Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone
VTX3D HD 7790 X-Edition VTX3D HD 7790 X-Edition
VS

Összehasonlítás Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone vs VTX3D HD 7790 X-Edition

VTX3D HD 7790 X-Edition

WINNER
VTX3D HD 7790 X-Edition

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone
VTX3D HD 7790 X-Edition
Teljesítmény
5
5
Memória
1
3
Általános információ
7
7
Funkciók
6
7
Tesztek benchmarkokban
0
1
Portok
1
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone: 1155 VTX3D HD 7790 X-Edition: 2937

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone: 1523 VTX3D HD 7790 X-Edition: 4116

GPU alap órajele

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone: 954 MHz VTX3D HD 7790 X-Edition: 1030 MHz

RAM

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone: 2 GB VTX3D HD 7790 X-Edition: 1 GB

Memória sávszélesség

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone: 28.5 GB/s VTX3D HD 7790 X-Edition: 96 GB/s

Leírás

A Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone videokártya a Kepler architektúrán alapul. VTX3D HD 7790 X-Edition a GCN 2.0 architektúrán. Az elsőben 1270 millió tranzisztor van. A második 2080 millió. A(z) Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone tranzisztor mérete 28 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 954 MHz, szemben a másodiké 1030 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) VTX3D HD 7790 X-Edition 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 28.5 Gb/s, szemben a másodiké 96 Gb/s.

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone FLOPS értéke 0.72.81.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone 1155 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2937 pontja. A 3DMarkban az első modell 1523 pontot ért el. Második 4116 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone videokártya Directx verziója: 11. Videokártya VTX3D HD 7790 X-Edition -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone hőelvezetési követelményei 65W, míg a VTX3D HD 7790 X-Edition 85W.

Miért jobb a VTX3D HD 7790 X-Edition, mint a Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone

  • RAM 2 GB против 1 GB, bővebben 100%

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone vs VTX3D HD 7790 X-Edition: kiemelések

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone
Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone
VTX3D HD 7790 X-Edition
VTX3D HD 7790 X-Edition
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
954 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1030 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
891 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.72 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.81 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
7.63 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
16 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
896
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
256
256
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
30.5 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
57.7 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Kepler
GCN 2.0
GPU neve
GK107
Bonaire
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
28.5 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
1782 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
118
max 826
Átlag: 356.7
160
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 600
Southern Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
65 W
Átlag: 160 W
85 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1270 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
170 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
3
max 9
Átlag:
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
1155
max 30117
Átlag: 7628.6
2937
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
1523
max 51062
Átlag: 11859.1
4116
max 51062
Átlag: 11859.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
10
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone processzor a benchmarkokban?

Passmark Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone 1155 pontot szerzett. A második videokártya 2937 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone: 0.72 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.81 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone és VTX3D HD 7790 X-Edition?

A(z) Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A VTX3D HD 7790 X-Edition órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone támogatja a GDDR-tNincs adat. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 28.5 GB/s-ot. A VTX3D HD 7790 X-Edition működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 28.5 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A VTX3D HD 7790 X-Edition 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A VTX3D HD 7790 X-Edition Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone a következőre épül: Kepler. A VTX3D HD 7790 X-Edition a GCN 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone a következővel van felszerelve: GK107. A VTX3D HD 7790 X-Edition értéke Bonaire.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. VTX3D HD 7790 X-Edition 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Sparkle GeForce GT 640 OC Dragon Cyclone 1270 millió tranzisztorral rendelkezik. A VTX3D HD 7790 X-Edition 2080 millió tranzisztorral rendelkezik