. NVIDIA GeForce MX350 telah menginstal 4 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 48 Gb/s versus 56.06 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari AMD Radeon 520 adalah 0.64.97.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, AMD Radeon 520 mendapat skor 751 poin. Dan ini kartu kedua 2748 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 1259 poin. Kedua 4154 poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 3.0 x8. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video AMD Radeon 520 memiliki versi Directx 12. Kartu video NVIDIA GeForce MX350 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai pendinginan, AMD Radeon 520 memiliki persyaratan pembuangan panas 50W versus 20W untuk NVIDIA GeForce MX350.

Bagaimana NVIDIA GeForce MX350 lebih baik dari AMD Radeon 520

  • RAM 4 GB против 2 GB, lebih lanjut 100%

Sorotan Perbandingan AMD Radeon 520 vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon 520
AMD Radeon 520
NVIDIA GeForce MX350
NVIDIA GeForce MX350
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
1030 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1000 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
0.64 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
1.97 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
8
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
4.1 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
23 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
4
max 256
Rata-rata: 56.8
16
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
320
max 17408
Rata-rata:
640
max 17408
Rata-rata:
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
20.6 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
46.98 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
GCN 1.0
Pascal
nama GPU
Oland
GP107
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
48 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
56.06 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
2000 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
4 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
64 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Tahun penerbitan
2017
max 2023
Rata-rata:
2020
max 2023
Rata-rata:
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
50 W
Rata-rata: 160 W
20 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
28 nm
Rata-rata: 34.7 nm
14 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
1040 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
3300 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
3
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Tujuan
Laptop
Laptop
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.5
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
12
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
751
max 30117
Rata-rata: 7628.6
2748
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
8031
max 196940
Rata-rata: 80042.3
23570
max 196940
Rata-rata: 80042.3
Skor Serangan Api 3DMark
1177
max 39424
Rata-rata: 12463
3788
max 39424
Rata-rata: 12463
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
1259
max 51062
Rata-rata: 11859.1
4154
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
1926
max 59675
Rata-rata: 18799.9
5855
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
5027
max 97329
Rata-rata: 37830.6
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor benchmark GPU 3DMark Ice Storm
74016
max 539757
Rata-rata: 372425.7
269008
max 539757
Rata-rata: 372425.7
Skor tes Unigine Heaven 3.0
12
max 61874
Rata-rata: 2402
max 61874
Rata-rata: 2402
Pelabuhan
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
1
max 3
Rata-rata: 1.4
max 3
Rata-rata: 1.4
Jumlah konektor HDMI
Semakin banyak jumlahnya, semakin banyak perangkat yang dapat dihubungkan secara bersamaan (misalnya, konsol jenis game/TV)
1
max 3
Rata-rata: 1.1
max 3
Rata-rata: 1.1
VGA
Port VGA memiliki 15 pin dan mendukung transmisi sinyal video analog. Biasanya digunakan untuk menyambungkan monitor dengan konektor VGA dan memberikan resolusi standar dan kecepatan penyegaran layar. Tampilkan Penuh
1
max 1
Rata-rata:
max 1
Rata-rata:
Antarmuka
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Tidak ada data

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor AMD Radeon 520 dalam tolok ukur?

Tanda sandi AMD Radeon 520 mencetak 751 poin. Kartu video kedua mencetak 2748 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS AMD Radeon 520 adalah 0.64 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 1.97 TFLOPS. NVIDIA GeForce MX350 20 Watt.

Seberapa cepat AMD Radeon 520 dan NVIDIA GeForce MX350?

AMD Radeon 520 beroperasi pada 1030 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA GeForce MX350 mencapai 1354 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1468 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

AMD Radeon 520 mendukung GDDR5. Terpasang 4 GB RAM. Throughput mencapai 48 GB/dtk. NVIDIA GeForce MX350 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 2 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 48 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

AMD Radeon 520 memiliki 1 keluaran HDMI. NVIDIA GeForce MX350 dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

AMD Radeon 520 menggunakan Tidak ada data. NVIDIA GeForce MX350 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

AMD Radeon 520 dibangun di atas GCN 1.0. NVIDIA GeForce MX350 menggunakan arsitektur Pascal.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

AMD Radeon 520 dilengkapi dengan Oland. NVIDIA GeForce MX350 disetel ke GP107.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 8 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 3. NVIDIA GeForce MX350 8 jalur PCIe. Versi PCIe 3.

Berapa banyak transistor?

AMD Radeon 520 memiliki 1040 juta transistor. NVIDIA GeForce MX350 memiliki 3300 juta transistor